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#contents

*音楽(タイタン) [#c77051ae]
-このスキルは、2005/12/14の公式イベントで一部実装された。
--2006/11/14に部分的(QoAタイタン用のみ)に本実装された。 本ページで扱う内容。
--2007/04/24にPresentAgeでも使用できるテクニックが実装された。 → [[音楽>スキル/熟練(技)/音楽]]
-音楽スキル値が上昇すると、タイタンで使えるテクニックの
--物理攻撃の命中率が上昇する。
--魔法攻撃の威力が上昇する。
--消費MP/STは最大8割まで軽減される。
-各テクニックは
--音楽スキル値が足りなくても発動可能。(一部例外あり)
--対応する装備が必要になる。
---通常タイプ以外の装備品は、課金アイテム(600〜700SP)だが、各生産スキルで作成することも可能。
-ほとんどのタイタン用の技書は、待機エリアのNPCガンターから購入できる。
--ノア タイタン搭乗時には、「〜キャロル」系の技しか使用できない。買い忘れに注意しよう。
-必須装備となる「タイタン リング」と「タイタン イヤリング」は、NPCシルヴァから購入できる。
--両方装備することで、各ステータスの大幅強化と、最も基本的なテクニック(「ガトリング」「ファイアーショット」「タイタンパンチ」「キャノン」「シールド」「緊急回避」)が使用可能になる。
--ガトリング用の銃弾「ノア ミサイル」も購入して装備しておこう。

-関連ページ :  [[QoA/タイタン]]

//
**タイタン専用テクニック [#ve961db1]

