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*こんぼう [#vcae10c3]

- [[棍棒>アイテム/武器/棍棒#r15da460]]系の攻撃の命中率が上昇する
- 収穫(掘る)・採掘の命中率が上昇する(上昇量はスキル値の4分の1)
- スキル1〜50までの技は [[ビスク西>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#West_Area]] の武閃ギルドで購入できる

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移動|~説明|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|''20''|~チャージド ブラント|11|170|1100|1.15|×|力を溜めて敵を激しく叩きつけることにより&br;ガード技を無視してダメージを貫通させる&br;※成功すると 敵をスタンさせることができる&br;&color(#330099,){ガードブレイク技(ガード中の場合のみスタン)&br;※スタン中は被ダメージ2割減};|NPC販売&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;バルカー ガード|
|''40''|~スニーク アタック|19|145|650|0.95|○|敵の側面や背後から忍び寄り 不意打ちで敵を眠らせる&br;&color(#330099,){昏倒状態は一定時間経過で解除される&br;※昏倒中は被ダメージ2割減};|~|
|''50''|~ニート クラッシャー|23|140|1100|1|×|対象の装備の耐久度を大幅に消耗させる攻撃を繰り出す。&br;この技を食らった者は、働いて修理代を稼がなければならない。|NPC販売&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;バルカー ガード&br;ギガース系(渓谷)|
|''60''|~ウェポン ディザーム|28|155|620|0.8|×|敵の装備している武器を叩き落す&br;この技を受けたプレイヤーは、&br;1秒くらいの間、右と左スロットの装備を付け替えできなくなる|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)&br;オーク ガード&br;アマゾネス ガード&br;ギガース系(渓谷)|
|''70''|~ヴォーテックス ホイール|33|140|1100|0.9|×|その場で回転することにより 周りの敵にダメージを与えて吹き飛ばす&br;&color(#330099,){ターゲット不要の範囲攻撃&br;ノックバック効果};|NPC販売(夜間キャンプ/ヌブール村)|
|''80''|~ディスロケーション|36|135|1100|1.15|×|敵の骨格を揺るがすダメージを与え HP・MPの自然回復を阻止する|イクシオン タイクーン&br;タルタロッサ パラディン&br;ギガース マッドネス&br;ギガース ツイン|
|''90''|~クウェイク ビート|39|200|1000||×|両手用のこんぼうで地面を強打し 地響きを起こす&br;※周囲にいる者のバランス感覚を奪う&br;&color(#330099,){自分中心の広範囲に連続ノックバック効果&br;両手用棍棒を装備時のみ使用可能};|ギガース系&br;キング ザブール&br;サベージ ナイト&br;サベージ ナイトロード&br;ウォーター ウンディーネ|

~
''レゾ技''~
-特定の''レゾナンス武器''([[精錬の泉>ミニゲーム/精錬の泉]]で精錬した武器)が必要~
-レゾナンス武器でアタックした時に一定確率で発生する [[''レゾナンス武器固有Buff''>アイテム/武器/精錬の泉#mca531b8]] の効果時間中にのみ使用可能~
-秘伝の書は複製できない~

|~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~威力&br;倍率|~移動|~説明|~入手先|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|''60''|~ワイルド ヒット|28|220|900|1.4|○|素早く3連打を繰り出す&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ウォーメイス''|タルタロッサ パラディン|
|''80''|~スピリチュアル ブラント|38|250|1000|1.7|×|魂をこめた渾身の一撃&br;''発動に必要なBuff 特殊効果:ウォーハンマー''|ジャイアント&br;(タルタロッサ)|

**スキル情報 [#rf297250]
-メイスなどの打撃武器で攻撃するスキル。低威力、良燃費。
-メイスなどの打撃武器で攻撃するスキル。低威力、良燃費。~
棍棒系武器の特徴は、威力が大きい、重い、インゴット使用数が多い。~
-使い勝手の良い範囲攻撃がある。~

**各技短評 [#hb0acc14]

:チャージド ブラント|
通常攻撃の1.15倍程度のダメージのガードブレイク技。発生が遅く、硬直が長い。~
消費STの割に倍率が高く燃費が良い~
'06/12/19パッチより、スタン中は被ダメージ2割減に変更。~

:スニーク アタック|
通常攻撃の0.95〜1.0倍程度のダメージ。移動しながら発動可能。~
昏倒の追加効果は相手の背後から当てると発動する。昏倒させれば追撃を1〜2発入れることができる。~
モーションとディレイが短いので主力と成り得る。~
棍棒使いならこの技を駆使すべし。Mobにはあまり追加効果を期待しない方がよい。~
盾などでスタンを取った後、背後に回ってこの技を使う「スタンスニーク」と呼ばれるコンボが有名。~
'06/12/19パッチより、昏倒中は被ダメージ2割減に変更。~

:ニート クラッシャー|
通常攻撃と同じ程度のダメージ。棍棒技にしては比較的モーション短め。~
(追加)Mobに対して命中率が他の攻撃より若干高い。~

:ウェポン ディザーム|
通常攻撃の0.8倍程度のダメージ。相手の両手の装備(武器・盾)を強制的に装備解除する。~
装備解除は、相手のインベントリ(アイテム欄)に空きが無いと発生しない。~
(装備解除が発生しない場合は、両手の装備に通常攻撃76回分の損傷を与える)~
追加攻撃として使えないでもない。~

:ヴォーテックス ホイール (通称:ボルテ)|
通常攻撃の0.9倍程度のダメージ。ターゲット不要の自分中心の全方位範囲攻撃。~
レンジは通常攻撃程度で、当たるとノックバックが発生。~
うまく使えば相当な数にダメージを与えられる。モーションが長く、スタンガードの的にされやすいため注意。~
同期問題による[[位置ズレ>用語辞典#positional_gap]]のため当たらないこともある。~

:ディスロケーション|
通常攻撃の1.15倍程度のダメージ。発動はアタック並で、速い部類。~
ST消費さえ気にしなければ追加攻撃として優秀。スタンスニークからの追撃や決め技に有効。~
追加効果は数秒で切れるためアテに出来ない。~

:クウェイク ビート|
周囲の敵を後方に吹き飛ばす。ダメージは無し。範囲はストロングボルト並に広く、効果時間は3秒ほど。~
吹き飛ばし方は、旧クエイクのような押し出しタイプではなく、ブラッドレインやキャッチターゲットのように、瞬間移動を繰り返すタイプ。~
吹き飛ばされる方向は、喰らった側から見て 使用者→自分 の三次元方向。(高低差があり尚且つ移動先が地面でない場合上下にも弾かれる)~
Mobに対しては失敗でもヘイト上昇あり。街中で迂闊に繰り出してガードを巻き込まないように注意。~


:ワイルド ヒット|
3連打それぞれに命中判定あり。missが出ると止まる。技発動中に移動可能。~
・基本ダメージ60で、25+28+31(1.4倍)&br;・基本ダメージ50で、16+19+22(1.14倍)~

:スピリチュアルブラント|
モーションが長い。技発動中の移動不可。ヒットしたように見えてから効果が出るまで時間差がある。地面が揺れる。~
・基本ダメージ60で、100ダメ(1.66倍)~



**お勧めの上げ方 [#hd074690]

-攻撃間隔が短い武器を使用し、自分より強い敵にアタック。
-以下は、[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]の欄を参考に。

|~スキル|~上げ方|h
|~0-10|子蛇|
|~10-20|海岸蠍 ヒルトップライオン|
|~20-30|ガルム鹿(ジャイアントホーン)|
|~30-40|尼 海岸ワーム|
|~40-50|海岸ワーム 哲学者オーク|
|~50-60|ガルムいっちょん|
|~60-70|エイシス内いっちょん|
|~70-80|ノッカー スプリガン デスナイト|
|~80-90|オルヴァンブルート アスモダイ|
|~90-100|タルタロ上位系 サベージ|
~
**コメント [#o6bb5de7]
''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''
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