#topicpath #contents *こんぼう [#vcae10c3] - こんぼう系の攻撃の命中率が上昇する |~Skill|~名前|~ST|~発動&br;時間|~Delay|~説明|~入手先|h |CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |''20''|~チャージド ブラント|11|170|1100|力を溜めて敵を激しく叩きつけることにより&br;ガード技を無視してダメージを貫通させる&br;※成功すると 敵をスタンさせることができる|ビスク西| |''40''|~スニーク アタック|19|145|650|敵の側面や背後から忍び寄り 不意打ちで敵を眠らせる|~| |''50''|~ニート クラッシャー|23|140|1100|対象の装備の耐久度を大幅に消耗させる攻撃を繰り出す。&br;この技を食らった者は、働いて修理代を稼がなければならない。|~| |''60''|~ウェポン ディザーム|28|155|620|敵の装備している武器を叩き落す|夜間キャンプ&br;ヌブールの村| |''70''|~ヴォーテックス ホイール|33|140|1100|その場で回転することにより&br;周りの敵にダメージを与えて吹き飛ばす&br;※範囲攻撃|~| |''80''|~ディスロケーション|36|135|1100|敵の骨格を揺るがすダメージを与え&br;HP・MP%%・ST%%の自然回復を阻止する|Ichcyon Tycoon&br;Gigas Madness| |''90''|~クウェイク ビート|39|200|1000|両手用のこんぼうで地面を強打し地響きを起こす&br;※周囲にいる者のバランス感覚を奪う|King Zabur&br;Savage Knight&Lord&br;Gigas&br;Gigas Madness&br;Gigas Twin&br;ウォーター ウンディーネ| :チャージド ブラント|通常攻撃の1.15倍ぐらいのダメージ。モーションが短くなりました。スタンは相手がガード中に当てた場合のみ。 :スニーク アタック|通常攻撃の0.95〜1.0倍くらいのダメージ。モーション&ディレイが短いので主力と成り得る。移動しながら発動可能。&br;眠らせる追加効果は相手の背後から当てると発動する。眠らせれば追加攻撃を2、3発いれることができる。棍棒使いならこの技を駆使すべし。Mobにはあまり追加効果を期待しない方がよい。 :ニート クラッシャー|通常攻撃と同じ程度のダメージ。棍棒技にしては比較的モーション短め。(追加)Mobに対して命中率が他の攻撃より若干高い。 :ウェポン ディザーム|通常攻撃の0.8倍くらいのダメージ。追加攻撃として使えないでもない。相手のアイテム欄が埋まっていると通常攻撃76回分の損傷をあたえる。 :ヴォーテックス ホイール|通常攻撃の0.9倍くらいのダメージな自分中心の範囲攻撃。範囲は通常攻撃程度だが、同期問題による位置ずれのため当たらないことも。当たると少しだけノックバックさせられる。うまく使えば相当な数にダメージを与えられる :ディスロケーション|通常攻撃の1.15倍ぐらいのダメージ。ST消費さえ気にしなければこちらも追加攻撃として優秀。追加効果は数秒で切れるためアテに出来ない。 :クウェイク ビート|周囲の敵を後方に吹き飛ばす。ダメージは無し。範囲はストロングボルト並に広く、効果時間は3秒ほど。効果時間中に前進しようとするとちょうど静止状態となる。mobに対しては失敗でもhate判定あり。壁の中などに埋まっている相手を引きずり出すのにも使える。失敗でもMobのタゲが来る。街中でうかつに繰り出してガードの攻撃をくらわないように注意。使った人を中心に吹き飛ばすので、効果持続中に移動することで吹き飛ばす方向を変えることもできる。 **お勧めの上げ方 [#hd074690] -攻撃間隔が短い武器を使用し、自分より強い敵にアタック。 -以下は、刀剣の欄を参考に |~スキル|~上げ方|h |~0-10|子蛇| |~10-20|海岸蠍 ヒルトップライオン| |~20-30|ガルム鹿(ジャイアントホーン)| |~30-40|尼| |~40-50|海岸ワーム| |~50-60|ガルムいっちょん| |~60-70|エイシスいっちょん| |~70-80|ノッカー スプリガン デスナイト| |~80-90|オルヴァンブルート アスモダイ| |~90-100|タルタロ上位系 サベージ| ~ **コメント [#o6bb5de7] -2/18のパッチで、ウェポン ディザームで、弱いですがダメージ入るようになりました。 -- &new{2005-02-19 (土) 03:17:21}; -ヴォーテックス ホイールの射程が延びて武器の射程と同程度の射程になってます -- &new{2005-02-19 (土) 07:50:31}; //-説明を修正しました -- &new{2005-02-19 (土) 09:04:22}; //-50のはネタか? -- &new{2005-03-31 (木) 17:57:12}; -warageだったら案外強いかも>ニート -- &new{2005-03-31 (木) 21:47:25}; -4/1のパッチでスニークのディレイが450→550、クウェイクの発動時間が220→200になってました -- &new{2005-04-02 (土) 02:44:51}; //-ニート追加でスニークゴミ化されたらたまったもんじゃないな。 -- &new{2005-04-02 (土) 23:50:47}; -使い道・・・アリーナで撃って嫌われ者になるとか??スニーク弱体化とか泣くよ??&ディザーム強化希望。アリーナでの不意打ちくらいにしか使えない・・・ -- &new{2005-04-03 (日) 00:04:06}; -ニートの耐久減少は、店売りクロースキャップ新品から35回使用で破損。一撃0.2〜0.3程度の減少だと思う、今はバグ?で自分の頭装備だけ減少だけど修正されて対象の装備耐久減少になっても大した損害ではないかと。そんなに検証した分けではないので参考程度に。 -- &new{2005-04-03 (日) 00:12:52}; //-ニートのダメージ倍率は??まだチケかってなかったり・・・ -- &new{2005-04-03 (日) 00:22:42}; -ニートのダメージは通常で85でニートが90になったから1.05倍くらい? -- &new{2005-04-03 (日) 03:42:06}; -対Mob戦クウェイク水中じゃ効かなくなった模様、ペット使った範囲破壊の巻き添え喰らった? -- &new{2005-04-03 (日) 20:49:43}; -↑けっこう前から。そのパッチのせいじゃないと思われ。>水中クエイク -- &new{2005-04-04 (月) 21:39:56}; -4/1パッチ以前は使えた同期ずれで対象との距離で不発もあったが。ちなみに4/1パッチで近接テクニックは全て水中の敵には効果がなくなった(調教などのペットのテクニックは効くのはそのまま) -- &new{2005-04-04 (月) 23:37:58}; -ディスロケの追加効果がいつの間にHPとMPだけになっている件について…まぁもともとなんの意味もなかったがな。 -- &new{2005-04-06 (水) 05:38:05}; -スニークが通常よりやや威力高くなったと思われ、みなさん試してみてくだされ -- &new{2005-04-06 (水) 09:13:04}; //-ヒント:気のせい。 -- &new{2005-04-06 (水) 09:47:48}; -気のせいでも、今回のパッチからでもない。2,3回前のパッチからダメージ倍率1.05〜1.1倍だった -- &new{2005-04-06 (水) 09:52:52}; //-マジレスすると上の説明が間違えてるだけ。 -- &new{2005-04-06 (水) 13:16:53}; //-仮修正したので変更に確信のもてる方は清書ヨロ -- &new{2005-04-06 (水) 15:50:32}; -ニートクラッシャー、アマゾネスガードが落としました -- &new{2005-04-20 (水) 03:36:28}; -PREでPTのヒーラーに向かったMOBに対し、スニークで叩いて回復(GH等)の時間を稼ぐとかは可能。時間にして2秒くらいか。 -- &new{2005-05-06 (金) 22:15:38}; //-少し前にケイブギガスが95(91?)棍棒を落としたような、装備すると壊れるまではずせないような効果だった気が -- &new{2005-05-09 (月) 03:44:04}; //-スニークの「ニ」が一部漢数字の「二」になっていましたので、修正して関連するコメントを削除しました。 -- &new{2005-05-12 (木) 17:26:28}; -ウェポンディザーム、アイテム枠がないと極端に武器を削られるような気がする。ミーリムのイムサマスに枠いっぱいで挑んだところ、二度の戦い(で、二度のディザーム)なのにチョッパー耐久が2〜3減少したみたい。 -- &new{2005-06-12 (日) 09:53:15}; -クウェイクビートのディレイが800→1000へ変更されてました -- &new{2005-07-22 (金) 13:50:49}; -スニークでの眠りの時間が短くなった。 -- &new{2005-07-23 (土) 00:59:59}; -スニークの眠りは大体1秒ほど、威力等は未検証 -- 棍棒に懇望 &new{2005-07-24 (日) 03:21:33}; -スニークエフェクトは発生してますが、スペルエフェクトにアイコンは発生せず。現状背後からスニークを命中させる意味がありません -- &new{2005-07-25 (月) 02:17:49}; -スニークの威力かなり高い -- &new{2005-07-25 (月) 23:28:33}; -みんな気づいてるとは思うけど、スニーク復活してるよ。時間はちょっと短くなったと思うけど -- &new{2005-08-07 (日) 15:37:59}; -ちなみに威力は昔と変わってないから1.05倍って感じで、対人で追撃(通常+ディスロケ。それで殺しちゃったのでもう少し長いかもしれない)の間は止まっていたので、効果は十分実用レベルです。 -- &new{2005-08-07 (日) 15:58:44}; -ディスロケ、数秒で追加効果が切れると書いてあるけれど、結構長く感じたよ。ST回復阻止が廃止された代わりに時間のびた? -- &new{2005-08-16 (火) 10:06:15}; -ディスロケの追加効果もスニークと同じでダメージが高ければ高い程効果が長い(試しにウッドゥンスティックでやってみるとわかる)。スニークのディレイ550→650になったパッチ辺りから倍率1〜1.05倍程度に落ちたかも。誤差程度ですが… -- &new{2005-08-21 (日) 12:25:03}; -攻撃力依存ではなく使ってる武器に依存です。 -- &new{2005-08-21 (日) 19:35:23}; -ディスロケは知らないが、スニークは武器の攻撃力依存。対象のAC等は関係ない。 -- &new{2005-08-23 (火) 23:50:32}; -mobに対して使うスニークって威力の倍率低くないですか?なんぼ殴ってもアタックより大きいダメ出ませんが・・・ -- &new{2005-08-31 (水) 16:34:09}; -ディスロケの威力下がった? -- &new{2005-09-01 (木) 15:26:24}; -ベビースコーピオンに通常100、ディスロケ115程度でした。恐らく1.15倍かと… -- &new{2005-09-01 (木) 15:32:00}; -スニークの威力0.95〜1.0倍程度に威力下がってる模様 -- &new{2005-09-03 (土) 03:07:30}; -ヴぉーテックスの威力0.8倍くらいじゃないですか?ウェポンと同じくらいしか何度やってもでません -- &new{2005-09-19 (月) 05:47:54}; -クエイクが弱体化したそうですね -- &new{2005-09-28 (水) 17:59:47}; -吹き飛び速度が速くなって効果時間が減少した。pre弓棍棒ならそうかも知れないが、warage民などは強化と感じるkato -- &new{2005-09-29 (木) 02:29:27}; -クエイクの効果が流されるような効果から約10回の断続的なノックバックに変更、マッドマイナー怖い・・・ -- &new{2005-09-30 (金) 07:43:41}; -今回もリムポ可、踏ん張れば(吹っ飛ばされる方向の逆を移動)多少は離れないですむ、流れに任せると魔法すらも届かない位置まで飛ぶ -- &new{2005-09-30 (金) 07:49:48}; -クエイクMRP効かなくなってますね -- &new{2005-10-21 (金) 03:43:47}; -80〜はネオクギガスが上げやすいですね -- &new{2005-10-25 (火) 12:57:33}; -オークヤクザで99,9→100.0確認 -- &new{2005-10-26 (水) 11:03:35}; - 80以降、ロック〜のゴーレムで結構上がります。` -- &new{2005-11-26 (土) 14:00:39}; #comment ''わからないことはここに書く前に自分で調べ、人に聞きましょう。''それでもわからないことは[[【FAQ】:http://ee.uuhp.com/~moefaq/]]で解決しましょう。