|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|~Skill|CENTER:~名前|~ST&br;MP|~発動&br;時間|~Delay|CENTER:~説明|~転&br;送|~入手先|h
//
|''0''|~ガトリング&br;Gatling|0|11|0|威力は弱いが連射が可能&br;※ノア ミサイルが必要&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||QoA 技書屋&br;ガンター|
|''10''|~緊急回避&br;Avoidance|5|60|260|後方宙返りで攻撃を無効化する&br;''タイタン イヤリング''[耳(装)]&br;''スピード タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|~|~シールド&br;Shield|5|100|250|物理攻撃を完全に防ぐ&br;''タイタン イヤリング''[耳(装)]&br;''ディフェンス タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|~|~タイタン パンチ&br;Titan Punch|5|60|145|高速の拳を繰り出す&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||~|
|~|~ファイアー ショット&br;Fire Shot|MP3|60|120|炎の弾で敵に魔法ダメージを与える&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]||~|
|''20''|~タイタン キック&br;Titan Kick|10|75|250|素早く対象を蹴り上げる&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||~|
|~|~ジャミング ショット&br;Jamming Shot|15|80|450|ダメージと同時に詠唱を中断させ、一定時間呪文詠唱を不可能にさせる&br;''スナイパー タイタン レギング''[パンツ(防)]||~|
|~|~ラッシュ&br;Rush|20|145|400|ジャブ、ストレート、蹴り上げの連続攻撃&br;''バトル タイタン アーム''[手(防)]||~|
|~|~フリーズ ショット&br;Freeze Shot|MP10|85|200|氷の弾で敵を凍らせてダメージを与え、移動速度を遅くする&br;''ウィザード タイタン ブーツ''[靴(防)]||~|
|~|~リフレクト シールド&br;Reflect Shield|15|110|550|近接攻撃と魔法攻撃を跳ね返す&br;''ディフェンス タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|''30''|~タイタン タックル&br;Titan Tackle|15|80|600|強烈な体当たりで前方の敵を吹き飛ばし、ダメージを与える&br;''バトル タイタン アーマー''[胴(防)]||~|
|~|~ショットガン&br;Shotgun|20|140|350|後方に飛び上がり前方範囲の敵にダメージを与える&br;敵の近くで使用すると2発ヒットする&br;''スナイパー タイタン アーマー''[胴(防)]||~|
|~|~バイブレーション&br;Vibration|10|150|400|大地を震わせ、周囲の敵を吹き飛ばす&br;''バトル タイタン ヘッド''[頭(防)]||~|
|~|~エネルギー吸収&br;Absorption Energy|25|200|600|遠距離攻撃と魔法攻撃を吸収して無効化する&br;※100%発動するためには音楽スキル38以上が必要&br;''スペシャル タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|~|~閃光弾&br;Flash Shot|15|80|400|ダメージと同時に強烈な光を放ち、対象の視界を遮る&br;''スナイパー タイタン ヘッド''[頭(防)]||~|
|~|~ハリケーン&br;Hurricane|MP15|135|240|高速で打ち出された真空波が対象を吹き飛ばす&br;''ウィザード タイタン アーム''[手(防)]||~|
|~|~ハイジャンプ&br;High Jump|20|60|660|通常超えられない壁も軽々越えることができる&br;''バトル タイタン ブーツ''[靴(防)]||~|
|''40''|~エア シュート&br;Air Shoot|20|225|450|空中に飛び上がり、上空の対象を迎撃する対空技&br;''バトル タイタン レギング''[パンツ(防)]||~|
|~|~放電&br;Electric Discharge|MP20|225|450|体内に蓄積した電気を自分の周りに放出して敵を感電させる&br;''ウィザード タイタン レギング''[パンツ(防)]||~|
|~|~グレネード ショット&br;Grenade Shot|15|105|400|ダメージと同時に周囲を巻き込んだ大爆発を起こす特殊な弾を撃つ&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||~|
|~|~高速移動&br;High Speed Movement|20|50|850|一定時間、爆発的に移動速度を上昇させる&br;''スピード タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|~|~スナイプ ショット&br;Snipe Shot|20|120|400|対象の足を撃ち抜き、ダメージと同時に移動速度を減少させる&br;''スナイパー タイタン ブーツ''[靴(防)]||~|
|''50''|~キャノン&br;Canon|25|250|500|溜めたエネルギーを放出して対象に大ダメージを与える&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''スナイパー タイタン アーム''[手(防)]||~|
|~|~捕獲&br;Capture|25|250|950|対象を捕らえ、動きを止める&br;''スペシャル タイタン イヤリング''[耳(装)]||~|
|~|~マジック バリア&br;Magic Barrier|MP35|170|820|一定時間、物理ダメージを軽減し、魔法攻撃を無効化する&br;''ウィザード タイタン ヘッド''[頭(防)]||~|
|~|~ブースト モード&br;Boost Mode|35|150|950|一定時間、詠唱妨害を防ぎ、魔力と詠唱速度を上昇させるが、消費MPが増加する&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]||~|
|~|~コンセントレイション&br;Concentration|35|150|950|神経を研ぎ澄まし、集中することで飛躍的に命中を上昇させるが、回避が低下する&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||~|
|''60''|~ファイアー ウォール&br;Firewall|MP30|150|750|炎の壁を召喚し、近づく者に炎のダメージを与える&br;''ウィザード タイタン アーマー''[胴(防)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (ビスク兵)&br;スピリット オブ イーゴ|
|~|~バーン フィスト&br;Burn Fist|25|175|800|炎を纏った拳で対象を打ち抜き、炎の追加ダメージを与える&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (エルグ兵)|
|''70''|~ロケット ランチャー&br;Rocket Launcher|30|350|600|前方にいる対象にロケット砲を放つ&br;※ロケットの弾が必要||QoA 技書屋&br;ガンター|
|~|~ハイパー キャノン&br;Hyper Canon|40|380|800|溜めたエネルギーを放出して対象に大ダメージを与える&br;ガードを貫通するが隙が大きい&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Quest]] (ビスク兵)|
|~|~スーパー ノヴァ&br;Super Nova|MP40|380|800|強力な魔力を込めた一撃を放つ&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]|×|[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (エルグ兵)&br;スピリット オブ イーゴ|

-部位別 使用条件早見表~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~無印|~バトル|~スナイパー|~ウィザード|
|~タイタンリング|ガトリング&br;タイタンパンチ&br;ファイアーショット&br;キャノン|ガトリング&br;タイタンパンチ&br;タイタンキック&br;バーンフィスト|ガトリング&br;グレネードショット&br;コンセントレイション&br;ハイパーキャノン|ガトリング&br;ファイヤーショット&br;ブーストモード&br;スーパーノヴァ|
|~タイタンヘッド|-|バイブレーション|閃光弾|マジックバリア|
|~タイタンアーマー|-|タイタンタックル|ショットガン|ファイアーウォール|
|~タイタンレギング|-|エアシュート|ジャミングショット|放電|
|~タイタンアーム|-|ラッシュ|キャノン|ハリケーン|
|~タイタンブーツ|-|ハイジャンプ|スナイプショット|フリーズショット|
||~無印|~ディフェンス|~スピード|~スペシャル|
|~タイタンイヤリング|緊急回避&br;シールド|シールド&br;リフレクトシールド|緊急回避&br;高速移動|エネルギー吸収&br;捕獲|

''短評''~
-課金アイテム以外

:ガトリング|
銃弾として「ノア ミサイル」系の弾が必要。~
移動発動可。遠隔物理攻撃。ミスザマーク有り。 → [[遠隔物理攻撃について>スキル/熟練(技)#shooting]]~
ディレイが無く、発動時間も極めて短い為、連射ができる。~
他のテクニックよりも威力・命中はやや低いものの、連射できる分、火力は高い。~
ガトリングだけでTitanの殆どの敵を倒す事ができる。~
連射できる分、弾の消費量が多くなりがちなので、残量に注意しよう。~
スキル上昇判定無し。~
~
参考)キャノン50発で0ミスに対し、同条件のガトリング50発で7ミス~


:緊急回避|
移動発動可。近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
動作モーションは、バック宙で後方に飛び退く。~
飛び退くと同時に一瞬(0.4秒程度)だけBuffが付く。~
効果中は、あらゆる物理ダメージを0にする。~
移動量は、複合技バックステップと同程度。~


:シールド|
''盾を装備中のみ使用可能。''~
移動発動可。近接・遠隔物理攻撃を防ぐ[[ガード技>スキル/テクニック#guard]]。~
Avoid率・被ダメージの軽減量は、盾スキル値に依存する。(盾30程度で、全ての物理攻撃をAvoidできる)~
戦闘技術スキル値によるST回復の恩恵を受けられる。~
動作モーションは、シールドガードと同じ。~
Taitanの敵はステータスが高く、[[HPダメージによるST消耗>雑学#other]]も大きくなるため、敵の攻撃はしっかり防ぎたい。~


:タイタン パンチ|
移動発動可。近接物理攻撃。~
Titan版アタック。動作モーションは、素手アタックと同じ。&br;ディレイは短いが、ST消費があるので注意。~


:ファイアー ショット|
移動発動可。魔法攻撃。~
Titan版マイナーバースト。~
威力は、魔力と音楽スキル値に依存。~
集中力スキル値により、詠唱時間を短縮でき、詠唱妨害に対する耐性が上がる。~
触媒を必要としないので、MPがある限り使用できる。~
タイタンパンチと交互に使うと、STを節約できる。~
STが消耗するとデメリットが多いので、魔法を優先して使う方が良いだろう。~


:キャノン|
強力な長レンジ近接物理攻撃。~
2秒程度の構えモーションの後に発生。発生後にも2秒程度の硬直がある。~
hitした場合、使用者と対象の双方が、それぞれ後方にノックバックする。~


:ロケットランチャー|
ロケットの弾を1つ消費する。~
ターゲット不要。前方範囲攻撃?~
モーションはキャノンと同じで、隙が大きい。~
弾は、QoAタイタンの「ダーイン山」で稀に手に入る。~
威力は、450〜500前後。~


#BR
-課金アイテム
:タイタン キック|食らうと2秒程ハンギング状態に、ダメージは200位。&br;(Mobには特殊効果が効かない模様)

:ジャミング ショット|詠唱妨害効果がないのはバグ、らしい。&br;ダメージは200〜300程度。&br;スタミナが少なく通常攻撃としては優秀だが、閃光弾のほうが若干威力が高い。
:ラッシュ|1発目を貰うと、0.5秒程度のスタン状態に、回避できなければ2発目3発目も貰ってしまう、合計ダメージは350位。&br;燃費が良くモーションも短く雑魚狩りには非常に優秀。

:フリーズ ショット|Titan版フリーズ。&br;250位のダメージ+鈍足効果(短時間)。&br;ファイアショットより射程は劣る。&br;詠唱も短くなかなかの威力なので、余ったMPの活用法として、ST節約に便利。

:タイタン タックル|突進技、ダメージは300〜400位。&br;吹き飛ばし効果はなし。&br;前方範囲で対象指定不要。距離はわずかだが移動補助にもなる。&br;発動時に一瞬だが物理攻撃ダメージを大幅にカットするBuffが付く。軽減量は音楽依存で音楽100なら100%カット可能。&br;ガードブレイク技の防御に使えるが発動が盾より一瞬遅いためいまいち使いにくい。

:ショットガン|2段ヒットタイプ。1段目は射程が長く、2段目は短い。&br;1段目150〜200ダメージ、2発目250〜300ダメージ程度。&br;前方中範囲。&br;2段目を当てるには飛び上がった後相手に近付く必要あり。

:バイブレーション|クウェイク+上下軸も追加された技、ダメージは無い

:閃光弾|ダメージ倍率はガトリングに対して5倍くらい(150〜200)&br;MtMあり.ノアミサイルを1消費、移動発動可で硬直なし。&br;着弾時にスパークのエフェクト発生。回避されるとエフェクト発生なし。&br;スナイパーリングとセットでHキャノン、グレネードのディレイ待ちに。&br;エフェクトで相手が見えなくなるので盾持ちは注意

:ハリケーン|60位×5HIT。射程はフリーズより更に短め。&br;時間差で空中に浮き上がるので足止め技として使えるが、&br;坂道で、あるいは空中mob相手に使うとかえって不利になる事がある。&br;キャノンやスーパーノヴァと組み合わせると強力。

:ハイジャンプ|犬CCの壁を飛び越え可能。

:エア シュート|強化版シリアル。&br;捕獲から繋げることができる。&br;AC350程度で130+200。&br;追撃のモーションとエフェクトは拳聖乱舞のビームだが、近接物理攻撃のため範囲外可能。

:放電|Titan版ストロングボルト。&br;ダメージ300位の範囲攻撃。&br;硬直効果あり。&br;範囲は意外と広く、ハリケーンの射程より多少短め位。

:グレネード ショット|300前後(単体)+200ダメージ前後の魔法ダメージ(範囲&半減レジスト有) &br;射程、射角はガトリング並。&br;ミスザマーク有り、移動発動可。&br;命中するとワンテンポ置いてから爆発しノックバック発生。&br;キャノンと比べると威力は落ちるがSTコストは良く隙も少ない。&br;耐性の低いMob相手ならキャノンと同等のダメージが出せる。

:スナイプ ショット|
物理攻撃+追加効果。~
追加効果で、鈍足Debuff。効果時間は、3〜4秒程度。~
連射すれば、敵の機動力をほぼ0にできるがST残量に注意。~

:マジック バリア|時間は魔力依存、ダメージは大体8〜10割減・魔法全Avoid。&br;移動詠唱するとダメージカット能力が著しく落ちる。(効果時間は変わらない)&br;魔力が高くないとすぐに切れてしまうため戦闘中にかけ直す余裕はない事が多い。&br;単独ディレイ

:ブースト モード|効果9秒前後、効果は即発動だが行動不可のモーションが約1.5秒ある。(移動は可)&br;魔力+50、詠唱はほぼ完全に通るが中断する事も稀にある。

:コンセントレイション|効果時間は約十秒で発動中は命中100上昇、回避50減少&br;モーションはガトリングでエフェクトはメディテーション&br;発動時は足が止まる。&br;
ほぼ対ワンダーソウル専用の技。

