#topicpath

- 召還獣はすぐ消されることが多いので、目玉を大量に消費します。1人1500個以上は持ち込んだほうが良い気がします。カースを受けるとマブでも一撃で消えますので、骨x2など、物量戦がいいかもしれません。 --  &new{2005-12-12 (月) 06:52:25};
- 有効かどうかわかりませんが、WGKの下方から召還・PETで陽動して、接近戦キャラは上から一撃離脱をかけたほうが効率的かもしれません。召還の人はコウモリまで動員して数を出したほうがいいかもしれません。 --  &new{2005-12-12 (月) 22:26:19};
- アイシクルエッジだか拒絶だかはガードすることが可能でした(吹っ飛ばされるけど)その為リベンジガード有効と思われます、あとMRPOTの携帯は必須っぽいですね --  &new{2005-12-13 (火) 22:22:31};
- 弓使いですが、WGK の真上から泳いで近づいていってホークアイ、もっと近づければその他の攻撃をしてました。真上から近づくと拒絶で真上に飛ばされるのでそのまま上に泳いで逃げるのが少しだけ楽だったり。 --  &new{2005-12-15 (木) 12:03:51};
- アイシクルエッジはディバインシールドで回避できたので魔法攻撃だと思われ --  &new{2005-12-15 (木) 14:11:24};
- 上にもありますが、召還PETはカースで消されるので骨・目玉推奨。目玉のサンダーボルトはマブ大使の通常攻撃と同ダメでしたので有効かと。 --  &new{2005-12-15 (木) 17:42:02};
- WGKは前半戦、HPが半分ほどになるとカースと拒絶を使ってきますが、拒絶→拒絶と連続で使うことはなく、拒絶とカースを交互に使います。 -- 水中90 &new{2005-12-15 (木) 17:44:20};
- カースと拒絶のダメージ部のみリベンジで跳ね返せました。タイミング厳しいですが水泳0の盾持ちには有効な攻撃手段かと思います。 --  &new{2005-12-19 (月) 00:28:18};
- 水中呼吸料理の効果時間(リアル)を調べました。キャビアパスタ 1分35秒。アワビの握り寿司 2分55秒。 --  &new{2005-12-24 (土) 14:33:09};
- 拒絶に対してスタンガードやカミカゼやるとWGKはスタンします --  &new{2005-12-25 (日) 22:41:29};
- 飛行系のpet、召還はWGKを上昇させるのでやめたほうがいいみたいです。下から攻撃を集中してWGKを下に誘導してみては? --  &new{2005-12-26 (月) 06:16:12};
- どうやら召還バエルがWGK変身後を眠らせてたみたいです バエル先生大量投入してみるといいかも? -- 香澄 &new{2005-12-26 (月) 10:35:22};
- ロンド→拒絶orブリザードのコンボがテラ凶悪ですた、ロンド消せないのかな・・・ --  &new{2005-12-26 (月) 19:43:25};
- メスメ、スタンガードによるスタンなど、状態異常系が通じるらしい --  &new{2005-12-26 (月) 22:40:52};
- 水泳無い神秘持ちは、スモールワープを上に居る人に使えば上昇できる。 -- 地味に有効 &new{2005-12-27 (火) 12:59:24};
- カースの範囲外にバブラー、キャンセルマジッカー、セイクラー、チアーダンサーを配置すれば前半はほぼ安泰。また空気のある足場に居るときに拒絶を食らうと落下死確定。 --  &new{2005-12-27 (火) 13:01:27};
- 召還等を送り込む場合、第一形態時は北足場、第二形態時は南足場がいいみたいです。WGKの体力を見越して早めに移動しましょう。 --  &new{2005-12-28 (水) 06:02:02};
- アイシクルエッジでBUFFが剥がれるの確認。防御45で46〜50ダメ --  &new{2006-01-01 (日) 20:31:13};
- ↑追記3回連続でダメきます --  &new{2006-01-01 (日) 20:41:42};
- 盾で防げますし防御で確実にダメ軽減されてます攻撃のほとんどは物理ではないかと思われ --  &new{2006-01-02 (月) 00:07:53};
- デッドリーブリザード使用時、Hit数*5程WGKが回復してるようです --  &new{2006-01-02 (月) 14:29:13};
- p鯖、第2形態のHP50%から減らせませんでした。有効な攻撃法求む! --  &new{2006-01-09 (月) 06:44:12};
- プレジャーインフェクションでセイクリを吸収されるので第2形態ではセイクリの使用を規制することと、プレジャーがかかってる人はSayで報告する必要があると思われます --  &new{2006-01-09 (月) 21:56:25};
- カースはキャンセルマジック有効でしたがロンドは解除できませんでした、リムポではロンド解除確認してます。エクゾはもってないのでわかりません --  &new{2006-01-10 (火) 02:15:27};
- 足場のあるところで(陸で)戦えばPC一人でも対応できたというレポートがありました。拒絶で吹っ飛ばされたら速攻宇宙送りになるのがネックです。 -- ミュゼッタ &new{2006-01-15 (日) 10:47:25};
-WGKよりイリュージョンフィンガー。AC0でダメージ60。ログ前後にヘイトリッドは無し。 -- Eの &new{2006-01-29 (日) 23:02:33};
-ヘイトリッド、ロンドは後半戦80%から使用。 --  &new{2006-01-30 (月) 00:04:59};
-つまり、ペットと近接を前衛にして中衛に包帯部隊、後衛に攻撃魔法と回復場所の提供か。吹き飛ばし対策に神秘の壁は無理かねぇ --  &new{2006-01-30 (月) 00:17:49};
-プレジャーインフェクションがかかってる死体はリザが効かない。 それと憑依消されてますが、短時間憑依があるように思えるのは自分だけでしょうか・・・? --  &new{2006-01-30 (月) 01:06:33};
-戦闘ログを見ると拒絶にソーンスキンでリアクティブ反射していました。ソーンスキン、ヘルパニッシャー、ペット用にブラッドルーレット有効かも。 -- べるなーど@E鯖 &new{2006-01-30 (月) 15:43:16};
-P鯖2回戦、入口足場にうぇすタンが乗り込んできて地獄絵図に。 HPが9割以下になると死体をタゲるようなので、わざと集団自決すれば足止めできるかもしれません。 --  &new{2006-01-31 (火) 03:35:24};
-また、近接攻撃系の召喚は一瞬で蒸発してしまい無意味です。魔法系でも数秒しかもちませんけど。 --  &new{2006-01-31 (火) 03:37:36};
-同じくP鯖で参加時に思った事。可能なプレイヤーは50P使用して、キャンセルマジックとソーンスキンを覚えているとかなり活躍できそう。メインの戦闘方法としては、ソーンスキンで反射→キャンセルでカーズ解除→すぐにソーンを張りなおした後、回復。キャンセルと回復は前衛ならエクゾと包帯ですると良い。とにかく、近づく事がまずできないので、反射を最大限に活用するほうが効果的な様子。あれだけ大範囲に効果が及ぶ技が多いわけだから、反射一撃一撃は低くても、合計すれば大ダメージになるはず。ある程度指揮が必要だけど、反射軍団がいるかどうかでずいぶん変わるかと。最大の難点はウォーターロンド。P鯖南足場はあれを使われてから総崩れに。 --  &new{2006-01-31 (火) 06:08:46};
-ふと思ったんだが、反射が可能であれば「カミカゼ」も有効じゃないだろうか。 --  &new{2006-01-31 (火) 12:59:52};
-ここまでの内容を、作戦案に追加致しました。 --  &new{2006-01-31 (火) 17:47:42};
-北の足場で戦闘中に石壁召還してたら拒絶で吹き飛ばされた人が引っかかって止まってました --  &new{2006-01-31 (火) 22:12:51};
-1/29最終戦水の門で、ウォーターロンドにマジックリムーブポーションが効かないことを確認。有効な行動の同項目を訂正しました。 --  &new{2006-01-31 (火) 23:28:48};
-結構ペットが重要そうですね。十分育ったネズミーマウスやコウモリならかなり戦力になってくれそう。 --  &new{2006-02-01 (水) 13:18:43};
-今更ですがP鯖の1/29、20時戦では第二形態まで持ち込みました。 --  &new{2006-02-03 (金) 21:34:16};
-宇宙に放り投げだされた死体についてだが、死体寄せ+リザのコンビで救助+補充部隊なんてどうだ? 魔法使いタイプは触媒があれば、即復帰できるわけだし。>死体が少ない序盤だけかもしれないが。もしくは死体をWGKから遠ざけて回復を抑えるとか。 --  &new{2006-02-21 (火) 08:39:39};
-コープスミーティングは霊体にかける魔法 --  &new{2006-02-21 (火) 14:20:44};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS