#topicpath

#contents
-関連ギルド:[[武閃>ギルド/武閃]]

*盾 [#na93ee53]
-ダメージ軽減値が増加する (公式には「完全回避率が上昇」となっているが、Avoid率の変化はない模様)
-盾テクニックのディレイが短縮される (盾100でディレイ40%軽減)
-スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#West_Area]]の武閃ギルドで購入できる

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移動|~近接|~遠隔|~魔法|~説明|~転送|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:1|LEFT:|CENTER:1|LEFT:|c
|''1''|~シールド ガード|5|75|490|×|○|○|×|物理攻撃を防ぎ ダメージを減らす|○|NPC販売|
|''20''|~バッシュ|15|135|790|×|○|×|×|盾で敵の直接攻撃を跳ね除けて、敵を無防備(被クリティカル率上昇)にさせる&br;&color(#330099,){ガード判定が長い&br;強制的に一瞬で後ろを向かせる&br;被クリティカル率上昇の効果時間は短い};|○|NPC販売&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;バルカー ガード|
|''30''|~スタン ガード|15|135|1200|×|○|×|×|直接攻撃を防ぎ ダメージを減らす&br;※成功すると敵はスタン状態になる&br;&color(#330099,){※スタン中は被ダメージ2割減};|○|NPC販売|
|''40''|~インパクト ステップ|21|110|900|○|○|×|×|盾で敵の直接攻撃を弾き飛ばし、間合いを広げる&br;&color(#330099,){ガード成功すると、相手にノックバック効果&br;ノックバック距離が大きい};|○|NPC販売&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;バルカー ガード|
|''50''|~バンデット ガード|23|120|1400|○|×|○|×|敵が放った遠距離攻撃を盾で受け止めて、放ってきた弾を強奪する。&br;&color(#330099,){このテクニックでのみ入手可能な矢や投擲武器が登場予定です};|○|NPC販売|
|''60''|~カミカゼ|27|240|1290|○|○|×|×|盾に身を隠し ガードしたまま移動する&br;直接攻撃のみガード可能&br;※成功すると敵はスタン状態になる&br;&color(#330099,){モーション終わり際にはガード判定が消える&br;※スタン中は被ダメージ2割減};|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;バルカー ガード|
|''70''|~リベンジ ガード&br;|33|110|1400|×|○|×|▲|自分に向けて打たれた直接攻撃と魔法のダメージを 盾で跳ね返す&br;&color(#330099,){ガードに成功した近接物理攻撃を反射する&br;魔法はAvoidした場合のみ反射する&br;矢などの飛び道具は跳ね返せない};|×|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)|
|''80''|~マジック ガード|33|201|1150|○|×|×|○|自分に向かって放たれた魔法を 盾で吸収する&br;※完全回避に成功すると、敵が放った魔法のコストを吸収する&br;AVOIDした時のみ、MP吸収の効果が発生する&br;&color(#330099,){魔法をAvoidした場合のみ吸収する&br;全属性耐性が大幅に上昇するBuffも付く&br;ガードブレイクを受けない&br;ガードロストは盾無しで魔法を受けた場合のみ};|×|タルタロッサ ナイト&br;キング ザブール&br;シャドウナイト|
|''90''|~シールディング オーラ|36|130|1000|○|△|△|△|シールドガードのオーラを発し&br;近くにいる仲間を守る&br;&color(#330099,){味方のAC・抵抗を大幅に上昇させる範囲Buff&br;非ガード技(ガードブレイクを受けない)};|×|サベージ ナイト&br;サベージ ランサーロード&br;サベージ ドルイドロード&br;ギガース&br;ウォーター ウンディーネ&br;キング ザブール|

○:ダメージ軽減とAvoid、両方の効果が発生する。~
△:Avoidが存在しない。~
▲:ダメージ軽減が存在しない。~
×:ダメージ軽減もAvoidも存在しない。~

