#topicpath #contents *回復魔法 (Healing Spell) [#a4f969d0] -回復魔法の効果が上昇する -触媒略 ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キューブ] / PNQ[ピュア ノア キューブ] -スキル1〜50までの魔法は [[ビスク中央>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#Center_Area]] / [[ネオク高原>NPC販売物/Present_Age/ネオク高原]] / [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]] の魔法屋で購入できる -関連ギルド:[[アルケィナ>ギルド/アルケィナ]] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c |~Skill|CENTER:~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|CENTER:~説明|~射程|~転&br;送|CENTER:~入手先|h |''1''|~セルフ ヒーリング|5|ND1|115|180|魔力によって自身のHPを回復する|-|×|NPC販売&br;オークプリースト| |~|~ターン アンデッド|~|~|~|~|アンデッド系の敵を自分から遠ざける&br;&color(#330099,){アンデッド系の敵にのみ使用できる[[タゲ切り魔法>スキル/テクニック#target_cut]]&br;有効な敵は短評参照};|21.2|○|~| |''10''|~マイナー ヒーリング|9|ND2|133|202|魔力によってHPを回復|23.8|○|~| |~|~マイナー リバイタル|~|~|~|~|対象に生気を吹き込みスタミナを回復させる|24.8|○|~| |''20''|~アンチドート|13|ND3|151|224|悪しき魂を浄化し 毒を完全に中和する&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};|24.8|○|~| |~|~キュア ディズィーズ|~|~|~|~|聖なる力で対象の病気を完全に治す|24.8|○|~| |''30''|~ライト ヒーリング|18|NP1|169|246|魔力によってHPを中程度回復する|24.8|○|~| |~|~キャンセルマジック|~|~|~|~|ステータスダウン効果を打ち消す&br;※複数ある場合最初にかけられたものを解除&br;※毒・継続ダメージ・スタンなどは解除不可&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};|24.8|○|~| |''40''|~リフレッシュ|23|NP2|187|268|対象のスタミナとHPを回復する|21.8|○|NPC販売&br;タルタロッサクロス| |~|~レスト イン ピース|~|~|~|~|アンデッド系の敵に ダメージを与える&br;&color(#330099,){弾道型・無属性&br;有効な相手はターンアンデッドと同様};|22.2|○|NPC販売&br;ゴーレム クレリック&br;タルタロッサクロス| |''50''|~ヒーリング|28|NP3|205|290|魔力を使い HPを大幅に回復する|23.8|○|NPC販売&br;ゴーレム クレリック&br;タルタロッサクロス| |~|~リバイタル|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを回復する|24.8|○|~| |''60''|~グループ ヒーリング|34|NQ1|223|312|自分の近くにいるパーティーメンバーを回復する&br;&color(#330099,){ターゲット不要。一定範囲内のPT全員を回復};|半径&br;22.5|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;タルタロッサクロス&br;オークハイプリースト(war_age)| |~|~コンデンスマインド|~|~|~|~|対象者のMP回復率を上昇させる|24.8|×|~| |''70''|~リジェネレイション|40|NQ2|241|334|一定時間毎にHPが自動回復する&br;&color(#330099,){※約12秒間隔で15回マイナーヒーリングが自動的にかかる};|23.8|×|NPC販売(ヌブール村)| |~|~ディバイン シャワー|~|~|~|~|空から神々しい光を呼び寄せ&br;全てのステータスダウンを打ち消す&br;&color(#330099,){DoT / Debuff を全て解除};|24.8|×|~| |''80''|~ヒーリング オール|46|NQ3|259|356|魔力によってHPを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのHP残量によっては、全回復しないことがあります。|21.8|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサプリースト&br;サベージドルイド| |~|~リバイタル オール|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのスタミナ残量によっては、全回復しないことがあります。|23.8|×|~| |''90''|~セイクリッド サークル|53|PNQ1|277|378|詠唱者の周りに聖なる光を発し 近くにいる者の傷を癒す&br;&color(#330099,){ターゲット不要。効果範囲は自分中心の半径6.5&br;範囲内の味方全てを回復できる};|半径&br;6.5|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサリバース&br;タルタロッサプリースト&br;シェリーイムサマス| |~|~リザレクション|100|~|~|~|聖なる息吹で死者を蘇生させる|9.8|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサリバース&br;タルタロッサプリースト| -関連テクニック --''[[複合技>スキル/熟練(技)/複合技]]'' ---ヒーリング ショット : ''銃器70''+回復魔法20 --''[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]''(スキル上昇判定のあるTechnicは''太字'') ---''ホーリー ストライク'' : 回復魔法70+神秘魔法70 ---''セイクリッド レイ'' : 回復魔法90+神秘魔法70+集中力40 ---プロテクト ウォール : ''召喚魔法90''+回復魔法60 ---イグザースト : ''死の魔法70''+回復魔法40 ---''グループ リバイタル'' : 回復魔法90+魔法熟練90 ---''リザレクション オール'' : 回復魔法90+紺碧の賢者 マスタリー ---''ディバイン プルーミッジ'' : 回復魔法80+神秘魔法80 ---ディバイン ストリーム : ''破壊魔法90''+回復魔法90 ---リムーバル ポイズン : 回復魔法50+暗黒命令40 ---ディバイン グレイス : 神秘魔法60+回復魔法40 ---エナジー チャージ :回復魔法70 アルケミストマスタリー // **スキル情報 [#qabbce1d] -その名の通り、味方に対する回復や解毒、解呪を得意とするスキル。 --WarAgeやChaosAgeで前線を支えるセイクリッドサークルや、蘇生魔法リザレクションなど 華のある魔法系統。 -他の回復手段と比較して、コストパフォーマンスが高い。ただしスキル上げのコストを含めると低い。 --スタミナを素早く大量に回復させる手段としては最も手軽。回復量の上限も高い。 -回復魔法を十分に活かそうと考えると、スキル構成が自ずと定まってしまう。 --精神力(=魔力)と二人三脚の関係にあるため、これを高める必要がある。 --リザレクションの消費MPは異例の100(スキル100で80)であるため、最大MPを確保する必要がある。 --また、緊急時に回復魔法を失敗(Fizzle)すると危険なので、100%成功するスキル値まで伸ばしたい。 ---GHとコンデンスマインドが100%成功するスキル68、HA/RA100%でリザレクションも使用可能なスキル88が一つの目処となる。 --本格的なhealerを目指すなら、詠唱妨害への対策も考えよう。 ---詠唱継続率を高める。~ (集中力スキルを上げる、魔法熟練ホールドを使う。継続率は最大98%) ---詠唱中断の機会そのものを減らす。~ (回避値を上げる、[[タゲ切り技>スキル/テクニック#target_cut]]やノックバック技を使う、盾技で敵をスタンさせる 等) -一部の状況において、回復魔法が邪魔になる場合がある。 --HP回復を受けると効果が消えるテクニックを使用している。(死の魔法ヘルパニッシュ 等)~ --自然回復のスキル上げ中である。 --包帯や回復魔法のスキル上げ中である。(満タン状態だとスキル上昇が渋い) -魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~ (「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~ -ノアピースの自力入手が難しいスキルでもある。オークプリーストは周囲のツィーがセイグリッドサークルを用い、タルタロッサはオークの数倍強い。自力修得は諦めて各地のノアピース屋から買っていこう。 // **各魔法短評 [#nb0ffee7] -''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~ :セルフ ヒーリング| 自分専用。コスト(詠唱時間、消費MP)が低く、高スキルになっても使っていける魔法。~ また、触媒代1G当たりのHP回復量が最も大きい。~ スキル値0でも高魔力ならHP15程度回復するので、回復切りのパニッシャーや強化魔法型戦士の戦闘後回復に。~ :ターン アンデッド (通称:TU)| [[タゲ切り>スキル/テクニック#target_cut]]効果のDebuff。~ 召喚ペットを含む[[不死系の敵>モンスター/種類別一覧#undead]]((ゾンビ系・レイス系・ゾンビドッグ系・ゾンビラット系・スカルパス系・デスナイト系・ボーンナイト系・コンバイン系))にのみ使用できる。~ 効果中は相手のヘイトを一時的に下げ、巡回型Mob以外はPOP位置に退散する。~ 対象がダメージを受けると効果は即時解除される(ゾンビ系が被る日中の継続ダメージでも消える。)~ DeBuffでもあるので、効果が終了した時にヘイトが残っていると攻撃しに戻ることがある。~ 死魔グレイブヤード ミストと併用すると効果的。~ :マイナー ヒーリング| 他人にも掛けられるセルフヒーリング。しかしコスト比で考えれば微妙。~ :マイナー リバイタル| ST回復系魔法の中では最もコストが低く、高スキルになっても使っていける魔法。~ 他のST回復魔法と違い、ノアダスト2包で使用できるのが利点。~ ただし、魔力やスキルが低いと回復量も比例して低くなるので注意。~ :アンチドート| 毒系のDoTを新しいものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ 詠唱時間が短いので、タイミングを見極めればディバインシャワーよりも確実性がある。~ ただし、破壊魔法ポイズンミストの毒DoT間隔(3秒)は、集中力スキル0での詠唱時間(2.5秒)とほぼ等しいため要注意。~ :キュア ディズィーズ| カースド ブレス(最大HP/MP/ST低下)、エバー ディズィーズ(最大ST低下)、ラスト スパート(全力疾走Buff) 以上3種のみ解除が可能~ その他のdebuffも解除できるキャンセルマジックが上位魔法にあるのでキュア ディズィーズは覚える必要ない~ :ライト ヒーリング| 詠唱時間が短く、回復量もそこそこ。コストパフォーマンスは良い。~ ペット育成向き。DoTを受けたらその合間に使うのもあり。~ :キャンセルマジック| ステータスダウン効果のDebuffを古いものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ [[NPC専用テクニック>スキル/NPC(技)]]の ウィークネスボルト、ハンズオブカース、デッドマンズセンテンス 等の解除に重宝する他、対人戦等で有用。~ ただし、飲み込みやストーンアイ、テラーチャーム等の使用者自身が行動不能になるDebuffの解除には、シビアなタイミングでの先行入力が要求される。~ そういった意味でも、マジックリムーブポーションと使い分けていくとよい。 :リフレッシュ| HPとSTを同時に回復できる優秀な魔法。~ 回復量はそこそこだが、高スキルになっても主力として使う魔法の1つ。~ :レスト イン ピース (通称:RIP)| 弾道型・無属性の攻撃魔法。アンデッド系以外には<ターゲットの種類が違います>と出て詠唱できない。~ 回復系唯一の攻撃スキルで威力が高くコストも安く射程も長めで魔力の影響も受けにくい優秀なスキル。~ その特性から使い所を選ぶが、スキル上げの他に触媒代稼ぎ、スカルパス系やボーンナイト系への攻撃手段など幅広く利用できる。~ 120918のパッチで悪魔系にも効くようになった。~ ~ --地下墓地ゾンビラットに対して、~ ---回復100魔力0.0で、52〜61ダメージ。~ ---回復100魔力100.0で、70〜79ダメージ。~ ---回復100魔力130.0で、76〜85ダメージ。~ ---おおむね、同スキル帯の破壊魔法より威力が高い。 :ヒーリング / リバイタル| ノアパウダー3包を使う割に、コスト比での回復量はあまり高くない。~ 魔力依存度が低いため、低魔力ならHA/RAよりこちらの方がいいことも。~ :グループ ヒーリング (通称:GH)| ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5のPT全員のHPを回復する。~ 遠く離れた視界外のPTメンバーも回復できる優秀な魔法。~ ターゲット操作が間に合わない緊急時などに役立つ。~ ただし回復量は魔力に依存し、たとえスキル100でも魔力0だと50前後しか回復できない。~ :コンデンスマインド| MP自然回復量を上昇させるBuff。~ 魔力やスキル値は持続時間のみに影響し、時間当たりの総回復量には影響しない。~ その持続時間もおおむね短く、頻繁な掛け直しが必要になる。~ しかしブラッドディールやメディテーションと違いノーリスクのMP回復手段でもあるため、できる限り維持しておきたい。~ :リジェネレイション| 約12秒間隔で15回マイナーヒーリングの効果が自動的に発生するBuff。~ 効果量は、詠唱完了時の状態(スキル値・魔力、移動詠唱による威力低下)により決定される。~ 発生間隔は長いが総回復量はHAに匹敵するので、前衛に掛けておくと安定し易くなる。~ また、水中での溺死対策などにも有効。~ 自動マイナーヒーリングが発生する度に、回復ヘイトの上昇が術者に対して発生する。~ [[パニッシャー>用語辞典#punish]]には迷惑となるので注意。(HP回復によって効果が切れ、その状態が長く続くため)~ :ディバイン シャワー| ほとんどの種類の DoT / Debuff を1度に全部解除できる。~ 非常に便利だがコストが高く詠唱時間も長いので、アンチドートやキャンセルマジック等と使い分けるのがベター。~ :ヒーリング オール (通称:HA) / リバイタル オール (通称:RA)| 主力となる回復魔法。詠唱時間当たりの回復量が最も大きい。~ MP消費量と触媒消費量が高いので、MP枯渇や触媒残量に注意。~ 効果量が魔力に強く依存するため、スキル100でも低魔力だと完全に回復することはできない。~ ~ おおよそ HA/RA回復量=スキル値×2.4+魔力×1.6−112±18。~ 200前後の回復量を得るには回復90-100+魔力70-50が必要となる。~ :セイクリッド サークル| ターゲット不要。自分を中心とした半径6.5の範囲魔法。GHと違い、パーティを組んでいない味方にもかかる。~ MP消費量は高いが、魔力依存度が低く低魔力でも100程度の回復量が見込める。~ WarAgeでは前線を支え、ChaosAgeでは前線のみならず後方への流れ弾のリカバリに重要な魔法。~ エフェクトが非常に派手で、複数重なると簡易表示モードでも画面がホワイトアウトしてしまうほど。 :リザレクション| PCの死体にのみ使用でき、対象のHP/ST/MPを最大値の20%回復した状態で復活させる。~ 回復魔法の花形。他の蘇生手段と比べて手軽だが、消費MPが100と大きい点に注意。~ 「ホームポイントに戻る」を選ぶなどで霊体が死体と別ゾーンにいると魔法が成功しても蘇生できない。~ 尚、同一ゾーン内でも、死体と霊体の位置が離れていると、魔法が成功した後に「ターゲットが範囲外です」と出て、不発することがある。(MP消費が発生するが、霊体側PCに蘇生の確認ダイアログが出ない)~ //距離を計測してみたが、長い距離でも蘇生できたり、それより短い距離でも範囲外になったり、挙動がよく分からない。 ~ 死体から時々赤いモヤモヤしたエフェクトが出ていれば、霊体がHPに戻らずに留まっている状態。~ 死体をターゲットした状態で「 /w all %t 」コマンドを使えば、霊体がどのゾーンに居るか調べれられる。マクロに組み込むのも良いだろう。~ // **ヒール系回復量テーブル [#l7ee99ad] |CENTER:|CENTER:~魔力0|CENTER:~魔力30|CENTER:~魔力60|CENTER:~魔力90|CENTER:~魔力120|CENTER:~魔力140|h |CENTER:|CENTER:~魔力0|CENTER:~魔力30|CENTER:~魔力60|CENTER:~魔力90|CENTER:~魔力120|CENTER:~魔力140|f |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~セルフ ヒーリング| |~10|5-6|8-9|10-11|12-14|15-16|| |~40|9-10|11-12|14-15|16-17|18-19|| |~70|13-14|15-16|17-18|20-21|22-23|| |~80|14-15|16-17|18-19|21-22|23-24|25-26| |~90|15-16|17-18|19-21|22-23|24-25|26-27| |~100|16-17|18-19|21-22|23-24|25-26|27-28| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~マイナー リバイタル| |~10|8-10|11-12|13-15|16-18|18-20|| |~40|12-14|15-16|17-19|19-21|22-24|| |~70|16-17|19-20|21-22|23-25|26-28|| |~80|17-19|19-21|22-24|24-26|27-28|29-30| |~90|18-20|21-22|23-25|26-28|28-30|30-32| |~100|19-21|22-24|25-26|28-29|29-31|31-33| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~マイナー ヒーリング| |~40|8-9|11-11|13-14|15-16|17-19|| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~ライト ヒーリング| |~40|23-27|27-30|30-34|34-37|38-41|| |~70|30-32|32-36|36-39|40-44|44-47|| |~80|30-34|34-38|38-41|41-44|46-50|48-52| |~90|32-36|37-40|39-45|43-48|47-51|50-54| |~100|34-38|38-41|41-46|46-50|49-53|52-56| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リフレッシュ| |~40|19-23/25-30|24-26/30-34|26-30/33-38|30-33/37-42|33-37/41-46|| |~70|24-26/31-34|28-32/35-41|31-35/39-44|34-38/43-48|38-42/47-53|| |~80|26-29/33-38|30-33/37-42|34-37/43-47|36-40/45-51|40-44/49-55|42-46/53-57| |~90|27-32/35-40|31-35/39-44|35-39/43-48|38-41/47-52|41-45/51-56|44-48/54-59| |~100|30-33/38-42|33-35/41-44|36-40/46-51|40-43/49-54|43-47/53-59|46-50/56-61| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リバイタル| |~70|47-55|53-60|58-63|62-70|66-74|| |~80|48-58|53-63|60-65|64-72|68-77|| |~90|52-60|56-65|61-70|66-75|70-79|| |~100|55-63|58-67|63-71|68-75|76-82|| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~ヒーリング| |~70|46-52|52-59|55-61|62-70|67-75|| |~80|47-54|52-60|59-67|64-72|70-79|77-83| |~90|49-57|55-63|61-70|65-76|73-79|79-85| |~100|54-59|59-66|66-73|71-79|76-85|80-88| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~グループ ヒーリング| |~70|38-44|47-53|54-63|64-71|73-82| | |~80|40-48|50-58|65-67|68-77|78-86|84-92| |~90|45-50|55-62|63-72|74-82|82-89|89-96| |~100|51-58|60-66|69-77|78-86|87-95|95-102| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リジェネレイション| |~70|11-12|13-14|15-16|17-18|19-20| | |~80|12-13|14-15|16-17|18-19|20-22|22-23| |~90|13-14|15-16|17-18|19-20|21-22|23-24| |~100|14-15|17-17|18-19|20-21|22-23|24-25| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リバイタル オール| |~80|63-98|128-143|162-191|212-245|256-291|| |~90|91-115|136-170|191-220|232-263|282-317|| |~100|111-146|163-196|208-245|258-284|304-339|| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~ヒーリング オール| |~80|66-98|115-146|168-197|208-238|254-286|288-322| |~90|88-122|143-168|182-216|230-266|285-314|313-344| |~100|114-146|169-194|207-245|254-288|304-336|343-365| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~セイクリッド サークル| |~90|79-90|92-107|101-120|111-131|122-139|133-149| |~100|85-99|95-113|106-126|118-133|131-145|135-155| // ***考察用データ募集中 [#vc9d975a] #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/考察用データ,8) // **お勧めの上げ方 [#gef851d8] |~スキル|~上げ方|~補足|h |~0-10|セルフヒーリング|HPが減ったら使う 連打でもそこそこ上がる| |~10-20|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル|HP/STが減ったら使う&br;触媒に余裕があればアンチドート空打ちで| |~20-30|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル&br;アンチドート&br;キュアディズース|アンチドートなどの状態異常回復系は移動しながら使うとよい| |~30-40|ライトヒーリング&br;キャンセルマジック&br;リフレッシュ|キャンセルマジックも移動しながら使う| |~40-50|ライトヒーリング&br;リフレッシュ&br;レストインピース|レストインピースは火力としては悪くないので、レイスやゾンビ乱獲に&br;難破船近くの崖から落ちて、HPを減らしてから回復するのもあり| |~50-60|ヒーリング&br;リバイタル&br;リフレッシュ&br;レストインピース|魔法熟練などのスキルを上げながらリバイタル&br;普通に狩りしながらでも、HP/STを回復していけば自然と上がる| |~60-70|コンデンスマインド&br;ヒーリング&br;リバイタル&br;レストインピース|レストインピースでレイスを乱獲しつつ、コンデンスマインド| |~70-80|コンデンスマインド&br;リジェネレイション&br;グループ ヒーリング&br;ディバインシャワー|常時リジェネ&コンデ。ソロでもHP回復にはGHを。&br;余裕があればディバインシャワー空打ちも。&br;複合魔法ホーリーストライクもよい ※要神秘70| |~80-90|リジェネレイション&br;ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;グループ リバイタル|リジェネは常時、オールは他人にも&br;後半(88〜)はリザレクション、グループリバイタル含みで&br;グループリバイタルは[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]、魔法熟練がある程度高くないと成功しない| |~90-100|ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;リザレクション&br;グループ リバイタル|死体見かけたらリザ、ギガス共闘等でHA/RAを他PCに使う&br;カオスエイジ終了時は死体がいっぱいなので喜ばれる| // *情報提供 [#p22e91e1] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~ #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/コメント,8,reply)