#topicpath
#contents

*暗黒命令 [#k5491176]
-暗黒命令のテクニックの効果が上昇する
-召喚されたPETが消滅するまでの時間が延びる(現在は未実装で約5分間、何故か魔力で滞在時間が延びる)
-%%召喚されたPETが消滅するまでの時間が延びる%%(現在は未実装で約5分間、何故か魔力で滞在時間が延びる)
-スキル1〜50までの技は [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]](中央南)の暗使ギルドで購入できる
-関連ギルド:[[暗使>ギルド/暗使]]

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~発生&br;速度|~硬直&br;時間|~説明|~転&br;送|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|''1''|~テラー チャーム|5|170|750|90-96|168|対象は恐怖に魅入られ 目を逸らしてしまう&br;&color(#330099,){ → [[タゲ切り技>雑学#target_cut]]};|×|NPC販売&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング|
|''1''|~テラー チャーム|5|170|750|90-96|168|対象は恐怖に魅入られ 目を逸らしてしまう&br;&color(#309,){ → [[タゲ切り技>雑学#target_cut]]};|×|NPC販売&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング|
|''10''|~ドレイン ソウル|8|170|750|102-108|168|死体から魂を吸収し MPを回復する&br;※魂が残っている死体からは、多くのMPを回復可能|×|~|
|''20''|~ブレイム フォーカス|11|170|750|90-96|168|周りにいる敵の[[反応範囲>雑学#Sensation]]を広くする&br;&color(#330099,){自分中心の範囲技};|×|NPC販売&br;アスモダイ デューク|
|''20''|~ブレイム フォーカス|11|170|750|90-96|168|周りにいる敵の[[反応範囲>雑学#Sensation]]を広くする&br;&color(#309,){自分中心の範囲技};|×|NPC販売&br;アスモダイ デューク|
|''30''|~スケイプゴート|19|170|850|84-90|168|一定時間、敵を攻撃やアイテムの使用を不可能にさせる|×|NPC販売|
|''40''|~サクリファイス ディナー|17|150|918|84-90|150|自分のペットを食べ HP・MP・STを回復する&br;&color(#330099,){育成中のペット(特にウー)の誤食に注意};|×|NPC販売&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング|
|''50''|~ナイト カーテン|23|180|7380|102-108|174|辺り一面を暗闇に包みこみ 敵からの攻撃を当りにくくする&br;&color(#330099,){自分中心の範囲技。ディレイが非常に長い};|×|~|
|''40''|~サクリファイス ディナー|17|150|918|84-90|150|自分のペットを食べ HP・MP・STを回復する&br;&color(#309,){育成中のペット(特にウー)の誤食に注意};|×|NPC販売&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング|
|''50''|~ナイト カーテン|23|180|7380|102-108|174|辺り一面を暗闇に包みこみ 敵からの攻撃を当りにくくする&br;&color(#309,){自分中心の範囲技。ディレイが非常に長い};|×|~|
|''60''|~スレイブ チェイン|28|170|1150|102-108|168|対象を自分の方へと歩み寄らせる||NPC販売(夜間キャンプ)&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング&br;デミトリー(WarAge)|
|''70''|~ハンギング ウイングス|29|120|920|72-78|120|対象を宙にはりつける&br;※浮いてる間は、ヒット・ポイント(HP)と回避能力が減少する||NPC販売(ヌブール村)&br;ゾンビ系全般&br;ボーン メイジ&br;ジャイアント ウィング&br;ハンナ イムサマス&br;サベージ ドルイド&br;デミトリー(WarAge)|
|''80''|~ギロチン コール|38|130|1580||132|最大ヒットポイントの20%を切った対象の首を刎ねる&br;(与えることが出来るダメージは最大で100です。)||ハンナ イムサマス&br;サベージ ドルイド&br;サベージ ドルイドロード&br;デミトリー(WarAge)|
|''90''|~フュージョン|32|280|2280||144|パーティメンバー全員が合体し 一体の怪物へと姿を変える&br;技使用者以外は操作不能になり 力を分け与える事しか出来なくなる&br;発動者は、強靭な力と長いリーチを得られる&br;※自分を含めて2人以上のパーティを組んでいる時に発動可能||アスモダイ デューク&br;ハンナ イムサマス&br;シェリー イムサマス&br;デミトリー(WarAge)|

-関連テクニック
--''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]''
---サイコキネシス:暗黒90、死魔90

//-発生速度:ガードに密着した状態で計測。使用種族はモニ~
//  1.command[A]  2.pause n  3./w
//-硬直時間:~
//  1.command[A]  2.pause n  3./sit

**スキル情報 [#g5868f2d]
-妨害を得意とするスキル。~
かなりクセが強く、使いこなす為には特性をよく理解する必要がある。~
-対PCと対NPC、WarAgeと他Ageでは、効果が違う技が多い。~
-タゲ切り、回復技、ギガース(単眼の巨人族)に変身できたりする。~

**スキル詳細 [#d73eb33d]
//
**各技短評 [#f970d051]
-''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~
-全テクニックSoWで移動使用可能

:テラー チャーム|
ヘイト低下+戦闘状態を強制解除するDebuff。 → [[タゲ切り技>スキル/テクニック#target_cut]]~
対PC(WarAge)では、テクニック使用不可+ターゲット強制解除+ターゲット不能になる効果のDebuff。~
テクニック使用不可なので、MRP以外での自己解除は、発生前に事前使用する必要がある。~
ヘイト低下のDebuffだが、攻撃扱いなので注意。(強制リンク関係のMobは反応して襲ってくる)~

:ドレイン ソウル|
死体に対して使用する。MP回復技。~
回復量は、基本的に19固定。~
WarAge以外では、魂が残っているPCの死体からは、より多くのMPが回復できる。(回復量はスキル値に依存)~

:ブレイム フォーカス|
ターゲット不要。自分を中心とした半径8.5の範囲技。~
対象の[[反応範囲>雑学#Sensation]]を広くするDebuff。~
味方NPCには効果が及ばない。~
ヘイト上昇は無い。~
~
対象が、「敵性PC/NPCに''反応する''範囲」を広げる(死の魔法グレイブヤードミストの逆)のではなく、~
対象が、「敵性NPCに''反応される''範囲」を広げる効果(食品「納豆」と同じ)と思われる。~

:スケイプ ゴート|
行動妨害+アイテム使用不可のDebuff。~
スケイプゴートを受けた対象は、「''効果中に使用するテクニックの対象を、強制的に自分自身にされる''」行動妨害を受ける。~
(ターゲット操作は自由に行えるが、ターゲットに対して正常に使用できない)~
  ・対象は、ターゲット指定の攻撃テクニックが使用不可になる。~
   (自分自身には攻撃テクニックを使えないため。アタックも素振りになる)~
  ・対象が他人に掛けた回復魔法なども、対象自身に効果が発揮される。~
  ・ターゲット不要のテクニックは、正常に使用できる。~
  ・効果を受ける前に使用したテクニックは、使用〜発生の間に効果を受けても正常に発生する。~
   (強制中断や、自分自身に攻撃技がhitしたりはしない)~
効果中は、飲食は可能だが、飲食Buffは発生しない。~
対NPCでは、HPスリップダメージもある。~
対PCでは、効果時間が対NPCの半分になる。~
効果は、対象がダメージを受ける / Debuff解除テクニック(アイテム使用不可なのでMRPは×) で解除される。~
//効果発生までにMRPを事前使用すれば解除可
ヘイト上昇は無い。~

:サクリファイス ディナー|
自分が使役するペット(召喚/調教/下僕/複合召喚)に対して使用する。HP/ST/MP回復技。~
対象となったペットは、必ず死亡する。~
回復量は、HP回復量=ST回復量=MP回復量で、スキル値に依存。(ペットの種類や強さは無関係)~
マクロを「 /cmd [サクリファイス ディナー]<pet>召喚 ヴァンパイア バット(%1) 」とすれば、ターゲットを変更せずに済み、他ペットへの誤爆も無く使用可能。~

:ナイト カーテン|
ターゲット不要。移動発動可。自分を中心とした半径15.0の範囲技。~
命中が大幅に低下するDebuff。~
効果は、対象の耐火属性で軽減される。効果時間は、5秒固定。~
真っ黒な塊のエフェクトが出るので、視界を完全に遮られる。他PCの迷惑になり易いので注意。~
対PCでは、[[ファークリップ低下>スキル/テクニック#farclip]]の効果もある。~
//壁の中などに埋まっているMobのタゲ取りにも使える。~

:スレイブ チェイン|
引き寄せ効果のDebuff。~
対象は、移動速度が大幅に上昇し、強制的に使用者の方向に向き、前進させられる。(重量オーバー / 座り / 後退 で対抗できる)~
使用者自身にもスレイブチェインのBuff((infoに「発動者側の処理」記載))が付く。~
対NPCでは、強制引き寄せ効果無し。(ヘイト増加+移動速度増加で、間接的に引き寄せを演出)~
WarAgeでは、死の魔法リボーンワンスや牙バットフォームと併用して相手を崖に引きずり落としたり、と工夫次第で色々な使い方ができる。~

:ハンギング ウイングス|
移動発動可。HPスリップダメージ+回避低下+浮遊効果のDebuff。~
効果は、対象がダメージを受ける / Debuff解除法(浮遊前なら解除テクニックでの自己解除も有効) で解除される。~
回避低下は、対象の耐風属性で軽減される。~
浮遊効果は、対PCと対NPCで効果が違う。~
対PCでは、一定高度(高さ+7.08)までゆっくりと浮き上がり、効果中は落下しなくなる。~
  ・浮遊中は、移動不能 / テクニック使用不可。~
  ・効果が切れると緩やかに降下する。(浮遊分の落下ダメージは無し)~
対NPCでは、上方へ一瞬だけ飛ばし、強い鈍足効果を与える。(飛ばす方向は、自分と対象を結んだ直線の垂直上方)~
弱い詠唱妨害効果有り。~
~
暗黒100で、耐風属性0に対して回避-30程度。~

:ギロチン コール|
弾道型。射程内必中の攻撃技。~
hit時の対象のHP残量により与ダメージが変わる。~
  ・対象のHPが最大HPの20%未満の場合、対象の現在HPに相当する魔法ダメージを与える。(上限100ダメージ)~
  ・対象のHPが最大HPの20%以上の場合、ダメージ0表示。(戦闘ログでは魔法攻撃ミス)~
このダメージは、あらゆる防御要素(AC/耐全属性/ガード技/防御Buff/[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]等)を無視する。~
着弾までにHPを20%以上に回復すれば防げる。~
尚、ダメージ0表示でも、スキル上昇判定有り。~

:フュージョン|
PTメンバーが範囲内(半径16.0)に居ないと使用できない。~
PTメンバーと合体し、ギガースに変身するBuff。~
吸収されたPTメンバーは透明化状態になり、移動・行動に大きな制限を受ける。(使用者自身は、自由に行動できる)~
効果は、合体した人数で変化する。 → 詳しくは「[[フュージョン詳細>#fusion]]」を参照~
巨大化するので、狭い所で使うと嵌って動けなくなる。足元が死角となり、遠隔物理攻撃を当て難くなる。~


//
**効果比較表 [#d73eb33d]
|~テクニック|~移動|~Hate|~範囲|~対NPC|~対PC|~解除|h
|CENTER:|CENTER:1|CENTER:45|CENTER:55|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|~テラー チャーム|×|失敗○&br;成功×|8.54|ヘイト低下&br;攻撃扱い|(Pre)効果なし&br;(War)ターゲット不能&br;Technic不発&br;(ex.100で2秒程度)|MRP&br;(以下先行入力)&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバイン シャワー|
|~ドレイン ソウル|×|-|8.8|固定19MP回復|(Pre)魂無しの場合固定19MP回復&br;(War)魂の有無に関わらず固定19回復|-|
|~ブレイム&br;フォーカス|×|失敗○&br;成功×|8.53|陸上使用時に水中へも効果あり&br;(War)味方NPCには効果無し||MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバイン シャワー|
|~スケイプ ゴート|×|失敗○&br;成功×|8.55|対象にスリップダメージ&br;攻撃技使用不可(範囲除く)&br;対象がダメージを受けると解除|Technicの効果対象が強制的に自分になる&br;対象がダメージを受けると解除&br;(War)効果時間は半分|エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバイン シャワー|
|~テラー チャーム|×|失敗○&br;成功×|8.54|ヘイト低下&br;攻撃扱い|(Pre)効果なし&br;(War)ターゲット不能&br;Technic不発&br;(ex.100で2秒程度)|MRP&br;(以下先行入力)&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバインシャワー|
|~ドレイン ソウル|×|-|8.8|固定19MP回復|(Pre)魂無し:固定MP19回復&br;(Pre)魂有り:効果変動&br;(War)固定MP19回復|-|
|~ブレイム&br;フォーカス|×|失敗○&br;成功×|8.53|陸上使用時に水中へも効果あり&br;(War)味方NPCには効果無し||MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバインシャワー|
|~スケイプ ゴート|×|失敗○&br;成功×|8.55|対象にスリップダメージ&br;攻撃技使用不可(範囲除く)&br;対象がダメージを受けると解除|Technicの効果対象が強制的に自分になる&br;対象がダメージを受けると解除&br;(War)効果時間は半分|エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバインシャワー|
|~サクリファイス&br;ディナー|×|-|15.57|>|召喚,調教,下僕,複合召喚ペットに対して使用可(対象に10000ダメージ)&br;/cmd [サクリファイス ディナー]<pet>召喚 ヴァンパイア バット(%1)&br;でターゲットを変更せずに誤爆無く食事可能|-|
|~ナイト カーテン|○|失敗○&br;成功○|15.0|命中大幅低下&br;(呪文抵抗でレジスト)|命中大幅低下&br;(火抵抗でレジスト)&br;ファークリップを0にする|MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバイン シャワー|
|~スレイブ チェイン|×|失敗○&br;成功○|8.73|強制引寄せ効果無し&br;(以下の効果で間接的に引寄せを演出)&br;ヘイト増加、移動速度増加|速度増加&br;使用者へ強制移動&br;(重量オーバー,座り,後退で回避)|MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバイン シャワー|
|~ハンギング&br;ウイングス|△|失敗○&br;成功○|8.41|上方へ一瞬飛ばし移動速度低下を与える&br;(自分と対象を結んだ直線と直角方向)&br;対象がダメージを受けると解除|一定時間浮かせることが出来る&br;高さは6m程度&br;対象がダメージを受けると解除&br;降下時は緩やかに落下&br;空中では技使用が制限される&br;回避低下は風抵抗でレジスト&br;(ex.100で風抵抗0の対象に回避約-30)|MRP&br;練りワサビ&br;エクゾシズム&br;(発生直後)|
|~ナイト カーテン|○|失敗○&br;成功○|15.0|命中大幅低下&br;(耐火属性でレジスト)|命中大幅低下&br;(耐火属性でレジスト)&br;ファークリップを0にする|MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバインシャワー|
|~スレイブ チェイン|×|失敗○&br;成功○|8.73|強制引寄せ効果無し&br;(以下の効果で間接的に引寄せを演出)&br;ヘイト増加、移動速度増加|速度増加&br;使用者へ強制移動&br;(重量オーバー,座り,後退で回避)|MRP&br;エクゾシズム&br;キャンセルマジック&br;ディバインシャワー|
|~ハンギング&br;ウイングス|△|失敗○&br;成功○|8.41|上方へ一瞬飛ばし移動速度低下を与える&br;(自分と対象を結んだ直線と直角方向)&br;対象がダメージを受けると解除|一定時間浮かせることが出来る&br;高さは6m程度&br;対象がダメージを受けると解除&br;降下時は緩やかに落下&br;空中では技使用が制限される&br;回避低下は耐風属性でレジスト&br;(ex.100で耐風0の対象に回避約-30)|MRP&br;練りワサビ&br;エクゾシズム&br;(発生直後)|
|~ギロチン コール|×|失敗○&br;成功○|9.55|>|対象のHPが最大HPの20%未満である場合、&br;対象の現在HPに相当する魔法ダメージを与える&br;対象のHPが20%以上の場合はダメージ0表示(ログでは魔法攻撃ミス)&br;ダメージはあらゆる防御要素(ex.盾,反射,トレントMob等)を貫通する|回復アイテム&br;(発動からエフェクト着弾までの間に&br; HPを20%より多くする)|
|~フュージョン|×|-|16.00|>|狭いところで使うと嵌って動けなくなる&br;変身している時に他の変身技は使えなくなる&br;変身中飲食Buffは無効になる&br;メンバーへのBuffは同一エリア内全てに適用&br;使用者の効果は範囲内の人数でカウント&br;変身と効果時間にズレがある(同時フュージョン)|-|

//|~ハンギング&br;ウイングス(旧仕様)|○|-|-|>|一定時間浮くことが出来る(%%効果時間,%%高さはスキル値に関係なく一定の模様)。&br;高さはヌブールアルターの下段から上段より少し低い程度(6m)&br;浮いている時は全テクニック使用不可(アイテムは使用可)&br;移動,方向転換で効果が切れる&br;降下時はムーンフォールと同様に緩やかに落下(落下ダメージ軽減は無い)|ムーンフォールと重複する|
//フュージョンメモ。PTメンバーが多いほどST回復速度が上昇(要検証)。
***フュージョン [#oc81a854]
-フュージョン(使用者)
--1人用、ATK+20のみ。現在は使用不可
-フュージョン2
--2人用、ATK+20、HP+50、ST+100、ST自然回復速度上昇
-フュージョン3
--3人用、ATK+30、HP+100、ST+100、ST自然回復速度上昇、使用者のみ移動速度1.32倍 
-フュージョン4
--4人用、ATK+40、HP+150、ST+100、ST自然回復速度上昇、AC+100 または 魔法Avoid
-フュージョン5
--5人用、ATK+50、HP+200、ST+200、ST自然回復速度上昇、アタックディレイ減少

-フュージョン(PTメンバー)
--透明化、Technic使用不可、Item使用不可、飲食可、飲食Buff無効
--使用者と同ゾーンの場合に強制追尾(重量オーバー,座り,エモートの座るで回避可)、追尾速度は各PCの移動速度に依存
--解除不能
--BUFFの為、BUFF枠を全て埋めておけば(装備品のBUFFは駄目)対象とならない。

[[フュージョン考察>./フュージョン考察]]
***フュージョン詳細 &aname(fusion); [#oc81a854]
使用者とPTメンバーにそれぞれのBuffが付く

-使用者
--フュージョン(使用者)
---1人用、ATK+20のみ。現在は使用不可。
--フュージョン2
---2人用、ATK+20、HP+50、ST+100、ST自然回復速度上昇
--フュージョン3
---3人用、ATK+30、HP+100、ST+100、ST自然回復速度上昇、使用者のみ移動速度1.32倍
--フュージョン4
---4人用、ATK+40、HP+150、ST+100、ST自然回復速度上昇、AC+100 または 魔法Avoid
--フュージョン5
---5人用、ATK+50、HP+200、ST+200、ST自然回復速度上昇、アタックディレイ減少
--PTメンバーが多いほどST回復速度が上昇(要検証)

-PTメンバー
--透明化、テクニック使用不可、アイテム使用不可、飲食は可能だが飲食Buffは発生しない
--使用者と同ゾーンの場合、強制追尾(重量オーバー / 座り状態 / エモートの座るで防げる)、追尾速度は各PCの移動速度に依存
--変身時間に関わらず効果時間50秒で、任意解除不能
--Buff扱い為、Buff枠を全て埋めておけば(装備品Buffは駄目)効果を受けない。

-参考 → [[フュージョン考察>./フュージョン考察]]


**効果量 [#s8ea9d27]
-霊体時は半分の効果
-TC:テラー チャーム DS:ドレイン ソウル BF:ブレイム フォーカス SG:スケイプゴート SD:サクリファイス ディナー&br;NC:ナイト カーテン SC:スレイブ チェイン HW:ハンギング ウイングス F:フュージョン

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル値|~TC|~DS|~BF|~SG|~SD|~NC|~SC|~HW|~F|~計測日時|h
|~計測対象|時間|回復量(魂有)|時間|時間|回復量|命中/時間|時間|時間|攻撃力/時間|日付|
|~計測対象|時間|回復量(魂有)|時間|時間|回復量|命中低下量/時間|時間|時間|時間|日付|
|~0|1秒|-|-|-|20|-|-|-|-|07/10/17|
|~10|2秒|15-17|-|-|-|-|-|-|-|05/10/21|
|~20|2.3秒||9.7秒|-|-|-|-|-|-|05/10/21|
|~30|2.6秒||10.6秒|5.0秒|-|-|-|-|-|05/10/21|
|~40|3.0秒||11.8秒|5.4秒|37-44|-|-|-|-||
|~50|3.3秒|24-27|12.5秒|6.0秒|41-48||-|-|-|05/10/23|
|~60|||14秒|7秒|50||5秒|-|-|(9/18)|
|~70|||15秒|7秒|47-53|?/5秒|8秒|12秒|-||
|~80|4.3||15.5秒|8.0秒|54-61|?/5秒|(11秒?)|10秒|-|05/11/21(TestServer)|
|~90|5〜6秒||16秒|10秒|60-68|(-50)/5秒||11秒|(+20/50秒)|05/10/20(TestServer)|
|~100|5秒|54-58|17秒|10秒|65-72|-70/5秒|14秒?|12秒|85秒|05/8/3|
|~80|4秒|46-49|15.5秒|8.0秒|57-63|63-71/5秒|8-9秒|8秒|-|08/01/20|
|~90|4秒|50-54|16秒|10秒|60-68|64.9-73.5/5秒|13-14秒|8-9秒|56秒|08/02/25|
|~100|5秒|54-58|17秒|10秒|65-72|70/5秒|14秒?|12秒|85秒|05/8/3|

//
**お勧めの上げ方 [#jb234c9e]
|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|テラーチャーム+ドレインソウル+上位技失敗|
|~10-20|テラーチャーム+ブレイムフォーカス+ドレインソウル|
|~20-30|%%21でテラー チャームの上昇判定が消える。%%Mobが沢山いるところでブレイムフォーカス|
|~30-40|30でドレインソウルの上昇判定が消える。適当な敵にスケイプゴート+ブレイムフォーカス|
|~40-50|40でブレイムフォーカスの上昇判定が消える模様、スケイプゴート+サクリファイスディナー。調教か召喚上げと一緒にやると楽|
|~50-60|サクリファイスディナー+スレイブチェイン+スケイプゴート+ナイト カーテン|
|~60-70|60でスケイプゴートとサクリファイスディナーの上昇判定が消える模様、スレイブチェイン+ハンギングウィングス+ナイト カーテン|
|~70-80|子蛇にスレイブ+ハンギング+ナイト カーテン|
|~80-90|80でスレイブチェインの上昇判定が消える模様、ギロチンコール+ハンギング(+フュージョン)(0.7〜0.4up/1h)|
|~90-100|ギロチンコール+ナイトカーテン、使えるなら+αでフュージョン・サイコキネシス(ギロチンのみで0.1up/1〜5h)|

-ギロチンコールは、対象のHP20%以上で0ダメージの場合でも上昇判定あり
-ギロチンコールは、対象のHPが20%以上で0ダメージの場合でも上昇判定あり

//
**仕様変遷 [#mcd563ec]
-''[[スキル/熟練(技)/暗黒命令/変遷]]''

*情報提供 [#w4a8d9df]
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう。''~
''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞きましょう''~
#pcomment(スキル/熟練(技)/暗黒命令/コメント,8,reply)


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