//
**スキル情報 [#jc286274]
-装備した盾によって、攻撃をガードするスキル。~
''相手の攻撃に合わせてタイミング良く使用する必要がある。''~
ガードに成功した攻撃は、ダメージを軽減したり、ダメージを無効化([[Avoid>用語辞典#avoid]])できる。~
--盾の防御力は、必要スキルを満たせば、ガード技使用の有無に関わらず加算される。~
-ガード中は防御力が若干上昇する。~
-攻撃をガードする度に、[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]によるST回復の恩恵を得られる。~
(リベンジガードによる魔法反射、マジックガード、シールディングオーラは除く)~
-敵の体勢を崩し、スタン状態(移動/行動不能)にできる技がある。~
また、ガード中に [[ガードブレイク技>用語辞典#guard_break]]がHitすると、ガードした側が必ずスタンする。~
--ガードブレイクされても盾の効果は残る。(例えばカミカゼ効果時間中にチャージドフィストとジャブの二連打を受けた場合、自分はガードブレイク状態になりモーションは消えるが、その状態でもカミカゼの効力は残り、ジャブを仕掛けてきた段階で相手もスタンする)
--ガード中に「盾を装備していない状態」で攻撃を受けると [[ガードロスト>用語辞典#guard_lost]]となり、ガードした側が必ずスタンする。~
(盾が壊れる、敵の装備解除技を受ける、持ち替えマクロが上手く動作していない等)~
--スタン中(ガードブレイク含む)のPC/NPCは、被ダメージが80%に軽減される。('06/12/19パッチより)
-通常技「アタック」の命中判定前に限り、攻撃モーション中に盾ガードの割り込みが可能。~
--割り込ませた場合、攻撃は行われず防御のみ。アタックのディレイは発生する。~
--ただし、タイミングを見極めれば、命中判定と盾ガード割り込みを両方発生させることも可能。~

//
**各技短評 [#ufcad005]
:シールド ガード|
全ての盾の基本。低ST消費と短いディレイで気軽に使える。~
ガード判定は短いのでタイミングはシビアだが、逆に考えれば素早く攻撃に移れる。~
遠隔物理攻撃も防げるので、バンデットガードよりも使い勝手が良い。~

:バッシュ|
成功すると敵に後ろを向かせる。(攻撃者を強制的に一瞬で180度回転させる)~
同時にDeBuff「カウンター」(被クリティカル率UP)を与える。DeBuffの効果時間は短い。~
ガード判定が長いのも特徴で、複数に囲まれた時にも使える。ただし移動不可。~

:スタン ガード|
成功すると敵にスタンの効果を与える。~
スタンの効果時間はヒーリングオールが間に合うほど長く、大型の敵でなければ背後に回ってスニークアタックも可能。~

:インパクト ステップ|
成功すると敵を吹き飛ばす。(ノックバック効果)~
ノックバック距離が大きいので、崖下に落とすことも十分可能。~
正確には後方上空に吹き飛ばす為、条件次第では崖の上に飛ばすことも。~
吹き飛ぶ方向は攻撃側の向いている方向の反対。盾を出している側の位置は関係ない。
(攻撃側の攻撃範囲内である必要はあるが)

:バンデット ガード|
遠隔物理攻撃を防ぎ、Avoidの場合のみ弾を受け取る。(ダメージを受けるとダメ)~
アイテム袋が一杯の状態で弾をキャッチすると、手に持った状態(アイテムを掴んだ状態)になってしまうため、予め弾を持っておくか速やかに捨てる必要があるので注意。~
Avoidの成否に関わらず、ガード中に受けた技の消費STの分だけ自分のSTが回復する。~
'06/12/19パッチで移動可能になった。~

:カミカゼ|
スタンガードの移動可能バージョンだが、約2倍の発動時間とガード判定時間を持つ。~
ただし、モーションの終わり際にはガード判定が無くなっているので注意。~
名前とは裏腹に、敵に囲まれた時の脱出としても使える。~
発動時間が長いのでガードブレイク技に注意。~

:リベンジ ガード|
飛び道具による遠隔物理攻撃の反射は不可。~
近接物理攻撃は盾が軽減したダメージの分だけ反射するが、ダメージの反射には上限(99ダメージ)がある。~
また、魔法攻撃に関してはAvoidでなければ反射は全く起こらない(=そのままダメージを受ける)。物理攻撃と違って盾がダメージを軽減してくれるわけではないため、魔法反射目的で運用するならコダチなどのAvoid基本値の高い盾が必須。~
~
尚、反射した魔法は、そのままの威力(相手の魔力とスキル値に相応)で''自分が使用したことにして''処理される。~
(よって、ダメージ上限は無いが属性耐性で軽減され、相手のリベンジガードで再度跳ね返される事も有り得る。また、知能・精神・魔法スキルの上昇判定もある)~
強化魔法ディバインシールドと併用した場合、魔法の無効化処理が優先され、反射できない。~

