#topicpath -(2005/1/19)のパッチで回復量が全体的に下がっている模様 厳密には高魔力で上昇かとんとん、普通以下だとダウンって感じ。接近がついでにとる程度じゃ、たいした回復量は見込めなくなった。 -- &new{2005-01-19 (水) 22:25:47}; -なんか、プレイしてない間にパッチきてるし…ということでパッチ後データ 魔力58.9/スキル90.0 LH43.91 H67.00 GH79.00 RG20.54 HA244.50 SC115.08 全20回ずつ試行 -- 魔力58.9の人 &new{2005-01-20 (木) 01:11:55}; -魔力92.6 回復86.5 H74 RG24.0 ,魔力111.6 回復86.5 H78.0 RG24.0 -- &new{2005-01-20 (木) 04:24:39}; -回復82.2 魔力0.0 でLH36 H58 GH51 HA106 RG16 ・・・とりあえず精神をUP設定にしました・・・ -- &new{2005-01-20 (木) 22:16:32}; -魔力85.4 回復81.5 H68〜74 RG21〜23 HA264〜289 -- &new{2005-01-22 (土) 06:46:02}; -縦軸はともかく横軸はつらいと思うので、テーブルの各値の範囲は、±1くらいがいいのでしょうか?他(55.0)とかは参考値かな。微調整が難しいけど…_| ̄|○ -- &new{2005-01-25 (火) 11:15:43}; -鎧かローブで±6くらいは調節できるし、誤差は±1で良いんじゃない? -- &new{2005-01-25 (火) 23:05:00}; -魔力回復ともに100、それぞれ20回試行。SC126-144 ave134.6 / HA330-375 ave351 / RG 24-26 ave25.1 / GH 91-101 ave96.5 / H 75-83 ave79 / LH 50-55 ave52.6 -- &new{2005-01-31 (月) 03:57:48}; -魔力120回復100、それぞれ20回試行。SC131-151 ave140.3 / HA369-412 ave388.1 / RG26-27 ave26.6 / GH98-108 ave102.7 / H77-86 ave81.6 -- &new{2005-01-31 (月) 04:44:35}; -魔力91.4回復64.9熟練73.0、ホーリーブレス&コンデンスマインド立ち→1分21で196回復(実質162回復)、ホーリーブレス&インビジビリティ(詠唱時間とMPスタート地点あわせ)立ち→1分21で39回復、いちおう自己納得データだけど提供。80秒でMP125の差は大きいと見るかどうなのか -- &new{2005-02-06 (日) 14:00:02}; -↑補足:ホーリーブレス詠唱→コンデンスマインド詠唱→詠唱しっぱなしの状態でここで計測開始、切れるまで放置。ホーリーブレスは最初の一度のみで、ステ数値はホーリーブレスを含みません。 -- &new{2005-02-06 (日) 14:03:32}; -魔力55回復74で、HA:192〜201の回復量でした。ちなみに熟練は1。 -- &new{2005-02-07 (月) 06:56:32}; -魔力110回復90追加。GH10回・他5回の平均 -- &new{2005-02-07 (月) 09:31:27}; -魔力80前後、回復84、走りながらのヒーリングで50、止まった状態で70、止まった状態のリバイタルオールで200〜230回復。 -- &new{2005-02-09 (水) 23:43:18}; -0209のパッチ後また魔力依存度が変わったので1回リセットしたほうがいいと思う -- &new{2005-02-10 (木) 03:33:53}; -スキル値に満たない技を使用した場合の成功率がかなり低くなった・・・ -- &new{2005-02-11 (金) 10:49:46}; -0209パッチ後オール系・リジェネ・コンデでスキル全く上がらず。キューブ使用量は500個ほど、主にタルパレ・ネオクヤングオルヴァンと戦闘。他のスキルは上昇した。ただ運が悪いだけなのだろうか・・・ -- &new{2005-02-12 (土) 00:08:49}; -回復60程度だが、コンデンスでは上昇確認 -- &new{2005-02-12 (土) 03:34:02}; -80ちょいだが普通に上昇確認。 -- &new{2005-02-12 (土) 04:09:17}; -数値が明記されていないので分からないが、挙げられた4スキルの全てで上昇確認(コンデのみ70台 -- &new{2005-02-12 (土) 10:54:47}; -魔力69 回復Skill41.6 LHで33〜35 -- . &new{2005-02-12 (土) 23:30:52}; -魔力52回復58.7 LH33 H54 -- 杏 &new{2005-02-13 (日) 23:05:22}; -魔力68回復84 GH81 -- &new{2005-02-20 (日) 04:23:35}; -亀だけど、回復89でリジェネでスキル上がったっす -- &new{2005-02-23 (水) 15:08:21}; -回復84程度で狩しながら回復(オール系リジェネコンデンス)。ノアキューブ200個ほど使用で0.6ほどあがりましたよ。さすがにコンデンスは上昇判定無かったですがリジェネでも結構あがりました。 -- &new{2005-02-25 (金) 16:05:36}; -ついでに魔力45程度回復84でオール系200程度 リジェネ17〜19 って感じでした。 -- &new{2005-02-25 (金) 16:08:13}; -魔力109.8、回復77.6で、GH平均89、リジェネ21〜23、HA平均約285くらいでした -- &new{2005-02-28 (月) 18:50:53}; -魔力60回復90でHA215と231、GH79と83 -- &new{2005-03-04 (金) 02:51:15}; -回復75のときあまりあがらないのですが・・どうしたらいいですか?リジェネかけてもあがりにくいっす。 -- ZERO &new{2005-03-04 (金) 17:59:40}; -私も回復75ぐらいになると全くあがらなくなりましたね…しかしコンデンスとリジェネで必死に上げました。コンデンスの方があがりやすい?模様です -- HIRO &new{2005-03-04 (金) 18:06:30}; -戦闘状態のほうが上がるので、稼ぎがてら -- &new{2005-03-04 (金) 18:08:23}; -魔法は唱える回数がキモだから、回復魔法を沢山使う激戦区やPT戦、強敵の居るマップで戦って使いまくりましょう。 -- &new{2005-03-04 (金) 19:21:54}; -HIROさんみたいにやってみます -- ZERO &new{2005-03-04 (金) 20:19:38}; -走り回ってアンチマクロにかからないようにやった方が良いようです。ある程度あがってオール系が使えるようになったらこっちのものですね。HP減った状態で回復させれば結構あがりますよ〜 -- HIRO &new{2005-03-04 (金) 23:47:58}; -回復80、魔力130のRGで24〜25 -- &new{2005-03-05 (土) 21:17:09}; -回復80、魔力0。RGで14〜16。 -- &new{2005-03-07 (月) 17:04:13}; -骨相手にレストインピースで73.8→73.9上昇確認。デスナイトなどに使っているとかなり上がりがいいです。 -- &new{2005-03-08 (火) 16:24:50}; -レストインピースは実はかなり使えます。スキル40のわりに与えるダメージはバースト並みの威力です。墓地などでは結構使えるかと。 -- &new{2005-03-08 (火) 21:13:26}; -3/11パッチから、RGの回復量が、1〜2減ったような気がします。 -- &new{2005-03-15 (火) 15:19:51}; -Rlですが魔力90越えの友達は変わってないと言ってます。魔力50の私は2〜3くらい減ってます。魔力依存度が上がってる? -- &new{2005-03-15 (火) 15:42:11}; -↑リジェネ -- &new{2005-03-15 (火) 15:42:40}; -回復96.9からリジェネで0.1上昇 セイクリ&リザよりもコンデンスorリバオールのほうが上がる気がします←よく使うからかもしれないけど -- &new{2005-03-17 (木) 03:45:55}; -RGは数値変わってますよ、以前より最大値が2下がってます。(精神92、回復86、魔力138で現在21〜24、以前は23〜26) -- &new{2005-03-21 (月) 22:01:53}; -98ですがリバオール&コンデンスがよくあがったっす@90↑ -- &new{2005-03-24 (木) 19:13:40}; -regeneration、「再生」という意味の"単語"です -- &new{2005-03-28 (月) 23:06:01}; -なんて話してるうちにリジェネまた弱体化されてない??^^; -- &new{2005-04-05 (火) 00:02:22}; -魔力0、回復73でリバイタルオールで57…(リバイタル51)。BAかかっていたのかもしれないが。 -- &new{2005-04-14 (木) 10:58:17}; -魔力0、回復73でHAで63(H50程度)。 -- &new{2005-04-15 (金) 12:08:57}; -リジェネ、回復回数も書いてくれるとありがたいです。当方スキル59いまだ成功しない -- &new{2005-05-17 (火) 15:23:24}; -トリビアスレでは、リジェネは回復回数15回固定だとか -- ニャホ &new{2005-05-19 (木) 07:29:49}; -なるほど、スキル値による回数上昇は見込めないのか。。。 -- &new{2005-05-19 (木) 07:48:08}; -リジェネは12秒間隔、15回固定です。なお、移動詠唱で1回ごとの回復量が減ります -- &new{2005-05-25 (水) 14:22:41}; -HAの回復量上昇の目安ですが、魔力10当たり20、スキル10当たり40、但しスキルが80に満たない場合は若干のペナルティがあるようです。スキル75程度では80時の回復量-30程度。 -- &new{2005-05-30 (月) 10:55:19}; -魔力10当たり20、スキル10当たり40だと、魔力120スキル100で640 魔力0スキル80で320の回復量の計算に‥そんなに回復しないです‥ -- &new{2005-06-05 (日) 23:27:36}; -魔力0スキル80がHA100位との報告があるので、そこから当てはめると大体該当するような気がしますが。回復量上昇とのことなので掛け算計算ではなくてそういう意味かと。 -- &new{2005-06-05 (日) 23:32:50}; -魔力0スキル80がHA100と仮定→魔力100スキル100だと上の計算法で380、ちょっと試した感じ、底の魔力0スキル80を80位にすれば報告値に大体合うと思います。スキル配分の参考とかにはなりそう。 -- &new{2005-06-05 (日) 23:37:47}; -別人装ってるけどばればれ。あまりに大まか過ぎるよ。大体の目安だったらテーブル参考にするといい。 -- &new{2005-06-07 (火) 15:09:38}; -↑まさか回復スキル0から計算してないよな? きちんと計算すれば15くらいの誤差で落ち着いてるが。 -- &new{2005-06-07 (火) 16:40:46}; -装備とかで魔力増やしたときにどのくらいの効果が期待できるかの参考にはなるね。 -- &new{2005-06-07 (火) 17:09:50}; -スキル数値別に分けないからおかしいのかもね。スキル80台は魔力10=20程度 90台100は魔力10=15程度 の様な気がする。魔力0時にスキル80/90/100の数値を出してみないと正しいかどうかわからないけど・・・最低値最大値に15程度の誤差があるなら魔力10(装備一式分?)は違う。 -- &new{2005-06-07 (火) 22:34:21}; -魔力0回復70でH47R51GH39RG12。プレート着ても着なくても変わらず。表より下がってますね・・・。 -- &new{2005-06-10 (金) 01:39:08}; -魔力0回復80 それぞれ10回試行。HA73〜104(87.4) RA68〜105(86.0) GH40〜47(44.4) RG12〜13。括弧内は平均。 -- &new{2005-06-25 (土) 20:40:51}; -ついでにBA検証。同じく魔力0回復80 それぞれ10回試行。RA80〜105(94.2) GH40〜47(43.5)。回数少ないけど魔力0以下はない模様。 -- &new{2005-06-25 (土) 21:04:06}; -魔力150.3 HA393〜396 GH102〜106 SC150強 (ニューター精神回復100、魔熟78ホーリーブレス、サメ肉食、ハイキャス3点+シルクパンツ、ミスリル3点(スクエアリング)で検証 -- &new{2005-07-09 (土) 14:25:28}; -80〜90 魔法使いタイプで魔熟取ってるなら 狩りをしながら魔熟連打してスタミナ減らす→リバオールでバシバシあがる。それとリジェネ常時。 -- &new{2005-07-27 (水) 04:29:33}; -コグニで精神0・魔力0.0でRG回復量12。移動詠唱だと9回復。orz -- &new{2005-07-30 (土) 20:43:30}; -回復量 回復100の魔力80・70追加。できればチェックお願いします。 -- &new{2005-08-11 (木) 20:29:40}; -回復量 回復 70の魔力80追加。チェックお願いします。 -- &new{2005-09-11 (日) 05:14:14}; -ホーリーブレスを使用した魔力130と、装備補正で補った素での魔力130では効果がかなり違うような気がするんですが気のせい? -- &new{2005-10-06 (木) 12:07:18}; -オール系魔法は比較的乱数の触れ幅が大きめな気がする。それ以外の魔法でも差が出るなら、改めて確実に検証してみるといいかも -- &new{2005-10-21 (金) 08:03:06}; -回復100 魔力130の検証分を追加。装備補正のみでブレス不使用。各10回試行のデータ。チェックお願いします。 -- &new{2005-11-16 (水) 05:26:23}; - 回復90魔力130のGHの項、100〜108とありますが、いつからか少し倍率下がってますので、現状これより低いですね。(ホリブレ使用で魔力130) 80〜92ほどだったと記憶しています。 -- &new{2005-11-24 (木) 01:02:24}; - ↑ホリブレは魔熟90です。 -- &new{2005-11-24 (木) 01:06:29}; - LH 29〜32 スキル回復45.1 魔力42.8 -- _| ̄|○ &new{2005-11-26 (土) 23:43:16}; - 魔力80↑ないとどれも使いにくいね -- &new{2006-01-04 (水) 17:36:36}; -戦士系ですが魔力0でも運用してます。包帯ではできないリザとリバイタルが良好。コンデンスとミルクティで知能も35です。 -- セイクリッドロードM &new{2006-01-26 (木) 20:52:25}; -RGは魔力が10上がる毎に値が1ふえてるね回復90で魔力0だと13だが魔力20だと15になった -- &new{2006-02-01 (水) 01:14:35}; -今できないから検証できないけど、確か魔力0だとコンデンス赤字になるとかいう話しが昔あった気がしたけど・・・?回復スキル高いと大丈夫なのかな -- &new{2006-02-02 (木) 10:41:10}; -↑断片的すぎたorz 3↑のセイクリッドロードの人に対してです。 -- &new{2006-02-02 (木) 11:41:06}; -精神0でプレート装備回復90でコンデンスマインドやっても普通に回復しますよ -- &new{2006-02-15 (水) 13:19:42}; -オール系の回復量変わってないでしょうか、魔力51回復80でHA150〜170ちょい程でした -- &new{2006-03-17 (金) 01:27:08}; -回復量が表とずれていますので、みんなで更新しましょう。よろしく^^ -- &new{2006-05-08 (月) 13:12:55}; -HA回復量=スキル*2.4+魔力*1.6-112±18 スキル80以下、魔力40以上は知らない。 -- &new{2006-05-17 (水) 07:48:39}; -スキル84.1 魔力52.3 SC回復量103でした -- &new{2006-07-13 (木) 00:35:53}; -回復100 魔力110と120を更新。装備補正のみでブレス不使用。各10回試行の値です。 -- &new{2006-07-28 (金) 04:38:10}; -必要無いのかな・・回復10魔力10で、SH7・MH6です -- &new{2006-09-21 (木) 21:46:32}; -回復魔法90.0、魔力150程度でリジェネレイション一回の回復量ほぼ24です -- &new{2006-10-12 (木) 00:00:22}; -なんかスキル90のほうがスキル100より高くなってるんだけどw -- &new{2007-01-23 (火) 13:31:23}; -一部古いデータが混じっているのでしょうね。疑問を感じたのなら自分で検証して更新しましょう。 -- &new{2007-01-25 (木) 06:03:22}; -どういう根拠から10間隔になっているのかわからないけど、現状の表示方法だと煩雑になっているとなっていて埋める気になれない。0/30/60/90/120/150 このくらいの大雑把なものにして、間は推察してもらうという形にしたほうが、ゴールが近い分だけ穴埋めしようという意欲が沸いてくる。 -- &new{2007-01-26 (金) 02:14:58}; -[[代案>練習用ページ#a1539a79]] 枠組みだけですが、こんな感じ -- &new{2007-01-26 (金) 03:01:50}; -報告や更新が少ないのは、見ただけではどれが古くてどれが正しいのかわからないので、検証しなおす人がいないからじゃないですかね。今載ってるデータは前の表からただ抜粋しただけのようだから、古いのがそのまま残っちゃってるし、1度全部消してみたらどうでしょう。 -- &new{2007-01-28 (日) 06:55:50}; -それと1つの案ですが、スキルの項を、回復切りの0、アルケミドルイドテンプルマスタリの40、リジェネコンデンス実用の70、HA実用の80、HA100%+リザ8割の90、上限の100、くらいにリストラしちゃったほうが無駄な部分削れていいのでは?高魔力で中途半端なスキルの枠なんて埋められる人が存在するかすら疑問です。 -- &new{2007-01-28 (日) 07:31:24}; -リスト一新しました。実用的ではないSH/MHの除外。熟練度10/20/30/50/60の除外。念のため旧データはコメントアウトという形で残してあります。 魔力120以降は140or150で迷いましたが、とりあえず140にしました。MAX150の報告が多いようなら140と150の併記にしましょう。 -- &new{2007-01-28 (日) 15:13:21}; -何か回復魔法を使いこなしてる人専用の表みたいになってきてない?少しだけスキル値さいてマイナーリバイタル使ってみようか迷ってる人とかの参考にはならん気がする。半端なスキル値や低ランクの魔法では役に立たないなら立たないでそれが分かる値も入れた方がいいかと。 -- &new{2007-01-31 (水) 12:24:08}; -↑の方に同意です。スキル値だけは0〜100置いておいた方がいいかと。あとセルフヒールは十分実用なので入れる必要があるでしょう。 -- &new{2007-02-02 (金) 10:46:10}; -それやると空欄ばかりの更新されないリストとなる これは1年かけてはっきりしてる -- &new{2007-02-04 (日) 15:41:00}; -空欄ばかりでも別に問題ない。10刻みで乗せる必要も無いが、80とか中途半端なものを載せて、10とかを切るのは変だ。(スリム化するなら80も削るべきだし、載せるなら10か20くらいも載せるべき) -- &new{2007-02-04 (日) 16:45:25}; //-言うのは簡単 代案と意味のあるデータを出してください -- &new{2007-02-04 (日) 17:52:46}; //-代案というので表を直しておいた。データは埋めれる人が埋めればいい。空欄ばかりでも問題ない。それが不満なら自分でスキル調整して埋めればいい。 -- &new{2007-02-04 (日) 19:08:33}; //-80は前の表で報告多かったし削るべきじゃないですね。自分で80があるのに10切るのは変だといっておいて、80切って10載せる意味がわかりません。それと10載せたからには、しっかり検証してデータ載せていただけるんですよね? -- &new{2007-02-04 (日) 19:53:24}; //-↑80を削ったのは私ではない。不自然だと思う人が他にも居たんだろう。それから、私は空欄でも構わないんだから検証する気は無いよ。分かる分については埋めるけどさ -- &new{2007-02-04 (日) 20:43:59}; //↑不毛な議論のような気がするので自粛します (10を追加した人) -最初にスキル値のリストラ案だしたものですが、反対多いなら戻した方がいいかもです。空欄だらけでも、間違ったデータが入ってる以前よりはましかもしれません。 -- &new{2007-02-04 (日) 22:09:42}; -現在の「10(様子見さん向け)/40(複合1)/70(コンデンス実用)/80(HA実用)/90(リザ実用)/100(MAX)」で埋めていきましょう。 -- &new{2007-02-04 (日) 23:36:59}; -回復10-魔力0/30/60/90、回復70-魔力0/30/60を埋め。(70-60のGHを取り忘れ) -- &new{2007-02-06 (火) 01:21:12}; -魔力60 回復80・90のH 間違っていたので削除 -- &new{2007-02-06 (火) 02:05:14};