:ファイアー ウォール|自分にBuffが発生し、敵が近づくと1回ごとに190前後のダメージ。&br;ダメージ発生判定は合計8回ある。&br;バエル系のmobには殆どダメージが出ない。&br;移動、ジャンプ以外の行動でBuffが消滅。回復アイテム使用でも消滅するので注意。&br;マジックバリアとの併用が有効。 &br;単独ディレイ

:バーン フィスト|移動発動可。3秒ほどの貯めの後前方に飛び上がりながらアッパーを繰り出す。&br;物理400ダメージ+魔法80ダメージ程度、hitすると空中に1秒程度貼り付けられる、とかなり有用(厄介)な技。


:ハイパー キャノン|
高威力の長レンジ近接物理攻撃。ガード貫通技。~
キャノンの強化版。~
hitするとキャノンと同じノックバックが3回発生する。~
戦技エクゾシズムのエフェクトを派手にしたものが出た後、発生する。~


:スーパー ノヴァ|
高威力の魔法攻撃。~
hitすると、使用者と対象の双方がノックバックする。~
Titan版カオスフレア青。~
射程が非常に短い。~
単独ディレイ。~
威力は、魔力と音楽スキル値に依存。~
魔力依存度が高く、高魔力ならば全テクニック中最大の威力を誇る。~


:リフレクト シールド|
''盾を装備中のみ使用可能。''~
近接物理攻撃と魔法攻撃を防ぐ[[ガード技>スキル/テクニック#guard]]。~
ガードした物理攻撃・魔法攻撃を反射する。~
Avoid率・被ダメージの軽減量は、盾スキル値に依存する。(盾30程度で、全ての物理攻撃をAvoidできる)~
Titan版リベンジガード。~
特性は、盾リベンジガードと同じ。~
  ・物理攻撃は、軽減した分だけ反射ダメージとして跳ね返す。(上限99ダメージ)~
  ・魔法攻撃は、跳ね返す際に、ガード側が使用した状態になるので、反射した魔法に見合ったスキルの上昇判定がある。~


:エネルギー吸収|
移動発動可。遠隔物理攻撃と魔法攻撃を防ぐ[[ガード技>スキル/テクニック#guard]]。~
Avoidした技・魔法の消費ST/MPを吸収し、使用された弾を入手する。~
ガード判定時間は、盾マジックガード並み。見た目より若干長い。~
近接物理攻撃は防げないが、対Mobの魔法対策としてかなり有効。~
''この技のみ100%発動には音楽スキル38以上必須なので注意。''

//遠隔物理でも魔法でもない「キャノン・キャロル」や「アース インパクト」等は防げない。


:高速移動|
移動発動可。早足Buff。~
Titan版ツイスターラン。動作モーションもTRと同じ。~
TRとは違い移動発動できるが、効果時間が非常に短い上、ディレイも長いので実用性は低い。~
音楽70で、効果時間5秒程度。~


:捕獲|
移動発動可。浮遊効果+鈍足Debuff。~
効果時間は、3〜4秒程度。~
鈍足効果は、耐性(AC?)で軽減。半減レジスト有り。~
弾道型で、電撃状のエフェクトが飛ぶ。~
射程が非常に短く、効果時間も短いため、使い辛い。~
Titan版ハンギングウイングス。~
対PCでは、空中ではテクニックが使用できくない為、テクニック使用妨害と同義。~
対Mobでは、暗黒命令ハンギングウィングスと同様に、浮遊効果は一瞬で、強い鈍足効果が付く模様。(ただし、3次レジストされると足止め効果は殆ど無い)~
~
ワンダーソウル等への足止めとして有効ではあるが、飛び回っている最中に当てる事は難しい。~
また、ディレイ中に逃げられるため、攻撃してヘイトを取るほうが方が現実的。


//
**タイタン専用テクニック(ノア タイタン搭乗時) [#x217e8c3]

|~Skill|~名前|~ST/MP|~発動&br;時間|~Delay|~説明|~転&br;送|~入手先|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
//
|''1''|~ガトリング・キャロル&br;Gatling Carol|0|11|0|威力は低いが、連射可能な攻撃|×|QoA 技書屋&br;ガンター|
|~|~パンチ・キャロル&br;Punch Carol|0|60|145|素早くパンチを繰り出す|×|~|
|~|~キャノン・キャロル&br;Canon Carol|20|150|500|防御を貫く強力なエネルギー砲を撃つ|×|~|
|~|~ガード・キャロル&br;Guard Carol|5|100|590|直接攻撃と飛び道具を完全回避|×|~|
|~|~バリア・キャロル&br;Barrier Carol|20|75|1075|全ての攻撃を無効化する|×|~|
|~|~ヒーリング・キャロル&br;Healing Carol|20|60|560|行動を止めて回復する|×|~|
|~|~ワープ・キャロル&br;Warp Carol|5|70|670|前方に高速移動する|×|~|
|~|~ランチャー・キャロル&br;Launcher Carol|30|150|700|前方範囲にキャノンを放つ&br;''スナイパー タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~|
|~|~ショックウェーブ・キャロル&br;Shockwave Carol|30|90|700|渾身の一撃から繰り出された衝撃波が前方の敵を吹き飛ばす&br;''バトル タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~|
|~|~スパーク・キャロル&br;Spark Carol|MP30|120|820|魔力を電気に変えて放電し、周囲の敵を感電させる&br;''ウィザード タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~|
|~|~サクリファイス・キャロル&br;Sacrifice Carol|0|320|18270|機体を内部破壊させて、敵を巻き添えにする&br;''タイタン パーツ''[装(腰)]|×|'05/12 公式イベント|

短評
-ノア・タイタン専用テクニック

:ガトリング・キャロル|
遠隔物理攻撃。ミスザマーク有り。~
基本的にガトリングと同じだが、射程が2倍ある。~
自分が巨大化しているため、弾の発射位置の関係で、ロックターゲットではミスザマークになり易い。~
音楽スキル1扱いで、連打するとスキルが気持ちいいほどガンガン上がる。~

:パンチ・キャロル|
近接物理攻撃。~
300〜360ダメージ程度。~

:キャノン・キャロル|
''必中''。弾道型。固定ダメージの長レンジ攻撃。~
威力は、あらゆる防御要素を無視して、固定750ダメージ。
ただし、「ワンダー ソウル」に対しては10ダメージ固定。~

:ガード・キャロル|
近接・遠隔物理攻撃、魔法攻撃を防ぐ[[ガード技>スキル/テクニック#guard]]。~
ガード中に受けた攻撃を100%Avoidする。~
~
尚、物理でも魔法でもない「キャノン・キャロル」は防げない。~

:バリア・キャロル|
近接・遠隔物理攻撃、魔法攻撃を防ぐ[[防御Buff>スキル/テクニック#guard]]。~
効果中は、物理攻撃を0ダメージにし、魔法はAvoidする。~
効果時間は、3〜4秒。~
~
尚、物理でも魔法でもない「キャノン・キャロル」は防げない。~

:ヒーリング・キャロル|
HP/ST/MPの自然回復力を大幅に上昇させるBuff。~
かなり高速で回復していく。~
仕様は、魔法熟練メディテーションと一緒で、移動や行動で解除される。~

:ワープ・キャロル|
ターゲット不要。前方に一定距離、瞬間移動する技。~

:ランチャー・キャロル|
ターゲット不要。移動発動可。使用者中心の扇状の前方範囲攻撃。~
物理攻撃。~
hitすると、使用者と対象の双方がそれぞれノックバックする。~
「ショックウェーブ・キャロル」より射程が少し長い。~
ガード貫通属性は無いので、普通にガードされる。~
1000ダメージ程度。ワンダーソウルに対して90〜100ダメージ程度。~

:ショックウェーブ・キャロル|
ターゲット不要。移動発動可。使用者中心の帯状の前方範囲攻撃。(扇状ではない)~
物理攻撃。~
hitした対象は、大きくノックバックする。~
1300ダメージ程度。イビルタイタンに対して1200ダメージ程度。ワンダーソウルに対して130ダメージ程度。

:スパーク・キャロル|
使用者中心の広範囲魔法。~
対象の耐性で軽減。半減レジスト有り。~
500〜800ダメージ程度。

:サクリファイス・キャロル|''今現在、存在現本を複製する事でしか入手できない''&br;使用すると共にタイタンを爆発させて使用者自身に5000〜6500ダメージ。&br;対象には200〜300ダメージと殆ど意味が無い。&br;残り時間僅かな時に特攻するくらいか…&br;何故か、使用後ターゲット範囲外になると、直立モーションのまま動き回れる。


//
**お勧めスキル上げ [#pa0d2877]
|~スキル|~上げ方|~補足|h
|~0-30|ファイアー ショット&br;タイタン パンチ&br;緊急回避&br;シールド|ガトリング(音楽0)ではあがらないので注意&br;緊急回避だけでも地味に上がる|
|~30-40|キャノン|ST管理に注意。アイドル点灯まであと少し。|
|~40-70|キャノン|ここまでが課金装備なしでの限界|
|~70-80|バーンフィスト&br;ハイパーキャノン&br;スーパーノヴァ||
|~80-100|ハイパーキャノン&br;スーパーノヴァ|イビルタイタン等強い敵に撃つとあがりやすい|

低スキル帯は、上位技失敗上げのできるPre音楽の方が効率よい。

//
**テクニック対威力テーブル [#y2df3488]
音楽スキルは、技系では命中率、魔法系では威力に影響。~
攻撃力は、装備品や筋力スキルによるものです。

-技系
--ガトリング
---対ノアの精 攻219 28〜31
---対ノアの精 攻294 41〜45
---対ノアの精 攻301 44〜47
---対ノアの精 攻325 48〜51
---対ノアの精 攻344 51〜54

--タイタン パンチ
---対ノアの精 攻344 242〜260

--ラッシュ
---対ノアの精 攻312 180+250+280程度

--バーン フィスト
---対ノアの精 攻344 655〜732+127〜132

--キャノン
---対ノアの精 攻301 575〜622
---対ノアの精 攻325 653〜675

--エア シュート
---対ノアの精 攻312 333〜347+429〜447
---対ノアの精 攻325 387〜403+460〜471

--タイタン タックル
---対ノアの精 攻312 558〜570
---対ノアの精 攻325 580〜595

--スナイプ ショット
---対ノアの精 攻301 365〜372
---対ノアの精 攻325 384〜403

--グレネード ショット
---対ノアの精 攻301 415〜425+199〜232
---対ノアの精 攻325 426〜462+180〜226

--ハイパー キャノン
---対ノアの精 攻219 754〜761
---対ノアの精 攻294 972〜1032
---対ノアの精 攻301 1018〜1057
---対ノアの精 攻325 1131〜1142

-魔法系
--ファイアー ショット
---対ノアの精 魔150 86〜114
---対ノアの精 魔255音楽100 116〜129
---対ノアの精 魔343音楽100 128〜139
---対ノアの精 魔443音楽100 138〜151

--フリーズ ショット
---対ノアの精 魔225音楽100 214〜239
---対ノアの精 魔343音楽100 254〜281
---対ノアの精 魔443音楽100 295〜312

--ファイアー ウォール
---対ノアの精 魔225音楽100 153〜201×8回
---対ノアの精 魔343音楽100 177〜228×8回
---対ノアの精 魔443音楽100 189〜231×8回

--ハリケーン
---対ノアの精 魔225音楽100 55〜64×5回
---対ノアの精 魔343音楽100 67〜72×5回
---対ノアの精 魔443音楽100 75〜80×5回

--放電
---対ノアの精 魔225音楽100 256〜289
---対ノアの精 魔343音楽100 315〜339
---対ノアの精 魔443音楽100 351〜389

--スーパー ノヴァ
---対ノアの精 魔150 529〜575
---対ノアの精 魔255音楽100 775〜831
---対ノアの精 魔343音楽100 951〜1023
---対ノアの精 魔443音楽100 1190〜1235

--マジック バリア
---魔205音楽100 7.5秒程
---魔335 8.2秒程
---魔385 9秒程
---魔443音楽100 10.5秒程

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*情報提供 [#t1719b00]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/音楽(タイタン)/コメント,5,reply)

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