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*槍 [#a2e2d7db]

- [[槍>アイテム/武器/槍#u18374f1]]系の攻撃の命中率が上昇する

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~倍率|~移動|~説明|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|''10''|~ガード ブレイカー|11|95|1100|0.75|×|ガードの隙間をぬって 無理やりダメージを与える|ビスク西|
|''20''|~タイダル スピアー|15|105|900|0.95|△|後退した後に前方に踏み込み攻撃する|~|
|''40''|~ポール シフト|19|110|1100|-|○|槍を利用して前方向に飛び上がる|~|
|''50''|~ドラゴン テイル|23|120|1200|0.8|○|対象の防具と ガードの隙間を狙って攻撃する&br;※成功すると敵はスタン状態になる|~|
|''60''|~ペネトレイション|28|125|1200|0.75|○|ダメージは低いが、離れた敵にまで届く貫通攻撃を与える|夜間キャンプ&br;ウォーター ウンディーネ&br;ギガース|
|''70''|~ハラキリ スピアー|33|106|1000|1.35|×|自分の腹を貫通させて 後ろの敵に奇襲攻撃を与える|夜間キャンプ&br;ヌブールの村&br;サベージ ランサー&br;ギガース|
|''80''|~ドラゴン フォール|38|181|1070|1.45|△|大ジャンプを行い 落下中に&br;空中制動して頭上から槍を突き立てる|Savage Lancer &br;Gigas&br;Water Undine|
|''80''|~バーン ピール|38|280|1000|?|?|発動に必要Buff 特殊効果:トライデント|サベージランサーロード|
|''90''|~デドリー ホロウ|45|175|690|0.4→0.4→0.45&br;→0.7→1.2|△|ダメージを与えながら前方に突進する|Savage Lancer Lord&br;Gigas|

** 各技短評 [#y0920209]
:ガード ブレイカー|0.75倍程度のダメージ。移動不可、ガード貫通、成功時のスタンは無し。発生、硬直ともに優秀。&br;
:タイダル スピアー|0.95倍程度のダメージ。&br;通常は移動不可(発動時とバックステップ後に一瞬止まる) だが、武器を外すマクロを使う事で前進する攻撃モーションを打ち消し、バックステップのみの移動技が可能。&br;タイミングを見極められれば敵の攻撃を避ける事もできる。全体モーションは短く追撃に優れる。&br;攻撃ミス時はバックステップするだけで終わり、技の発動自体を失敗した場合はバックステップすらしない。&br;スキルの上昇判定が2回存在する(バックステップ時、攻撃時)。
:ポール シフト|移動技。追撃や逃走の際に有効。重量オーバー時の移動にも使える。
:ドラゴン テイル|0.8程度のダメージ。移動可、出が遅い、ガード貫通、成功時に短時間(約1秒)スタンさせる。&br;
:ペネトレイション|0.75倍程度のダメージ。移動可、前方貫通型の範囲技(PCキャラ約6人分)。&br;遠隔攻撃扱いなので弓などと同じく、高度補正・着弾時間・初弾無効を考慮する必要あり。
:ハラキリ スピアー|1.35倍程度のダメージ。移動不可、高ダメ、後方への範囲技、自分にも高ダメ。&br;ソーンスキンのリアクティブは自分に跳ね返る&br;与ダメは攻撃力依存、%%被ダメは攻撃力と防御力依存。&br;%%
%%buff等で防御力を高めれば被ダメは軽減される、同様に攻撃力を高めれば与ダメも被ダメも大きくなる。&br;%%
%%回避型だと自分への攻撃がmissになる場合も多い。その場合攻撃判定は無い。%%現在仕様が変わっています。&br;
自己回避判定は消滅した模様。後方の対象に攻撃判定、missならば自分へのダメージはなし。&br;
対象の数だけ自分も反動を受ける。銃器のダイイングファイアーと同等?
:ドラゴン フォール|1.45倍程度のダメージ。通常は移動不可、出が遅い、極小範囲攻撃。&br;ジャンプ直後に武器を一瞬外すマクロを使うと降下攻撃モーションがなくなり、ポールシフトのような移動技が可能。&br;当り判定のでる範囲が非常に狭くほぼ密接していないと当たらない。&br;また当たり判定は落下地点と関係あるようで、ムーンフォールなど落下無効技と併用すると空中に当り判定が発生する模様。&br;
:デドリー ホロウ(不明点多 *情報募集*)|突進しながら前方範囲攻撃を5回行う。0.4倍→0.4倍→0.45倍→0.7倍→1.2倍程度。&br;モーション中に移動可となり、慣れれば全弾当てるのはそれほど難しくない。&br;4発目までの威力はお察しなので、5発最後まできっちり当てきること。&br;途中でミスると技の発動は終了する。(範囲外、攻撃ミスともに発動終了)&br;自動戦闘の通常攻撃でも中断されてしまう。解除すること。&br;過去ミーリムのガルフスパイダーの群れに突撃オススメ。&br;パッチにより判定基準が緩和され、ロックターゲットしておけば、多少ずれても相手の周りを回りながらmissしない限り攻撃を続ける。

**お勧めの上げ方 [#hd074690]

-攻撃間隔が短い武器を使用し、自分より強い敵にアタック。
-以下は、[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]の欄を参考に。

|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|何でも上がります|
|~10-20|岩蠍 ライオン系 サンドワーム|
|~20-30|鹿系 レイス系 ライオン系|
|~30-40|ロッソ系 オーク系 アースワーム アマゾネス系|
|~40-50|オーク系 アースワーム|
|~50-60|オーク上位系 ノッカー系 スプリガン系 ガルムイクシオン|
|~60-70|ドワーフ系 ノッカー系 スプリガン系 イクシオン上位系|
|~70-80|ノッカー上位系 スプリガン上位系 デスナイト|
|~80-90|バルドスデストロイヤ オルヴァンブルート アスモダイ タルタロッサ系 トレント系|
|~90-100|タルタロッサ上位系 サベージ上位系|
~


**コメント [#wbd265bb]
''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''
#pcomment(スキル/熟練(技)/槍/コメント,8)
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**退避情報 [#r3f7cbcf]
-ガードブレイカー、低ダメ タイダルスピアー、中ダメ、移動可、避けは期待できない ドラゴンジャンプ、中ダメ、移動可 ドラゴンフォール、高ダメ、まず当たらない ハラキリスピアー、高ダメ、範囲小、自分にも高ダメ デドリーホロウ 超低ダメ×3、全部は普通当たらない --  &new{2004-12-21 (火) 00:04:25};
-ドラゴンフォールはプレイヤースキル次第で結構あたります。敵の真上に着地するのではなく、敵の目の前あたりが当たりやすい。デドリーは素手並みのダメ・サイドキック並みのダメ・通常攻撃並みのダメの3コンボ。前方範囲ですがフォールよりあたりやすく、ディレイが短いのが特徴。通常攻撃・GB・TS・DJ・通常攻撃・DF・DH・DS・通常攻撃がハルバードでの最速コンボか・・・な? --  &new{2005-01-03 (月) 03:01:27};
-%%既出かもしれませんが、ガードブレイクが発動した瞬間に一瞬、防御+20しました。 --  &new{2005-01-10 (月) 01:00:18};%%
-%%DFて、高いところからあてるほどダメージあがったりしますかね。 --  &new{2005-02-08 (火) 00:54:11};%%
-ドラゴン ジャンプ→ドラゴン テイル の変更で、メニュー登録そのままだと使えなくて焦った… --  &new{2005-02-10 (木) 00:17:45};
-%%ハラキリ・ドラゴンフォール・ベネトともに当てるのかなり難しいです。使えない技が増えた模様orz --  &new{2005-02-10 (木)};%%
-↑対人で戦闘することと、同じようにPC→PCへの攻撃だから変わるのかな? --  &new{2005-03-26 (土) 02:00:13};
-まだ15ぐらいなのに槍のスキルがのびなくなりました なぜかわかるひといますか? --  &new{2005-02-19 (土) 20:15:37};
-↑即効共闘いってるんじゃないか?最初はザコ殴ってから逝った方がいいと思うぞ --  &new{2005-02-20 (日) 14:07:25};
-槍 11.6で「デドリー ホロウ」成功確認 --  &new{2005-03-31 (木) 18:39:47};
-スキルが全然足りなくても1%で成功する --  &new{2005-03-31 (木) 21:48:59};
-課金前と課金後のホロウにおける変化(体感) .妊レイが長くなった(正常になったのかな、これは) 1回しか攻撃あたらない(missとも表示されないので複数HITじゃなくなった模様) ダメージは通常攻撃と同じ さ使動時に短いけどモーション追加で攻撃HITまでの時間が増えた ヅ┐鯤数(蜘蛛4匹)に対して行った所ターゲットしている敵以外にはダメージ無 --  &new{2005-04-02 (土) 01:43:11};
-DH、タゲってる1匹の敵に3回ヒット確認。ダメは通常攻撃の1.0倍→0.4倍→0.6倍くらいだった。50回ほど技使って2段HIT 1回、3段HIT 1回でした・・・ --  &new{2005-04-02 (土) 16:55:57};
-DH10回ほど撃ってみて1Hit9回2Hit1回でした。これが90スキルなのか。。。 --  &new{2005-04-02 (土) 17:54:25};
-%%みんなnpc相手に試してる? 槍技は対人(集団)戦を想定したものが多いので使用感がかなり異なるから。 --  &new{2005-04-02 (土) 18:08:43};%%

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