#topicpath -ウーロンティーのほうがワインよりもスキルが上昇しやすいみたいです -- &new{2005-02-10 (木) 10:42:55}; -30からワイン450セットで55達成 -- &new{2005-02-26 (土) 23:09:46}; -ミルクティで97.0まで行きましたが、そこから200回やっても上昇なし。野菜ジュースはヤマト代だけで赤字になりそうな値段でしか売れないみたい(´д⊂) -- &new{2005-03-05 (土) 13:28:58}; -野菜ジュース、100回で97.0→97.6、97,6→98.3でした。100までに何個ヤマトが…orz -- &new{2005-04-16 (土) 21:46:17}; -筋力ない人は飲み物目的で使っていると差を感じると言われたので、重量効率について有効桁数2で再計算してみました。原価効率の表も変えないと不味いんでしょうけど、店売り限定なんでとりあえず放置。 -- &new{2005-07-04 (月) 02:56:15}; -GM配布で苔茶確認。エイシス特産の苔を使うらしいです -- &new{2005-07-21 (木) 15:41:38}; -ばなみるでスキルが上がるのは43.1までみたいです。 -- &new{2005-08-01 (月) 09:31:08}; -ワインでスキルが上がるのは58.5までみたいです。 -- &new{2005-08-01 (月) 10:46:09}; -8/3パッチで4品追加(レシピはネオクで販売)。地下水路クエストでオリーブ、ハーブ取得できる模様 -- &new{2005-08-03 (水) 19:50:00}; -野菜ジュース100回で98.8→99.0 後半の上昇率ってこんなもの?;; -- 不安のかたまり &new{2005-08-21 (日) 12:36:11}; -20回くらいごと・0.1UPごとにアンチマクロ解除しないとダメだよ。高スキル帯になると生産もアンチ働く模様。95オーバーの時でもヤマト一個でうまく行けば0.8くらい上がることもある。 -- &new{2005-08-23 (火) 18:06:38}; -ついでに野菜ジュース1000本250g売りで約一ヶ月かけて売った。根気よく売れば赤字にはならないはず… -- &new{2005-08-23 (火) 18:08:31}; -スキル97→100 どぶろく508本、サマーナイト リカー854本 マクロ対策有り -- &new{2005-09-03 (土) 15:37:02}; -スキル70のどぶろくより スキル72のサマーナイト リカーのほうが 成功マスが広いのは仕様? スキル83でどぶろく成功マス約45% リカー約55% -- &new{2005-09-27 (火) 23:47:31}; -ぶどうの次にラムで27.7まで上昇確認。さとうきびを調達できればミニ水の15Gだけの出費で20Gの収入です -- かっし &new{2005-11-12 (土) 06:31:10}; - 醸造王シェイカー、グレード+9なのを確認したので修正しました -- ミルクティONLINE &new{2005-12-05 (月) 05:04:14}; - 81→90までミルクティのみで、セージの葉1150(アンチマクロ対策有)使いました -- &new{2005-12-05 (月) 13:05:19}; - 「満腹度・潤喉度常に0、リログなし、場所完全固定」のアンチマクロ対策一切なしでミルクティオンラインした結果を載せておきます。参考までに。 80→85で436セット、85→90で455セット。80→90で891セット(セージ891枚)でした。 -- 見習いレラン &new{2006-01-08 (日) 07:02:43}; - 同条件下にて 90.0→97.0 までミルクティオンラインしたところ 1,539セットでした。 -- 見習いレラン &new{2006-01-08 (日) 14:56:09}; - さらに同条件下にて 97.0→100.0 を ドブロク→サマーナイトリカー であげたところ、ドブロク200セット→サマーナイトリカー352セット で100.0達成しました。 -- 見習いレラン &new{2006-01-08 (日) 18:17:25}; - 上記のことから醸造にはアンチマクロがないようです -- &new{2006-01-20 (金) 10:53:28}; -おすすめのスキル上げLv80-のところを、野菜ジュースからどぶろくに変えました。野菜は80〜なので、それよりも70〜のどぶろくがいいです。 -- Mi &new{2006-02-18 (土) 11:02:59}; -「どぶろく」という表記を「ドブロク」に修正 -- &new{2006-03-08 (水) 00:10:54}; -トマトジュースで41.3まであがるの確認(材料切れにてここまで -- 職人 &new{2006-05-20 (土) 12:57:18}; //-例え注意書きしててもwikiに相場を載せるのはどうかと思いますが -- &new{2006-08-06 (日) 13:12:17}; //-ヤマトをNPCから80kで買うプレイヤーは皆無であり、実際のPC間取引価格と大きくかけ離れている。注意書きをした上で、スキルあげに使うものだけでも、実際の取引価格にあわせたほうが使いやすい。 -- リアリスト &new{2006-08-07 (月) 06:45:18}; //-そういう話は掲示板なりでまずはどうぞ -- &new{2006-08-07 (月) 07:14:50}; -バナミルで43.1→ワイン410組で58.5→フレバ茶350組で70.2→ミルクティ560組で80.0、1920組で90.0 -- &new{2006-09-09 (土) 18:44:58}; -ミルクティで効率よく上がるのは85あたりまでで、それ以降は50回コンバインして0.1上昇×3回、という状況になってきます。 赤字覚悟でドブロク→サマーナイトリカーに切り替えるか迷うところ。 -- &new{2006-09-09 (土) 18:47:25}; -なお、空腹・渇き状態になるとスキルが上がりにくくなるため、常時50↑をキープ。 移動やトレードによるアンチマクロ解除は行わず、定点で測定を行いました。 -- &new{2006-09-09 (土) 18:53:46}; -スキルが上がりにくくなるっていうのは既にガセだと累積統計出ていませんか… -- &new{2006-09-19 (火) 23:51:04}; -上記データとった者ですが・・・ 実際には10回コンバインごとに上昇結果のメモをとっています。醸造以外に、薬調合や複製でも同様のデータをとっています。 「20回(→30回→40回)連続で上がらず、残りの10回で0.1ずつ3回上昇」というパターンを繰り返している(=それまでの合成結果が鯖かクライアントに残っている)ように思われます。 リログ、ゾーン移動などでそれまでの結果をリセットすることで、「上昇無し40回」を軽減できる可能性はあります。 -- &new{2006-09-24 (日) 14:20:40}; -060919追加 ラッシー(Lemonade) http://moe.unofficial.jp/up/dat/14260.jpg 材料ミルク+砂糖+アルビーズの天然水(クエスト報酬アイテム)+ソウルオブシルクロード 必要スキル:醸造65 食べ物Buff効果:HP/ST自然回復UP -- &new{2006-09-29 (金) 00:37:26}; -回復量、「効果」のところに書いてある数値から変化しているようです。バナミルだけ確認できたので修正しました -- うにょ &new{2006-09-29 (金) 12:43:45}; -ラッシーで100までの上昇を確認。お勧めのスキル上げにラッシーを追加。 -- &new{2006-10-04 (水) 12:28:45}; -ラッシー追加に伴い、後半マゾいミルクティ、需要が低い酒類をスキル上げから外しました。 -- &new{2006-10-04 (水) 21:00:05}; -ドブロクとサマーナイトリカー難易度入れ替わった?醸造90で、ドブロク成功マス全体の3/4で、サマーナイトリカーが成功マス最大になってる。 -- &new{2007-01-17 (水) 20:27:44}; -ラッシー500回で67,0→80,5 -- &new{2007-02-08 (木) 04:21:28}; -ピュアドリンクのNGは、ピュアジュースでした -- &new{2007-02-14 (水) 09:16:37}; -ピュアドリンク→効果:20.0 重さ:0.30 特殊条件:一人一個のみ <info>Pure Drink 恋する気持ちがたくさんつまったカカオ風味の飲み物 -- &new{2007-02-14 (水) 17:27:16}; -↑続き。 [用途]喉の渇きを解消する※気持ちの重さにふらふらしちゃうかも? このこの部分は白い字で書いてありました。 -- &new{2007-02-14 (水) 17:29:00}; -醸造81.9シェイカーで成功マス、サマーナイトリカー半分+6マス ドブロク半分−10でした -- &new{2007-02-26 (月) 19:09:05}; -ピュアドリンクに必要な愛のかけらの数1→5にふえていました。2/27と3/13のパッチのどちらで変更になったかは不明 -- &new{2007-03-20 (火) 10:56:25}; -3/27パッチの、レッドティとハーブティの順喉度修正。ハーブは収穫できるようになったけど、どう書いたらわかりやすいだろうかっ。 -- &new{2007-03-28 (水) 23:03:08}; -83-85はミルクティ300回でしたが85から100回で86.1までいきました。 -- &new{2007-04-10 (火) 01:28:27}; -醸造7→20まで、グレープジュース60回程度で上がりました。 -- &new{2007-04-25 (水) 02:42:28}; -おすすめスキル上げではワインで58.5まで確認とありますが100回以上コンバインしたのですが58.4から上がる気配がありません。他に検証行った方の意見を聞きたいところです -- (´・ω・`) &new{2007-05-12 (土) 17:10:45}; -ワインのスキル上げ限界値は、計算上では58.4615。現在のスキル値がそれを超えていれば、表示上58.4でも成長しない。 -- &new{2007-05-12 (土) 21:30:00}; -↑なるほどそいうことでしたら、58.5で良いと思います。妙なこと書いてすみませんでした。 -- (´・ω・`) &new{2007-05-13 (日) 01:30:00}; -飲み物・酒の作成には直接関わらない「重量効率」を専用ページ([[スキル/生産/考察#Brewing]])に任せて表から削除。 -- &new{2007-07-04 (水) 16:54:37}; -ドブロクとリカー、それぞれスキル値70.0、72.0で作成可能確認。 -- &new{2007-08-02 (木) 13:30:19}; -[[スキル/生産/素材(料理・醸造)]] 料理と兼用の材料一覧です。チェックをお願いします。 -- &new{2007-08-04 (土) 17:18:26}; -スキル上げ 野菜ジュース 85.0→90.0 364セット チケットは使用していません -- &new{2007-08-07 (火) 07:52:21}; -ワインで58.4→58.5を確認したので、修正。 -- &new{2007-08-13 (月) 21:39:42}; -070821パッチによって効果量変化があったので飲み物の効果をいったん削除。酒はそのまま -- &new{2007-08-21 (火) 21:22:42}; -アイランドブレンドジュース、玄米茶の効果を追加 -- &new{2007-08-22 (水) 01:01:56}; -NPC売却価格も変化してます。餌効率に直結する問題なので、一旦削除した方がよろしいのでは? -- &new{2007-08-22 (水) 07:57:19};