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#contents

*自然調和 [#e285ed18]
-自然調和のテクニックの効果が上昇する
-調教・取引・牙スキルのフェイタライズ系テクニックの成功率が上がる
-スキル1〜50までの技は [[アルビーズの森>NPC販売物/Present_Age/アルビーズの森]]のフォレールギルドで購入できる
-関連ギルド:[[フォレール>ギルド/フォレール]]

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|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~移&br;動|~説明|~転&br;送|~入手先|h
|''1''|~サイレント ラン|5|150|750|○|周りの敵の聴覚を誤魔化し 自分の足音を気付かれにくくする&br;&color(#330099,){説明とは異なり[[タゲ切り技>スキル/テクニック#target_cut]]&br;対象がダメージを受けると解除};|×|NPC販売&br;アマゾネススマッシャー&br;デビルクロウ|
|''20''|~センス ヒドゥン|11|150|830|○|五感を研ぎ澄まし 隠れている者を発見できるようにする&br;&color(#330099,){看破Buff};|×|~|
|''30''|~ムーン フォール|15|20|680|○|一定時間 強風の力を借りて宙へ浮きあがる&br;&color(#330099,){落下速度の低下、落下ダメージの軽減};|×|~|
|''40''|~ネイチャー ビート|19|150|1100|○|木に触れ 自然の癒しの力でHPを回復する&br;(伐採可能な木に対して有効)&br;&color(#330099,){トレント系には使用不可};|×|~|
|''50''|~ツイスター ラン|23|110|1110|×|自分の後ろに追い風を巻き起こし 移動速度を早める||~|
|''60''|~センス プレイ|28|120|3120|○|素早い獲物が通過したルートを感知し、追跡する&br;※対Mobには 対象に対して自分の気配を希薄にさせる効果もある|×|アマゾネススマッシャー&br;デビルクロウ&br;サベージキング|
|''70''|~ファルコン ウイング|33|210|1410|○|ファルコンのように羽ばたき 前方に飛び上がる&br;※スキルが高くなるとディレイが速くなる&br;&color(#330099,){重量オーバー時でも移動可能};|×|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;アマゾネススマッシャー&br;デビルクロウ&br;暗殺者&br;サベージドルイド|
|''80''|~グレート エスケイプ|38|261|2061|×|パーティー全員の移動速度を速める&br;※効果中は攻撃できなくなる&br;&color(#330099,){移動速度が大幅に上がるが、技・魔法が使用できなくなる&br;MRPで解除可能};|×|アマゾネススマッシャー&br;デビルクロウ&br;暗殺者&br;サベージドルイド&br;サベージナイト&br;サベージキング|
|''90''|~リーシング スカイ|33|210|1410|×|天候を操る&br;&color(#330099,){使用者中心の範囲技&br;天候によって効果が変わる (短評参照)};|×|サベージドルイド&br;サベージキング&br;The Legend of Duelist[御庭番型]|

-関連テクニック
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]'' (一閃 / 霧隠れの術 / ラスト スパート / ソウル ハイド / ネイチャー ヒーリング / ミスト フォーム)

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**スキル情報 [#a7b69b5c]
-機動力を向上させる技が多いスキル。~
WarAgeでは機動力も重要な要素のため人気がある。~
-ペット捕獲時、自然調和スキルが10あるだけでもかなり楽になる。~

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**各技短評 [#sc76b167]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~

:サイレント ラン|
ターゲット不要。移動発動可。自分を中心とした半径3.7の範囲技。~
[[タゲ切り>スキル/テクニック#target_cut]]効果のDebuff。~
  ・対Mobでは、ヘイト低下+POP位置に戻っていく効果~
  ・対人(WarAge)では、ターゲット不能になる効果~
効果は、対象が被ダメージを受けると解除される。~
効果時間はスキル値に依存。(スキル0→2秒、スキル100→6秒程度)~
範囲技だが効果範囲が非常に狭く、密着しないと当たらない。~
そのため[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]の影響を受け易く、不発する場合があるので注意。~

:センス ヒドゥン|
自分専用。移動発動可。透明化状態の者を目視できる看破Buff。~

:ムーンフォール|
自分専用。移動発動可。落下速度が低下し、落下ダメージが55%程度軽減されるBuff。~
着地時に効果が切れていると、落下ダメージは軽減されない。~
落下耐性シップ装備と併用すると、落下速度が劇的に低下し、滑空と言える程になる。~
水泳時に発動させると、滞空判定により、泳ぐ速度を上げることが出来る。~
(水面のみ。陸上と同じ移動速度で滑空できる事を利用。泳ぎ速度の方が速い場合は逆効果)~
余談だが、尼橋ダイブ時に使用すると、調和100でも着地より先に効果が切れるらしい。~
調和100で効果時間中に落ち切ることができる有効射程は60〜70m程度である。~

:ネイチャー ビート|
伐採可能な木に対してのみ使用可能。(トレント系はMobなので使用できない)~
移動発動可。HP回復技。~
使用からHP回復までに少し間がある。~
使用できる場所が限られるが、STを消費してHPを回復する技の中では最もST効率が高い。~
木の強さによって回復量が若干減少する。~
(回復量はおおよそ、 若木 > 木 > 大木 > 巨木 > ゴムの木 > セードロの木 > 竹 > 黒竹 )~