:マジック ガード|
Avoidした魔法攻撃を吸収する。(その魔法を無効化し、消費MPと等量のMP回復)~
同時に 全属性耐性が大幅に上昇するBuff が短時間(数秒間)かかる。~
Avoidでなければ吸収は起こらないため、コダチなどのAvoid基本値の高い盾が必須。~
(Buffで属性耐性が上昇するため被ダメージは減るが、盾そのものは魔法ダメージを軽減してくれない)~
Buffの効果時間/威力は、盾の性能に影響されない。~
ガード判定時間はモーション依存。(Buffの効果時間とは無関係。水中ではガード判定時間が延びる)~
発動直後に他のテクニックを使用するとモーションがキャンセルされるため、マクロの組み方には注意が必要。(Buffは通常通り発生するが、ガード判定は消滅する)~
物理攻撃にはガード判定が出ないので、~
  ・ガードブレイクを受けない。~
  ・ガードロストは盾無しで魔法を受けた場合のみ発生する。~
  ・戦技によるST回復効果が無い。~
強化魔法ディバインシールドと併用できない。~
Buff発動時に盾を1回分消耗する。~

:シールディング オーラ|
自分中心に AC+110/呪文抵抗+15 程度のBuff。(スキル値で上昇量が変化)~
使用からワンテンポ遅れて発動する。(敵の攻撃モーションを見てからではまず間に合わない)~
厳密に言えばガード技ではないので、ガードブレイクを受けず、戦技によるST回復効果が無い。~
Buff発動時に盾を1回分消耗する。~
盾100で、効果時間12〜13秒。~
071120パッチで、効果時間が大幅に伸びた。~

//
**盾性能 [#d209daae]
|~Skill|~名前|~回避|~DMG軽減値|h
|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|c
|盾  1|バックラー|45%|6〜11(スキル26)&br;12〜18(スキル38)&br;28〜40(スキル100)|
|盾 11|レザー シールド|35%|14〜22(スキル38)|
|盾 16|ドラゴン シールド|35%|〜|
|盾 20|イリュージョン シールド|100%|完全AVOID|
|盾 25|レジェンダリー シールド|5%|24〜37(スキル38)|
|盾 31|カイト シールド|25%|16〜21(スキル26)&br;21〜31(スキル38)&br;22〜32(スキル42)&br;25〜35(スキル51)&br;30〜41(スキル75)&br;35〜51(スキル100)|
|盾 31|シールド オブ イルオーメン|25%|15〜21(スキル38)|
|盾 45|守護の十手|45%|18〜27(スキル38)|
|盾 51|タワー シールド|15%|32〜45(スキル51)|
|盾 71|ウォー シールド|5%|49〜69(スキル71)&br;51〜76(スキル100)|
|盾 81|コダチ|70%|41〜61(スキル100)|

-装備する[[盾>アイテム/防具/盾#Shield]]の最低必要スキル値を満たしていない場合(80%未満)、Avoid率は0%となる
-「なんとか扱えそうだ」の場合(必要スキル値の80%以上〜100%未満)、割合に応じて盾のAvoid率も変動する(80%以上〜100%未満の性能)
-必要スキル値を満たしている場合、表示通りのAvoid率になる

//
**盾ディレイ [#a358b147]
--ST100〜200
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~スキル値|~シールド|~バッシュ|~スタン|~インパクト|~バンデット|~カミカゼ|~リベンジ|~マジガ|~シルオ|h
|  0| 82|132|175|125|   |   |   |   |   |
| 51| 65|105|139| 99|   |   |   |   |   |
|100| 49| 79|105| 75|125|129|125|100|100|

--ST200↑
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~スキル値|~シールド|~バッシュ|~スタン|~インパクト|~バンデット|~カミカゼ|~リベンジ|~マジガ|~シルオ|h
|  0| 74|118|158|113|188|194|188|150|150|
| 51| 58| 94|125| 89|   |   |   |   |   |
| 90| 47| 76|101| 72|120|124|120| 96| 96|
|100| 44| 71| 95| 68|113|116|113| 90| 90|

--まとめ~
公称ディレイ ×(100−盾スキル×0.4)=実際のディレイでこれにST修正が加わる~
(転載元:warageinfo)

//
**ガード成否と効果 [#wa935976]
-シールドガード以外には追加効果がある。(スタンガードのスタン等)
-追加効果の条件はガードの成功。攻撃ミスの場合は追加効果は得られない。
-ガードの成否はログを参照。&br;
成功時&br;
 敵→自分 : ダメージ回避&br;
 敵→自分 : xx ダメージ ( xx ダメージ回避)&br;
失敗時&br;
 敵→自分 : 攻撃ミス&br;
 敵→自分 : xx ダメージ&br;
-回避とガードの処理
  敵の攻撃
    ├→ 範囲外
   │   └→ 『< ターゲットが範囲外です >』
   └→ 範囲内
       ├→ ガード無し
       │   └→ 回避判定(以下略)
       └→ ガード有り
           ├→ 完全回避(確率は盾の回避率と盾スキル依存)
           │   └→ Avoid 『敵→自分 : ダメージ回避』
           │       └→ 追加効果有り
           └→ 通常のガード
               ├→ 軽減の結果0ダメージ(軽減量は盾の種類と盾スキル依存)
               │   └→ 完全回避と同じ扱い
               └→ ダメージ有り
                   └→ 回避判定
                      ├→ 回避成功
                      │   └→ Miss 『敵→自分 : 攻撃ミス』
                      │       └→ 追加効果なし
                      └→ 回避失敗
                          └→ 『敵→自分 : xx ダメージ (xx ダメージ回避)』
                              └→ 追加効果有り
-回避盾型で安定して追加効果を得る方法&br;
 ・盾による回避ダメージを受けるダメージより大きくする。(上位盾の使用もしくはACを上げる)&br;
 ・回避率の高いコダチを使う。
-チャージド系等のガードブレイク+スタンはガードしていてもmissになった場合は食らわない。
-戦闘技術を取っている場合はガード時にST回復の恩恵が得られる。(→[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]])
-ガード技の発動中に、盾を外した状態でダメージ(魔法も含む)を受けるとガードロストを起こしスタンを受ける。&br;

※参照 用語辞典[[Avoid>用語辞典#avoid]]、[[ガード ブレイク>用語辞典#guard_break]]、[[ガード ロスト>用語辞典#guard_lost]]&br;


//
**お勧めの上げ方 [#ocf6db41]
|~スキル|~対象Mob・上げ方|~補足|h
|~0-10|何でも|シールドガードを出して雑魚Mobと戦う&br;多数に殴られるのが楽|
|~0-100|タイタン|シップ盾装備して、ダーティ クロウラーの群にでも突っ込む(水中でやると効率良し)|
|~10-20|サンドワーム・ウィスプ|後半はライオン系も|
|~20-30|レイス・アマゾネス系|fizzleするような技は使わない|
|~30-40|ロッソ下位系・アースワーム・オーク系(ダーイン・渓谷)|キャンプにてリーダを攻撃後、リンクしている新兵にたこ殴られる(本体が丈夫ならエリートノッカーも上がりがいい)|
|~40-50|ナメクジ・オーク系(ダーイン・渓谷)・ドワーフ系|友好注意|
|~50-60|海蛇・ドワーフ系・イクシオン系・ノッカー系|~|
|~60-70|ノッカー系・オルバン上位系・イクシオン系|~|
|~70-80|ノッカー上位系・オルバン上位系・バルドス系・イクシオン上位系|ヤングオルバンは80くらいまで&br;80以降は他がいいかも|
|~80-90|オルバン上位系・バルドス系・イクシオン上位系・タルタロッサ系|マジックガードでは上がらない|
|~90-100|ギガス系・サベージ上位系・バルカーキーパー・war age 給料長|マジックガードでは上がらない&br;わたしこそ しんの がーでぃあん だ!|

-武器スキルに見合った敵と戦ってれば勝手に上がる。
-強すぎる敵だからと言って上がらないことはない。…上がりにくいけど。
-強引に上げるならグレイブン等複数に囲まれながら盾だしとけばOK。


//
**コメント [#n9f11f95]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/盾/コメント,8)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS