#topicpath
■シップ~
┣[[基本シップ>シップ/基本]]~
┣[[複合シップ>シップ/複合]]~
┗[[シップ装備>シップ/シップ装備]]~
  ┣[[クエスト>シップ/シップ装備/クエスト]] ~
  ┗装備詳細~
    ┣[[FutureAge>シップ/シップ装備/FutureAge]]~
    ┣[[ギルド>シップ/シップ装備/性能詳細1]] ~
    ┗[[その他>シップ/シップ装備/性能詳細2]] ~

#contents

*シップ [#hcda0f41]
このゲームには職業という制限枠は設けられておらず、スキルの成長に合わせて適切な称号がつけられます。~
この呼び名をシップと呼びます。~
-[[公式:シップについて:http://moepic.com/avg/skill.php#04]]
-[[公式:シップリスト:http://moepic.com/database/ship.php]]

-公式:シップについて→http://moepic.com/avg/skill.php#04~
-公式:シップリスト→http://moepic.com/database/ship.php~
#contents

#ls
**シップについて [#pb1917a8]
-このゲームには職業という概念はなく、スキルが成長していくとそれに見合った称号:シップが自動的につきます。
-PCを右クリックする、ターゲットしてconsider(デフォルトでAlt+c)、ゾーン情報にあるPC一覧を見ることで、自分や他の人のシップを確認することができます。
>[[公式:ゾーン情報について:http://moepic.com/avg/communication.php#05]]

*シップについて [#pb1917a8]
PCをconsider(デフォルトでAlt+c)したり、ゾーン情報にあるPC一覧を見ることで、自分や他の人のシップを確認することができます。~
>ゾーン情報について→http://moepic.com/avg/communication.php#05~
-シップはスキルがどの程度成長したかによって決まり
--戦闘スキル以外のすべてのスキルが30未満だと、「旅人」になる。
--スキルが30・60・90以上になると、スキルに応じた基本シップ名が付く。
--ある特定の組み合わせで、条件となるスキルがすべて40・70・90を超えた場合に複合シップ名が付く。

シップはスキルがどの程度成長したかによって決まり、~
-スキルが30・60・90以上になると、スキルに応じた基本シップ名が付く。~
-ある特定の組み合わせで、必要スキルがすべて40・70・90を超えた場合に複合シップ名が付く。~
-シップにはそれぞれ専用装備が存在し、各ギルドのクエストやFutureAgeなどで入手できます。(一部未実装)
--多くのシップ専用装備は、シップが1次・2次・3次と成長するに伴って性能がグレードアップします。
--シップ専用装備はシップ条件さえ満たしていれば表示シップ名が違っていても装備可能ですが、装備中にシップ条件を満たさなくなると効果・見た目ともに反映されなくなります。
--例外は釣竿等のルーレット効果。たとえば釣り30で釣りシップ竿を装備して、その直後に釣り29に下げてから釣りを行っても、ルーレットの速度や当たりマスはシップ竿のものがそのまま適用される。
-複合シップでは、究極奥儀の書を使用してPassive Technicを覚えることで、シップの条件を満たしていれば自動的に効果が発動する特殊な能力(いわゆる○○マスタリー)を得ることが可能です。
-マスタリーの性能自体は、複合1次・2次・3次で変化することはありません。
**シップの優先度 [#m3a61bab]
-複数のシップ条件を満たすと以下の条件にしたがって表示されるシップ名が決まります。
>基本1次<4スキル↓複合1次<基本2次<5スキル↑複合1次<基本3次<4スキル↓複合2次<5スキル↑複合2次<複合3次~
>[[公式:初心者教室 第12回:http://moepic.com/beginner2/tutorial_12.html]]

シップにはそれぞれ専用装備が存在し、各ギルドのクエストやFutureAgeなどで入手できます。(一部未実装)~
シップ専用装備はシップ条件さえ満たしていれば表示シップ名が違っていても装備可能ですが、装備中にシップ条件を満たさなくなると効果・見た目ともに反映されなくなります。~
複合シップでは、究極奥儀の書を使用してPassive Technicを覚えることで、シップの条件を満たしていれば自動的に効果が発動する特殊な能力(いわゆる〜〜マスタリー)を得ることが可能です。~
-基本シップはスキル値のもっとも高いもの(小数点第2位以下も考慮される)が優先され、スキル値がまったく同じ場合には先にそのスキル値に達したものが優先される。
-複合シップは一般的にシップ条件の多いものほど優先度が高いと言われている。
-複合条件のスキル数が同じ場合、条件となるスキルの合計値が高いほど優先度が高い?
-「シップが〜になった!」というメッセージが表示され、実際にそのシップに変更されるタイミングは~
「〜 0.1up」と表示された瞬間である(これは、何のスキルが上昇したかは無関係)。~
例えば、回復魔法90.0500、魔法熟練90.0499でプリースト ロードのキャラクターが魔法熟練90.0501に上昇しても、シップはプリースト ロードのままであり、~
なんでもいいのでどれかのスキルが上昇し0.1upと表示された時に始めてその時に一番高いスキルにあわせたシップに変更される。

*シップの優先度 [#m3a61bab]
複数のシップ条件を満たすと以下の条件にしたがって表示されるシップ名が決まります。~
>基本1次<4スキル↓複合1次<基本2次<5スキル↑複合1次<4スキル↓複合2次~
<基本3次<5スキル↑複合2次<4スキル↓複合3次<5スキル↑複合3次~
*情報提供 [#gdc3c597]
#pcomment(シップ/コメント,5)

-複合シップは条件が4つ以下のスキルから成るものと、5つ以上のスキルから成るもので優先順位が違う。~
-基本シップはスキル値のもっとも高いもの(小数点第2位以下も考慮される)が優先され、スキル値がまったく同じ場合には先にそのスキル値に達したものが優先される。~

**詳細情報求む [#gdc3c597]
''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''
#pcomment(シップ/コメント,8)
//#pcomment(ページ名,表示件数,Replyフラグ)
//&fpage;で現在のページ名を置換。
//コメントは別のページにあるので「コメントページを参照」を押して、そちらを編集する。
//コメントを編集して反映させるには、このページを「編集」→「ページの更新」をするか、書き込みをする。
//設置後、最初の書き込みをすると自動でページが作られる。
//#commentよりかなり軽い。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS