#topicpath #contents *回復魔法 (Healing Spell) [#a4f969d0] -回復魔法の効果が上昇する -触媒略 ND[ノア ダスト] / NP[ノア パウダー] / NQ[ノア キューブ] / PNQ[ピュア ノア キューブ] -スキル1〜50までの魔法は [[ビスク中央>NPC販売物/Present_Age/城下町ビスク#Center_Area]] / [[ネオク高原>NPC販売物/Present_Age/ネオク高原]] / [[ムトゥーム地下墓地>NPC販売物/Present_Age/ムトゥーム地下墓地]] の魔法屋で購入できる -関連ギルド:[[アルケィナ>ギルド/アルケィナ]] |CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c |~Skill|CENTER:~名前|~MP|~触媒&br;消費|~詠唱&br;時間|~Delay|CENTER:~説明|~射程|~転&br;送|CENTER:~入手先|h |''1''|~セルフ ヒーリング|5|ND1|115|180|魔力によって自身のHPを回復する|-|×|NPC販売&br;オークプリースト| |~|~ターン アンデッド|~|~|~|~|アンデッド系の敵を自分から遠ざける&br;&color(#330099,){アンデッド系の敵にのみ使用できる[[タゲ切り魔法>スキル/テクニック#target_cut]]&br;有効な敵は短評参照};|21.2|○|~| |''10''|~マイナー ヒーリング|9|ND2|133|202|魔力によってHPを回復|23.8|○|~| |~|~マイナー リバイタル|~|~|~|~|対象に生気を吹き込みスタミナを回復させる|24.8|○|~| |''20''|~アンチドート|13|ND3|151|224|悪しき魂を浄化し 毒を完全に中和する&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};|24.8|○|~| |~|~キュア ディズィーズ|~|~|~|~|聖なる力で対象の病気を完全に治す|24.8|○|~| |''30''|~ライト ヒーリング|18|NP1|169|246|魔力によってHPを中程度回復する|24.8|○|~| |~|~キャンセルマジック|~|~|~|~|ステータスダウン効果を打ち消す&br;※複数ある場合最初にかけられたものを解除&br;※毒・継続ダメージ・スタンなどは解除不可&br;&color(#330099,){ → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]};|24.8|○|~| |''40''|~リフレッシュ|23|NP2|187|268|対象のスタミナとHPを回復する|21.8|○|NPC販売&br;タルタロッサクロス| |~|~レスト イン ピース|~|~|~|~|アンデッド系の敵に ダメージを与える&br;&color(#330099,){※有効な相手はターンアンデッドと同様};|22.2|○|NPC販売&br;ゴーレム クレリック&br;タルタロッサクロス| |''50''|~ヒーリング|28|NP3|205|290|魔力を使い HPを大幅に回復する|23.8|○|NPC販売&br;ゴーレム クレリック&br;タルタロッサクロス| |~|~リバイタル|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを回復する|24.8|○|~| |''60''|~グループ ヒーリング|34|NQ1|223|312|自分の近くにいるパーティーメンバーを回復する&br;&color(#330099,){ターゲット不要。一定範囲内のPT全員を回復};|-|×|NPC販売(夜間キャンプ)&br;タルタロッサクロス&br;オークハイプリースト(war_age)| |~|~コンデンスマインド|~|~|~|~|対象者のMP回復率を上昇させる|24.8|×|~| |''70''|~リジェネレイション|40|NQ2|241|334|一定時間毎にHPが自動回復する&br;&color(#330099,){※約12秒間隔で15回マイナーヒーリングが自動的にかかる};|23.8|×|NPC販売(ヌブール村)| |~|~ディバイン シャワー|~|~|~|~|空から神々しい光を呼び寄せ&br;全てのステータスダウンを打ち消す&br;&color(#330099,){DoT / Debuff を全て解除};|24.8|×|~| |''80''|~ヒーリング オール|46|NQ3|259|356|魔力によってHPを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのHP残量によっては、全回復しないことがあります。|21.8|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサプリースト&br;サベージドルイド| |~|~リバイタル オール|~|~|~|~|エネルギーを注入し、対象のスタミナを全回復する&br;※使用者のスキル値とターゲットのスタミナ残量によっては、全回復しないことがあります。|23.8|×|~| |''90''|~セイクリッド サークル|53|PNQ1|277|378|詠唱者の周りに聖なる光を発し 近くにいる者の傷を癒す&br;&color(#330099,){ターゲット不要。効果範囲は自分中心の半径6.5&br;範囲内の味方全てを回復できる};|-|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサリバース&br;タルタロッサプリースト&br;シェリーイムサマス| |~|~リザレクション|100|~|~|~|聖なる息吹で死者を蘇生させる|9.8|×|イクシオンハイプリースト&br;タルタロッサリバース&br;タルタロッサプリースト| -関連テクニック --''[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]'' ---ホーリー ストライク : 回復魔法70+神秘魔法70 ---セイクリッド レイ : 回復魔法90+神秘魔法70+集中力40 ---プロテクト ウォール : 召喚魔法90+回復魔法60 ---イグザースト : 死の魔法70+回復魔法40 ---グループ リバイタル : 回復魔法90+魔法熟練90 ---リザレクション オール : 回復魔法90+紺碧の賢者 マスタリー // **スキル情報 [#qabbce1d] -その名の通り、味方に対する回復や解毒、解呪を得意とするスキル。 --WarAgeやChaosAgeで前線を支えるセイクリッドサークルや、蘇生魔法リザレクションなど 華のある魔法系統。 -他の回復手段と比較して、コストパフォーマンスが高い。ただしスキル上げのコストを含めると低い。 --スタミナを素早く大量に回復させる手段としては最も手軽。回復量の上限も高い。 -回復魔法を十分に活かそうと考えると、スキル構成が自ずと定まってしまう。 --精神力(=魔力)と二人三脚の関係にあるため、これを高める必要がある。 --リザレクションの消費MPは異例の100(スキル100で80)であるため、最大MPを確保する必要がある。 --また、緊急時に回復魔法を失敗(Fizzle)すると危険なので、100%成功するスキル値まで伸ばしたい。 ---GHとコンデンスマインドが100%成功するスキル68が一つの目標となる。 --本格的なhealerを目指すなら、詠唱妨害への対策も考えよう。 ---詠唱継続率を高める。~ (集中力スキルを上げる、魔法熟練ホールドを使う。継続率は最大98%) ---詠唱中断の機会そのものを減らす。~ (回避値を上げる、[[タゲ切り技>スキル/テクニック#target_cut]]やノックバック技を使う、盾技で敵をスタンさせる 等) -一部の状況において、回復魔法が邪魔になる場合がある。 --HP回復を受けると効果が消えるテクニックを使用している。(死の魔法ヘルパニッシュ 等)~ --自然回復のスキル上げ中である。 --包帯や回復魔法のスキル上げ中である。(満タン状態だとスキル上昇が渋い) -魔法の発動には、武器テクニックとは[[別の概念>スキル/熟練(魔法)#spell_outline]]がある。~ (「常に事前の詠唱を必要とする」、「詠唱妨害を受ける可能性がある」、「移動詠唱すると威力の低下が著しい」等)~ -ノアピースの自力入手が難しいスキルでもある。オークプリーストは周囲のツィーがセイグリッドサークルを用い、タルタロッサはオークの数倍強い。自力修得は諦めて各地のノアピース屋から買っていこう。 // **各魔法短評 [#nb0ffee7] -''テクニックの基本仕様や用語について → [[スキル/テクニック]]''~ :セルフ ヒーリング| 自分専用。コスト(詠唱時間、消費MP)が低く、高スキルになっても使っていける魔法。~ また、触媒代1G当たりのHP回復量が最も大きい。~ スキル値0でも高魔力ならHP15程度回復するので、回復切りのパニッシャーや強化魔法型戦士の戦闘後回復に。~ :ターン アンデッド (通称:TU)| アンデッド系の敵にのみ使用できる。~ [[タゲ切り>スキル/テクニック#target_cut]]効果のDebuff。~ 効果中は、対象の攻撃を封じ、巡回型Mob以外はPOP位置に戻っていく。(ヘイト低下は無いので、効果が切れると戻ってくる)~ 対象がダメージを受けると効果は即時解除される。(当然、ゾンビ系の「日中の継続ダメージ」でも消える)~ 使用できる対象は~ ・[[不死系>モンスター/種類別一覧#undead]] に属する敵(ゾンビ、骨、死神、霊、コンバイン、エンチャント)~ ・対人戦における召喚ペット数種(ゾンビアーミー、スカルパスメイジ、ケルベロス、ゾンビオルヴァン、マブの使徒、ボーンナイト)~ :マイナー ヒーリング| 他人にも掛けられるセルフヒーリング。しかしコスト比で考えれば微妙。~ :マイナー リバイタル| ST回復系魔法の中では最もコストが低く、高スキルになっても使っていける魔法。~ 他のST回復魔法と違い、ノアダスト2包で使用できるのが利点。~ ただし、魔力やスキルが低いと回復量も比例して低くなるので注意。~ :アンチドート| 毒系のDoTを新しいものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ 詠唱時間が短いので、タイミングを見極めればディバインシャワーよりも確実性がある。~ ただし、破壊魔法ポイズンミストの毒DoT間隔は、詠唱時間とほぼ等しいため要注意。~ :キュア ディズィーズ| 病気を治す魔法だが、病気の効果が怖くないので使う機会は無いだろう。~ //死の魔法エピデミックオールのDebuffを解除する魔法。~ :ライト ヒーリング| 詠唱時間が短く、回復量もそこそこ。コストパフォーマンスが良い。~ ペット育成向き。DoTを受けたら、その合間に使うのもあり。~ :キャンセルマジック| ステータスダウン効果のDebuffを古いものから1つだけ解除する。 → [[解除法一覧>雑学#remove_debuff]]~ 使用する局面は少ないが、[[NPC専用テクニック>スキル/NPC(技)]]の ウィークネスボルト、ハンズオブカース、デッドマンズセンテンス 等の解除には重宝する。~~ :リフレッシュ| HPとSTを同時に回復できる優秀な魔法。~ 回復量はそこそこだが、高スキルになっても主力として使う魔法の1つ。~ :レスト イン ピース (通称:RIP)| アンデッド系の敵にのみ使用できる、弾道型の攻撃魔法。~ アンデッド限定の効果のため、Mobに反射されてもPCはダメージを受けない。~ 回復系唯一の攻撃スキルでコスト比の威力も十分あるが、その特性から使い所が少ない。~ ~ 地下墓地ゾンビラットに対して、~ ・回復100魔力0.0で、52〜61ダメージ~ ・回復100魔力100.0で、70〜79ダメージ~ ・回復100魔力130.0で、76〜85ダメージ~ 同条件での参考値~ // ・破壊100魔力100.0で、サンダーボルト:65〜73、スターダスト:87〜101、バースト:95〜103ダメージ~ ・破壊100魔力130.0で、サンダーボルト:69〜77、スターダスト:96〜105、バースト:106〜115ダメージ~ //↑'07/12/06 計測し直し :ヒーリング / リバイタル| ノアパウダー3包を使う割に、コスト比での回復量はあまり高くない。~ 魔力依存度が低いため、低魔力ならHA/RAよりこちらの方がいいことも。~ :グループ ヒーリング (通称:GH)| ターゲット不要。自分を中心とした半径22.5の範囲魔法。~ 範囲内に居るPT全員のHPを回復できる優秀な魔法。~ ターゲット操作が間に合わない緊急時にも役立つ。~ :コンデンスマインド| MP自然回復量を上昇させるBuff。~ 効果時間は短めなので 頻繁な掛け直しが必要になる。~ 非常に優秀な効果なので、できる限り維持しておきたい。~ :リジェネレイション| 約12秒間隔で15回マイナーヒーリングの効果が自動的に発生するBuff。~ 効果量は、詠唱完了時の状態(スキル値・魔力、移動詠唱による威力低下)により決定される。~ 発生間隔は長いが総回復量はHAに匹敵するので、前衛に掛けておくと安定し易くなる。~ また、水中での溺死対策などにも有効。~ 自動マイナーヒーリングが発生する度に、回復ヘイトの上昇が術者に対して発生する。~ [[パニッシャー>用語辞典#punish]]には迷惑となるので注意。(HP回復によって効果が切れ、その状態が長く続くため)~ :ディバイン シャワー| 全ての種類の DoT / Debuff を1度に全部解除できる。~ 非常に便利だがコストが高いので、アンチドートやキャンセルマジック等と使い分けるのがベター。~ また敵専用魔法ヘル オーブンを解除できる。~ :ヒーリング オール (通称:HA) / リバイタル オール (通称:RA)| 主力となる回復魔法。詠唱時間当たりの回復量が最も大きい。~ MP消費量と触媒消費量が高いので、MP枯渇や触媒残量に注意。~ 魔力依存度が高いため、低魔力だと使い勝手は微妙。~ ~ おおよそ HA/RA回復量=スキル値×2.4+魔力×1.6−112±18。~ :セイクリッド サークル| ターゲット不要。自分を中心とした半径6.5の範囲魔法。~ 魔力依存度が低く、低魔力でもある程度の回復量が見込める。~ WarAgeやChaosAgeでは前線を支える重要な魔法。~ :リザレクション| PCの死体にのみ使用でき、対象の死亡状態を解除しHPを最大値の20%回復させる。~ 他の蘇生手段と比べて最も手軽だが、消費MPが100と大きい点に注意。~ 霊体が死体と別ゾーンに居ると、魔法が成功しても蘇生できない。~ 尚、同一ゾーン内でも、死体と霊体の位置が離れていると、魔法が成功した後に「ターゲットが範囲外です」と出て、不発することがある。(MP消費が発生するが、霊体側PCに蘇生の確認ダイアログが出ない)~ //距離を計測してみたが、長い距離でも蘇生できたり、それより短い距離でも範囲外になったり、挙動がよく分からない。 ~ 余談だが、死体から時々赤いモヤモヤしたエフェクトが出ていれば、霊体がHPに戻らずに留まっている状態。~ 死体をターゲットした状態で「 /w all %t 」コマンドを使えば、霊体がどのゾーンに居るか調べれられる。マクロに組み込むのも良いだろう。