#topicpath #contents *音楽(タイタン) [#c77051ae] -関連ページ [[QoA/タイタン]]、[[音楽>スキル/熟練(技)/音楽]] -このスキルは2006/11/14に部分的に本実装されました(タイタン用のみ実装)。 -各テクニックの発動には、対応する装備が必要になります。音楽スキルが足りなくても発動可能(一部例外あり) -スキル値は物理攻撃は命中にしか影響しません。魔法は威力に影響します。通常のスキル同様、消費MP/STは最大8割まで軽減されます。 -通常タイプ以外の装備品は課金アイテム(600〜700SP)ですが、生産で作ることも一応可能。 -ほとんどの音楽の技書はNPCガンターから購入できます。 -「ガトリング」「ファイアーショット」「タイタンパンチ」「キャノン」「シールド」「緊急回避」~ これらに対応する装備(タイタン リング、タイタン イヤリング)はNPCシルヴァから購入することができます。 -ノア タイタン搭乗時には、「〜キャロル」系の技しか使用する事ができません。買い忘れに注意しましょう。 **タイタン専用テクニック [#ve961db1] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |~Skill|CENTER:~名前|~ST&br;MP|~発動&br;時間|~Delay|CENTER:~説明|~転&br;送|~入手先|h // |''0''|~ガトリング&br;Gatling|0|11|0|威力は弱いが連射が可能&br;※ノア ミサイルが必要&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||QoA 技書屋&br;ガンター| |''10''|~緊急回避&br;Avoidance|5|60|260|後方宙返りで攻撃を無効化する&br;''タイタン イヤリング''[耳(装)]&br;''スピード タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |~|~シールド&br;Shield|5|100|250|物理攻撃を完全に防ぐ&br;''タイタン イヤリング''[耳(装)]&br;''ディフェンス タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |~|~タイタン パンチ&br;Titan Punch|5|60|145|高速の拳を繰り出す&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||~| |~|~ファイヤー ショット&br;Fire Shot|MP3|60|120|炎の弾で敵に魔法ダメージを与える&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]||~| |''20''|~タイタン キック&br;Titan Kick|10|75|250|素早く対象を蹴り上げる&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||~| |~|~ジャミング ショット&br;Jamming Shot|15|80|450|ダメージと同時に詠唱を中断させ、一定時間呪文詠唱を不可能にさせる&br;''スナイパー タイタン レギング''[パンツ(防)]||~| |~|~ラッシュ&br;Rush|20|145|400|ジャブ、ストレート、蹴り上げの連続攻撃&br;''バトル タイタン アーム''[手(防)]||~| |~|~フリーズ ショット&br;Freeze Shot|MP10|85|200|氷の弾で敵を凍らせてダメージを与え、移動速度を遅くする&br;''ウィザード タイタン ブーツ''[靴(防)]||~| |~|~リフレクトシールド&br;Reflect Shield|15|110|550|近接攻撃と魔法攻撃を跳ね返す&br;''ディフェンス タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |''30''|~タイタン タックル&br;Titan Tackle|15|80|600|強烈な体当たりで前方の敵を吹き飛ばし、ダメージを与える&br;''バトル タイタン アーマー''[胴(防)]||~| |~|~ショットガン&br;Shotgun|20|140|350|後方に飛び上がり前方範囲の敵にダメージを与える&br;敵の近くで使用すると2発ヒットする&br;''スナイパー タイタン アーマー''[胴(防)]||~| |~|~バイブレーション&br;Vibration|10|150|400|大地を震わせ、周囲の敵を吹き飛ばす&br;''バトル