:ツイスター ラン (通称:TR)|
自分専用。移動速度が上がる早足Buff。走行モーションが変化する。~
移動速度+18程度増加。(1.18倍)~
代償に、効果中はSTが徐々に減少する。(ST減少速度は 5/min 程度と極めて小さい)~
WarAgeでは機動力が物を言うので重宝する。~
発動時に足が止まるので、効果時間によっては普通に走ったほうが結果的に速い事も。~
その欠点を解消した 戦闘技術SoWとのコンボ「SoWTR」が有名。~
GEとは併用できない。(GEが常に優先される)~
強化魔法スティームブラッドとは併用できる。~

:センス プレイ|
移動発動可。射程15程度。軌跡表示のbuff。~
軌跡は、対象の足元へ1秒毎にエフェクト扱いの緑色の小さな点が1個ずつ描かれる。これは時間経過で徐々に上昇しながら赤く・淡く変化していき、40秒ほどすると消滅する。~
ただし、味方のPCやペットには効果が無いので、味方への道標としては使えない。~
対Mobでは、当てた瞬間に[[タゲ切り>スキル/テクニック#target_cut]]効果有り。~
~

:ファルコン ウイング (通称:FW)|
自分専用。移動発動可。前方に飛び上がる移動技。~
一度に飛ぶ距離は固定。(前方5.85 / 高さ2.02)~
スキル値が高いほど、ディレイが短くなる。~
ディレイが短めで、連発すれば移動力に差が出る。TR+FWでGEよりも速く、複合技ラストスパート並になる。~
重量オーバー時の移動や、ジャンプでは渡れない溝をムーンフォールと併用して飛び越えたりもできる。~

:グレート エスケイプ (通称:GE)|
ターゲット不要。自分を中心とした半径325.0程度の範囲技。~
PT全員の移動速度が大幅に上がる早足Buff。~
代償に、効果中のPCはテクニックが使えなくなる。~
発動時の硬直はTRよりも長く、モーション変化は無い。~
移動速度+23程度増加。(1.23倍)~
MRPで解除可能。~
TRとは併用できない。(GEが常に優先される)~
強化魔法スティームブラッドとは併用できる。~

:リーシング スカイ|
ターゲット不要。自分を中心とした半径14.0の全方位範囲技。~
天候によって効果が変わる。効果時間は晴れ以外8秒固定。~
  ・晴:潤喉度が50低下~
  ・雨:鈍足効果~
  ・雪:攻撃速度・詠唱速度を大幅に遅らせる。NPCには効果もヘイトも無く、移動で解除されてしまう~
  ・霧:命中が25低下~
//豪雨を降らせて、動きを遅くさせる
//雪を降らせて、体を冷やして機敏な動きが出来なくなる&br;(攻撃間隔と詠唱時間が長くなります)
//濃い霧で視界が悪くなり攻撃があたりづらくなる
硬直が長く、効果範囲が非常に広いので、街中で祈ってガードを巻き込んだりしないように注意。~

//
**効果量 [#w9cf74e4]
SR:サイレントラン / SH:センスヒドゥン / MF:ムーンフォール / NB:ネイチャービート / TR:ツイスターラン / SP:センスプレイ / FW:ファルコンウイング / GE:グレートエスケイプ

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|~スキル値|~SR|~SH|~MF|~NB|~TR|~SP|~FW|~GE|~補足|h
|~計測対象|時間|時間|時間|回復量|時間|時間|ディレイ&br;(ST100台での時間)|時間||
|~霊体時|2-3秒|4.3秒|3.7秒|15|3.0秒|8秒|15秒(skill90)|7.6秒|スキル0 または 必要値-10 と同じ?|
|~20||5秒||-|-|||-||
|~30||9秒||-|-|||-||
|~40|3秒|12.7秒|5.6秒|大木25〜32|-|-|1183.3(18.9秒)|-||
|~50||17秒||35|11秒|||-||
|~60||20秒||42|16秒|||-||
|~70||25秒||49〜54|19秒|||-||
|~80||30秒||53|22秒|||20秒||
|~90|6秒|33.6秒|10.9秒|大木58〜65&br;|25.6秒|52秒|901.3(14.4秒)|22.0秒||
//|~98||35秒||64〜70|27秒|||23秒||
|~100|6秒|36秒|12秒|大木65〜72|28秒|58秒|846(13.5秒)|23秒||

//
**お勧めの上げ方 [#ocf6db41]
|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|サイレント ラン、センス ヒドゥン、ムーン フォール、ネイチャー ビート、ツイスターラン、センスプレイ、ファルコン、グレート エスケイプ|
|~10-20|~|
|~20-30|~|
|~30-40|~|
|~40-50|ムーン フォール、ネイチャー ビート、ツイスターラン、センスプレイ、ファルコン、グレート エスケイプ|
|~50-60|ネイチャー ビート、ツイスターラン、センスプレイ、ファルコン、グレート エスケイプ|
|~60-70|ツイスターラン、センスプレイ、ファルコン|
|~70-80|センスプレイ、ファルコン、グレート エスケイプ|
|~80-90|ファルコン、グレート エスケイプ、リーシング スカイ|
|~90-100|グレート エスケイプ、リーシング スカイ&br;(GEをMRPで解除しながらリーシング使うと多少楽)&br;MRPがない場合リーシングのみで上げるのもアリ(90台後半)|

-全般的に失敗上げが有効。
-サイレントラン、リーシングスカイは、範囲内にMobがいないと上昇判定無いので注意。

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*情報提供 [#cba7979d]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/自然調和/コメント,8,reply)

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