~ // **ヒール系回復量テーブル [#l7ee99ad] SH:セルフヒーリング / MR:マイナーリバイタル / MH:マイナーヒーリング / LH:ライトヒーリング~ RF:リフレッシュ / H:ヒーリング~ ||>|>|>|>|>|CENTER:~魔力|h |CENTER:|CENTER:~0|CENTER:~30|CENTER:~60|CENTER:~90|CENTER:~120|CENTER:~140| |RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~セルフヒーリング| |~10|5-6|8-9|10-11|12-14|15-16| | |~40|9-10|11-12| | | | | |~70|13|15-16|17-18|20|22| | |~80|||||23-24|25-26| |~90|15-16|||22-23|24-25|26-27| |~100|16-17|||23-24|25-26|27-28| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~マイナーリバイタル| |~10|8-10|11-12|13-15|16-18|18-20|| |~40|12-14|15| | | | | |~70|16-17|||||| //|~80||||||| //|~90||||||| //|~100||||||| // //|~回復|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~マイナーヒーリング| //|~40||||||| //|~70||||||| //|~80||||||| //|~90||||||| //|~100||||||| // //|~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~ライトヒーリング| //|~40||||||| //|~70||||||| //|~80||||||| //|~90||||||| //|~100||||||| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リフレッシュ| |~40|19-23/25-30|24-26/30-34||37/46||| |~70|24-26/31-34|28-32/35-41|||40/50|| |~80|26-29/33-38||||40-44/49-55|42-46/53-57| |~90|27-32/35-40|31-35/39-44||38-41/47-52|41-45/51-56|44-48/54-59| |~100|30-33/38-42|||40-43/49-54|43-47/53-59|46-50/56-61| //|~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~| //|~40||||||| //|~70||||||| //|~80||||||| //|~90||||||| //|~100||||||| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~グループヒーリング| |~70|38-44|47-53| |68|77| | |~80|40-48| |65-67| |78-86|84-92| |~90|45-50|55-62|63-72|74-82|82-89|89-96| |~100|51-58| |69-77|78-86|87-95|95-102| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~リジェネレイション| |~70|11|13-14|15-16|18|19| | |~80|12-13| |16-17| |20-22|22-23| |~90|13-14|15-16|17-18|19-20|21-22|23-24| |~100|14-15| |18-19|20-21|22-23|24-25| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~ヒーリングオール| |~80|66-98| |168-197| |254-286|288-322| |~90|88-122|143-168|182-216|230-266|285-314|313-344| |~100|114-146| |207-245|254-288|304-336|343-365| // |~Skill|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#DFD):~セイクリッドサークル| |~90|79-90|92-107|101-120|111-131|122-139|133-149| |~100|85-99| |106-126|118-133|131-145|135-155| ~ ||>|>|>|>|>|CENTER:~回復魔法 熟練度|h ||CENTER:~10|CENTER:~40|CENTER:~70|CENTER:~80|CENTER:~90|CENTER:~100| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |~魔力0| |MH:8-9&br;LH:23-27&br;RF:19-23/25-30|LH:30-32&br;RF:24-26/31-34&br;H:46-52|LH:30-34&br;RF:26-29/33-38&br;H:47-54|MR:18-20&br;LH:32-36&br;RF:27-32/35-40&br;H:49-57|MR:19-21&br;LH:34-38&br;RF:30-33/38-42&br;H:54-59| |~魔力30| |LH:27-30&br;RF:24-26/30-34|SH:15-16&br;MR:19-20&br;LH:33-36&br;RF:28-32/35-41&br;H:52-59| |SH:17-18&br;MR:21-22&br;LH:37-40&br;RF:31-35/39-44&br;H:55-63| | |~魔力60| | |SH17-18&br;MR:21-22&br;LH:36-39&br;RF:31-35/39-44&br;H:55-61|SH:19&br;MR:&br;LH:38-41&br;RF:34-37/43-47|SH:19-21&br;MR:23-25&br;LH:39-45&br;RF:35-39/43-48&br;H:61-70|SH:&br;MR:&br;LH:41-46&br;RF:36-40/46-51&br;H:63-73| |~魔力90| | |SH:20&br;MR:&br;LH:41&br;RF:37/46&br;H:63| |SH:22-23&br;MR:26-28&br;LH:43-48&br;RF:38-41/47-52&br;H:65-76|SH:23-24&br;MR:28-29&br;LH:46-50&br;RF:40-43/49-54&br;H:71-79| |~魔力120| | |MR:&br;LH:45&br;RF:40/50&br;H:71|MR:27-28&br;LH:46-50&br;RF:40-44/49-55&br;H:70-79|MR:28-30&br;LH:47-51&br;RF:41-45/51-56&br;H:73-79|MR:29-31&br;LH:49-53&br;RF:43-47/53-59&br;H:76-85| |~魔力140| | | |MR:29-30&br;LH:48-52&br;RF:42-46/53-57&br;H:77-83|MR:30-32&br;LH:50-54&br;RF:44-48/54-59&br;H:79-85|MR:31-33&br;LH:52-56&br;RF:46-50/56-61&br;H:80-88| // ***考察用データ募集中 [#vc9d975a] #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/考察用データ,8) // **お勧めの上げ方 [#gef851d8] |~スキル|~上げ方|~補足|h |~0-10|セルフヒーリング|HPが減ったら使う 連打でもそこそこ上がる| |~10-20|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル|HP/STが減ったら使う&br;触媒に余裕があればアンチドート空打ちで| |~20-30|マイナーヒーリング&br;マイナーリバイタル&br;アンチドート&br;キュアディズース|アンチドートなどの状態異常回復系は移動しながら使うとよい| |~30-40|ライトヒーリング&br;キャンセルマジック&br;リフレッシュ|キャンセルマジックも移動しながら使う| |~40-50|ライトヒーリング&br;リフレッシュ&br;レストインピース|レストインピースは火力としては悪くないので、レイスやゾンビ乱獲に&br;難破船近くの崖から落ちて、HPを減らしてから回復するのもあり| |~50-60|ヒーリング&br;リバイタル&br;リフレッシュ&br;レストインピース|魔法熟練などのスキルを上げながらリバイタル&br;普通に狩りしながらでも、HP/STを回復していけば自然と上がる| |~60-70|コンデンスマインド&br;ヒーリング&br;リバイタル&br;レストインピース|レストインピースでレイスを乱獲しつつ、コンデンスマインド| |~70-80|コンデンスマインド&br;リジェネレイション&br;グループ ヒーリング&br;ディバインシャワー|常時リジェネ&コンデ。ソロでもHP回復にはGHを。&br;余裕があればディバインシャワー空打ちも。&br;複合魔法ホーリーストライクもよい ※要神秘70| |~80-90|リジェネレイション&br;ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;グループ リバイタル|リジェネは常時、オールは他人にも&br;後半(88〜)はリザレクション、グループリバイタル含みで&br;グループリバイタルは[[複合魔法>スキル/熟練(魔法)/複合]]、魔法熟練がある程度高くないと成功しない| |~90-100|ヒーリングオール&br;リバイタルオール&br;リザレクション&br;グループ リバイタル|死体見かけたらリザ、ギガス共闘等でHA/RAを使うとよく上がる&br;セイクリの上昇判定はなしと考えて良い(編集者の感想です。セイクリだけで90→98まで上げた人も現実に存在します)&br;カオスエイジ終了時は死体がいっぱいなので喜ばれる&br;魔法熟練を上げながらグループリバイタルもおすすめ| // *情報提供 [#p22e91e1] ''わからないことは[[外部掲示板>Link/質問スレ]]の該当スレなどで聞こう''~ #pcomment(スキル/熟練(魔法)/回復/コメント,8,reply)