タイタン ヘッド''[頭(防)]||~| |~|~エネルギー吸収&br;Absorption Energy|25|200|600|遠距離攻撃と魔法攻撃を吸収して無効化する&br;※100%発動するためには音楽スキル38以上が必要&br;''スペシャル タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |~|~閃光弾&br;Flash Shot|15|80|400|ダメージと同時に強烈な光を放ち、対象の視界を遮る&br;''スナイパー タイタン ヘッド''[頭(防)]||~| |~|~ハリケーン&br;Hurricane|MP15|135|240|高速で打ち出された真空波が対象を吹き飛ばす&br;''ウィザード タイタン アーム''[手(防)]||~| |~|~ハイジャンプ&br;High Jump|20|60|660|通常超えられない壁も軽々越えることができる&br;''バトル タイタン ブーツ''[靴(防)]||~| |''40''|~エア シュート&br;Air Shoot|20|225|450|空中に飛び上がり、上空の対象を迎撃する対空技&br;''バトル タイタン レギング''[パンツ(防)]||~| |~|~放電&br;Electric Discharge|MP20|225|450|体内に蓄積した電気を自分の周りに放出して敵を感電させる&br;''ウィザード タイタン レギング''[パンツ(防)]||~| |~|~グレネード ショット&br;Grenade Shot|15|105|400|ダメージと同時に周囲を巻き込んだ大爆発を起こす特殊な弾を撃つ&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||~| |~|~高速移動&br;High Speed Movement|20|50|850|一定時間、爆発的に移動速度を上昇させる&br;''スピード タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |~|~スナイプ ショット&br;Snipe Shot|20|120|400|対象の足を撃ち抜き、ダメージと同時に移動速度を減少させる&br;''スナイパー タイタン ブーツ''[靴(防)]||~| |''50''|~キャノン&br;Canon|25|250|500|溜めたエネルギーを放出して対象に大ダメージを与える&br;''タイタン リング''[指(装)]&br;''スナイパー タイタン アーム''[手(防)]||~| |~|~捕獲&br;Capture|25|250|950|対象を捕らえ、動きを止める&br;''スペシャル タイタン イヤリング''[耳(装)]||~| |~|~マジック バリア&br;Magic Barrier|MP35|170|820|一定時間、物理ダメージを軽減し、魔法攻撃を無効化する&br;''ウィザード タイタン ヘッド''[頭(防)]||~| |~|~ブースト モード&br;Boost Mode|35|150|950|一定時間、詠唱妨害を防ぎ、魔力と詠唱速度を上昇させるが、消費MPが増加する&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]||~| |~|~コンセントレイション&br;Concentration|35|150|950|神経を研ぎ澄まし、集中することで飛躍的に命中を上昇させるが、回避が低下する&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||~| |''60''|~ファイアー ウォール&br;Firewall|MP30|150|750|炎の壁を召喚し、近づく者に炎のダメージを与える&br;''ウィザード タイタン アーマー''[胴(防)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (ビスク兵)&br;スピリット オブ イーゴ| |~|~バーン フィスト&br;Burn Fist|25|175|800|炎を纏った拳で対象を打ち抜き、炎の追加ダメージを与える&br;''バトル タイタン リング''[指(装)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (エルグ兵)| |''70''|~ロケットランチャー&br;Rocket Launcher|30|350|600|前方にいる対象にロケット砲を放つ&br;※ロケットの弾が必要||QoA 技書屋&br;ガンター| |~|~ハイパー キャノン&br;Hyper Canon|40|380|800|溜めたエネルギーを放出して対象に大ダメージを与える&br;ガードを貫通するが隙が大きい&br;''スナイパー タイタン リング''[指(装)]||[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Quest]] (ビスク兵)| |~|~スーパー ノヴァ&br;Super Nova|MP40|380|800|強力な魔力を込めた一撃を放つ&br;''ウィザード タイタン リング''[指(装)]|×|[[警備兵の頼み事>QoA/タイタン/イルヴァーナ渓谷#Titan_Quest]] (エルグ兵)&br;スピリット オブ イーゴ| -部位別使用条件早見表~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||~無印|~バトル|~スナイパー|~ウィザード| |~タイタンリング|ガトリング&br;タイタンパンチ&br;ファイヤーショット&br;キャノン|ガトリング&br;タイタンパンチ&br;タイタンキック&br;バーンフィスト|ガトリング&br;グレネードショット&br;コンセントレイション&br;ハイパーキャノン|ガトリング&br;ファイヤーショット&br;ブーストモード&br;スーパーノヴァ| |~タイタンヘッド|-|バイブレーション|閃光弾|マジックバリア| |~タイタンアーマー|-|タイタンタックル|ショットガン|ファイアーウォール| |~タイタンレギング|-|エアシュート|ジャミングショット|放電| |~タイタンアーム|-|ラッシュ|キャノン|ハリケーン| |~タイタンブーツ|-|ハイジャンプ|スナイプショット|フリーズショット| ||~無印|~ディフェンス|~スピード|~スペシャル| |~タイタンイヤリング|緊急回避&br;シールド|シールド&br;リフレクトシールド|緊急回避&br;高速移動|エネルギー吸収&br;捕獲| 短評~ -課金アイテム以外 :ガトリング|弓や投げと同じミスザマークがある遠距離型攻撃。&br;ディレイが無く発動時間も極めて短い為火力が高く、&br;このテクニックだけでTitanの殆どの敵を倒す事も可能。&br;但し1発毎にノアミサイルを要するため、乱射には要注意。&br;他テクニックより命中が低い?(キャノン50発で0ミスに対しガトリング50発で7ミス) :緊急回避|バック宙で後方に飛び下がる。移動量はバックステップと同程度。&br;飛び下がった瞬間に0.4秒程の特殊buffが付き、&br;buff効果中はあらゆる物理攻撃ダメージを0にする。 :シールド|移動可能なシールドガード。魔法攻撃は防御不可。&br;防御量・avoid率は 盾スキルに依存する(30あれば十分ぽい?)&br;また、戦闘技術を取っていれば、盾で攻撃を受けた時にSTが一定量回復する。&br;HPダメージによるSTダメージを減らすためにも敵の攻撃はしっかり防ぎたい。&br;音楽スキルが0のままだと盾を出しても全て貫通してしまうので、&br;盾や基本スキル上げの際には音楽スキル0のままにしないこと。 :タイタン パンチ|Titan版アタック。&br;モーションは素手攻撃と全く同一。&br;ディレイは短いがスタミナ消費があるので注意。 :ファイヤー ショット|Titan版マイナーバースト。&br;120位のダメージを与える。&br;触媒を必要としないのでMPが続く限り使用可能だが、詠唱がある為連射ができず、火力はいまいち。&br;(集中力が高いと幸せになれるらしい) &br;(mobの攻撃速度が遅い場合、パンチと交互に使うとかなりの火力になる。&br; STを消耗すると移動速度が鈍るので、魔法を優先して使った方が良い) :キャノン|2秒程度の構えモーションの後、強力な物理攻撃を対象に放つ。&br;命中した場合、使用者と対象はそれぞれ後方にノックバックする。&br;使用者は使用後にも2秒程度の硬直がある。&br;ダメージは400~500。 :ロケットランチャー|前方範囲攻撃?ノーターゲットで発射可能。&br;威力は450〜500前後。&br;モーションはキャノンと同じ。&br;ダーインで希に手に入るロケットの弾を1消費 -課金アイテム :タイタン キック|食らうと2秒程ハンギング状態に、ダメージは200位。&br;(Mobには特殊効果が効かない模様) :ジャミング ショット|詠唱妨害効果がないのはバグ、らしい。&br;ダメージは200〜300程度。&br;スタミナが少なく通常攻撃としては優秀だが、閃光弾のほうが若干威力が高い。 :ラッシュ|1発目を貰うと、0.5秒程度のスタン状態に、回避できなければ2発目3発目も貰ってしまう、合計ダメージは350位。&br;燃費が良くモーションも短く雑魚狩りには非常に優秀。 :フリーズ ショット|Titan版フリーズ。&br;250位のダメージ+鈍足効果(短時間)。&br;ファイアショットより射程は劣る。&br;詠唱も短くなかなかの威力なので、余ったMPの活用法として、ST節約に便利。 :タイタン タックル|突進技、ダメージは300〜400位。&br;吹き飛ばし効果はなし。&br;前方範囲で対象指定不要。距離はわずかだが移動補助にもなる。&br;発動時に一瞬だが物理攻撃ダメージを大幅にカットするBuffが付く。軽減量は音楽依存で音楽100なら100%カット可能。&br;ガードブレイク技の防御に使えるが発動が盾より一瞬遅いためいまいち使いにくい。 :ショットガン|2段ヒットタイプ。1発目は射程が長く、2発目は短い。&br;1発目150~200,2発目250~300ダメージほど。&br;前方中範囲。&br;2発目を当てるには飛び上がった後相手に近付く必要あり。 :バイブレーション|クウェイク+上下軸も追加された技、ダメージは無い :閃光弾|ダメージ倍率はガトリングに対して5倍くらい(150〜200)&br;MtMあり.ノアミサイルを1消費、移動発動可で硬直なし。&br;着弾時にスパークのエフェクト発生。回避されるとエフェクト発生なし。&br;スナイパーリングとセットでHキャノン、グレネードのディレイ待ちに。&br;エフェクトで相手が見えなくなるので盾持ちは注意 :ハリケーン|60位×5HIT。射程はフリーズより更に短め。&br;時間差で空中に浮き上がるので足止め技として使えるが、&br;坂道で、あるいは空中mob相手に使うとかえって不利になる事がある。&br;キャノンやスーパーノヴァと組み合わせると強力。 :ハイジャンプ|犬CCの壁を飛び越え可能。 :エア シュート|強化版シリアル。&br;捕獲から繋げることができる。&br;AC350程度で130+200。&br;追撃のモーションとエフェクトは拳聖ビームだが近接物理攻撃のため範囲外可能。 :放電|Titan版ストロングボルト。&br;ダメージ300位の範囲攻撃。&br;硬直効果あり。&br;範囲は意外と広く、ハリケーンの射程より多少短め位。 :グレネード ショット|300前後(単体)+200ダメージ前後の魔法ダメージ(範囲&半減レジスト有) &br;射程、射角はガトリング並。&br;ミスザマーク有り、移動発動可。&br;命中するとワンテンポ置いてから爆発しノックバック発生。&br;キャノンと比べると威力は落ちるがSTコストは良く隙も少ない。&br;抵抗の低いmob相手ならキャノンと同等のダメージが出せる。 :スナイプ ショット|被弾するとバインディングハンズ状態に、時間は大体3〜4秒。&br;ダメージは200〜300前後。&br;avoidされても追加効果は通る。&br;連射でほぼ敵の機動力を0にできるがST管理に注意。 :マジック バリア|時間は魔力依存、ダメージは大体8~10割減・魔法全Avoid。&br;移動詠唱するとダメージカット能力が著しく落ちる。&br;魔力が高くないとすぐに切れてしまうため戦闘中にかけ直す余裕はない事が多い。&br;単独ディレイ :ブースト モード|効果9秒前後、効果は即発動だが行動不可のモーションが約1.5秒ある。(移動は可)&br;魔力+50、詠唱はほぼ完全に通るが中断する事も稀にある。 :コンセントレイション|効果時間は約十秒で発動中は命中100上昇、回避50減少&br;モーションはガトリングでエフェクトはメディテーション&br;発動時は足が止まる。&br; ほぼ対ワンダーソウル専用の技。 :ファイアー ウォール|自分にBuffが発生し、敵が近づくと1回ごとに190前後のダメージ。&br;ダメージ発生判定は合計8回ある。&br;バエル系のmobには殆どダメージが出ない。&br;移動、ジャンプ以外の行動でBuffが消滅。回復アイテム使用でも消滅するので注意。&br;マジックバリアとの併用が有効。 &br;単独ディレイ :バーン フィスト|移動可、3秒ほどの貯めの後前方に飛び上がりながらアッパーを繰り出す。&br;物理400+魔法80程のダメージ、当たると空中に1秒程度貼り付けられる、とかなり有用(厄介)な技。 :ハイパー キャノン|派手にしたエグゾのようなエフェクトの後、900〜1000前後のダメージ。&br;ガード貫通技&br;当たるとキャノンのノックバックが3回発生して遠くに吹っ飛ばされる。&br;強敵狩りの主力技。 :スーパー ノヴァ|Titan版カオスフレア青。&br;ダメージは700〜800位で射程は非常に短い。魔力依存度が高く高魔力時では全技中最大の威力を誇る。 &br;HITすると両者ノックバック。&br;単独ディレイ :リフレクトシールド|Titan版リベンジガード。&br;物理攻撃は上限反射99ダメージ、魔法は上限を超えて反射可能。&br;盾スキルが30以上あれば、ほぼ確実に反射可能。&br;魔法を跳ね返すと自分が使用した状態になるので対応スキルが上がる事も。 :エネルギー吸収|受け止めた魔法、一部遠距離物理のMP or STを吸収する(ついでに弾も)&br;効果時間はマジックガード並。&br;移動発動可能。&br;Mobの魔法にはかなり有効。&br;ガトリングキャロル、シャドウボルトなど遠距離物理、魔法はほとんど吸収できる。 &br;エンチャントウォーリアーのボーンスペルも吸収。キャノンキャロル、アースインパクトはNG。&br;''この技のみ100%発動には音楽スキル38以上必須なので注意。'' :高速移動|Titan版ツイスターラン。&br;モーションもTRと同じ。&br;移動しながら発動できるものの効果時間が非常に短い上ディレイも長いので実用性薄。&br;音楽70で約5秒 :捕獲|Titan版ハンギングウイングス。&br;ダメージは無いが、3〜4秒は宙に貼り付けられる。&br;射程は短い(ナイフ並み)。&br;Mobには無意味&br; (ワンダー ソウル等への足止めとして有効だが、&br; 飛び回っている最中に当てる事は不可能に近くディレイ待ちの間に逃げられるため、&br; ガトリング等撃って呼び戻す方が現実的)。 **タイタン専用テクニック(ノア タイタン搭乗時) [#x217e8c3] |~Skill|~名前|~ST/MP|~発動&br;時間|~Delay|~説明|~転&br;送|~入手先|h |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c // |''1''|~ガトリング・キャロル&br;Gatling Carol|0|11|0|威力は低いが、連射可能な攻撃|×|QoA 技書屋&br;ガンター| |~|~パンチ・キャロル&br;Punch Carol|0|60|145|素早くパンチを繰り出す|×|~| |~|~キャノン・キャロル&br;Canon Carol|20|150|500|防御を貫く強力なエネルギー砲を撃つ|×|~| |~|~ガード・キャロル&br;Guard Carol|5|100|590|直接攻撃と飛び道具を完全回避|×|~| |~|~バリア・キャロル&br;Barrier Carol|20|75|1075|全ての攻撃を無効化する|×|~| |~|~ヒーリング・キャロル&br;Healing Carol|20|60|560|行動を止めて回復する|×|~| |~|~ワープ・キャロル&br;Warp Carol|5|70|670|前方に高速移動する|×|~| |~|~ランチャー・キャロル&br;Launcher Carol|30|150|700|前方範囲にキャノンを放つ&br;''スナイパー タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~| |~|~ショックウェーブ・キャロル&br;Shockwave Carol|30|90|700|渾身の一撃から繰り出された衝撃波が前方の敵を吹き飛ばす&br;''バトル タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~| |~|~スパーク・キャロル&br;Spark Carol|MP30|120|820|魔力を電気に変えて放電し、周囲の敵を感電させる&br;''ウィザード タイタン パーツ''[装(腰)]|×|~| |~|~サクリファイス・キャロル&br;Sacrifice Carol|0|320|18270|機体を内部破壊させて、敵を巻き添えにする&br;''タイタン パーツ''[装(腰)]|×|'05/12 公式イベント| 短評 -ノア・タイタン専用スキル :パンチ・キャロル|単体攻撃。300~360ほどのダメージ。 :ガトリング・キャロル|基本はガトリングと一緒。ただし、射程が倍ある。&br;音楽スキル1扱いで、連打するとスキルが気持ちいいほどガンガン上がる。&br;弾の発射位置のせいでロックタゲではミスザになりやすい。 :キャノン・キャロル|必中で確定750ダメージ。ただし、ワンダーソウル相手は10ダメージ固定。 :ガード・キャロル|物理・魔法ともに100%Avoidする。キャノンキャロルは防げない。 :ヒーリング・キャロル|仕様はメディテーションと一緒で、動くと解除される。HP・MP・STの高速回復。 :バリア・キャロル|効果時間3~4秒。効果中は物理攻撃を0ダメージにし、魔法はAvoidする。&br;キャノンキャロルは防げない。 :ランチャー・キャロル|扇状の前方範囲物理ダメージ。&br;移動発動不可。ターゲット不要。&br;1000前後のダメージを与え、敵と自分を少しノックバックさせる。&br;ショックウェーブ・キャロルより射程が少し長い。&br;ワンダーソウルには90〜100ほどのダメージ。&br;貫通性能は無いので普通にガードされる。 :ショックウェーブ・キャロル|扇形ではなく、前方直線型の範囲物理攻撃。&br;当たった相手をかなりノックバックさせる。移動発動可。ターゲット不要。&br;およそ1300ほどのダメージ。イビルタイタン相手は1200ほどのダメージ。&br;ワンダーソウルには130ほどのダメージ。 :スパーク・キャロル|自分中心広範囲魔法ダメージ。詠唱妨害有り。レジスト有り。ダメージは500~800。 :サクリファイス・キャロル|''今現在、存在現本を複製する事でしか入手できない''、が一応記載。&br;使用すると共にタイタンを爆発させて自分に5000〜6500のダメージ&br;相手には200〜300のダメージと殆ど意味が無い。&br;残り時間僅かな時に神風特攻隊気分を味わうくらいか…&br;何故か使用後ターゲット範囲外になると直立モーションのまま動き回れる。 // **お勧めスキル上げ [#pa0d2877] |~スキル|~上げ方|~補足|h |~0-30|ファイアー ショット&br;タイタン パンチ&br;緊急回避&br;シールド|ガトリング(音楽0)ではあがらないので注意&br;緊急回避だけでも地味に上がる| |~30-40|キャノン|ST管理に注意。アイドル点灯まであと少し。| |~40-70|キャノン|ここまでが課金装備なしでの限界| |~70-80|バーンフィスト&br;ハイパーキャノン&br;スーパーノヴァ|| |~80-100|ハイパーキャノン&br;スーパーノヴァ|イビルタイタン等強い敵に撃つとあがりやすい| 低スキル帯は、上位技失敗上げのできるPre音楽の方が効率よい。 // **テクニック対威力テーブル [#y2df3488] 音楽スキルは技系では命中率、魔法系では威力に影響、攻撃力は装備品や筋力によるものです。 -技系 --ガトリング ---対ノアの精 攻344 51〜54 ---対ノアの精 攻301 44〜47 ---対ノアの精 攻294 41〜45 ---対ノアの精 攻219 28〜31 --タイタン パンチ ---対ノアの精 攻344 242〜260 --ラッシュ ---対ノアの精 攻312 180+250+280程度 --バーン フィスト ---対ノアの精 攻344 655〜732+127〜132 --キャノン ---対ノアの精 攻301 575〜622 --エア シュート ---対ノアの精 攻312 333〜347+429〜447 --タックル ---対ノアの精 攻312 558〜570 --スナイプ ショット ---対ノアの精 攻301 365〜372 --グレネード ショット ---対ノアの精 攻301 415〜425+199〜232 --ハイパー キャノン ---対ノアの精 攻301 1018〜1057 ---対ノアの精 攻294 972〜1032 ---対ノアの精 攻219 754〜761 -魔法系 --ファイアー ショット ---対ノアの精 魔150 86〜114 ---対ノアの精 魔力393音楽100 128〜139 ---対ノアの精 魔力443音楽100 138〜151 --フリーズ ショット ---対ノアの精 魔力393音楽100 282〜303 ---対ノアの精 魔力443音楽100 295〜312 --ファイアー ウォール ---対ノアの精 魔力393音楽100 180〜226x8 ---対ノアの精 魔力443音楽100 189〜231x8 --ハリケーン ---対ノアの精 魔力393音楽100 72〜78x5 ---対ノアの精 魔力443音楽100 75〜80x5 --放電 ---対ノアの精 魔力393音楽100 330〜371 ---対ノアの精 魔力443音楽100 351〜389 --スーパー ノヴァ ---対ノアの精 魔150 529〜575 ---対ノアの精 魔力393音楽100 1089〜1119 ---対ノアの精 魔力443音楽100 1190〜1235 --マジックバリア ---魔335 8.2秒程 ---魔385 9秒程 ---魔力393音楽100 10秒程 // *コメント [#t1719b00] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~ #pcomment(スキル/熟練(技)/音楽(タイタン)/コメント,5,reply)