#topicpath -レフトナックル系はジャブの他、右手に武器(ナックルを含む)を装備していない状態でのアタック、及び素手スキルの発動によって消耗してしまう。注意。 -- &new{2005-07-15 (金) 05:06:12}; -攻撃間隔間違ってない?? -- &new{2006-03-02 (木) 14:42:43}; -ナックルは他の武器と違って、素手の数値に攻撃間隔の数値を加算。間違ってない -- &new{2006-03-02 (木) 15:13:59}; -SGKナックルが修理できないとはどういうことですか? -- &new{2006-07-12 (水) 16:53:59}; -クリスタル製のため、NPCでは修理不可 -- &new{2006-07-21 (金) 18:24:39}; -「修理できない」の特殊条件とクリスタルであることは別物。クリスタルは実質修理できないに等しいが -- &new{2006-07-22 (土) 12:52:51}; -ナックルのBuffって何でつくのかどこにも乗ってません。誰かPLZ・・・ -- おそそ &new{2006-11-29 (水) 20:26:39}; -↑武器・泉の素手を参照してください。レゾナンスナックルです。 -- &new{2006-11-30 (木) 01:37:31}; -素手武器は有効レンジ(射程)及びダメージの下方修正が入りました。まだ何箇所か修正できていない場所があるかもしれません。データを持っている方は情報提供お願いします。 -- &new{2007-02-17 (土) 21:12:35}; -レフト ナックル ブラック 有効レンジ:0.3 重さ:0.40 素材:動物の皮 になってます。 -- &new{2007-02-20 (火) 22:47:43}; -パンチャーナックル性能→http://moe.unofficial.jp/up5/img/up0063.jpg -- &new{2007-02-24 (土) 01:45:02}; -シャドウレフトナックルを追加しました http://up.moe.to/up/img/moeup411.jpg -- &new{2007-03-12 (月) 02:34:37}; -上記ボクサーナックル欄の闇商人リンク先がおかしい? -- &new{2007-08-06 (月) 00:41:26}; --↑どうおかしいのかな…?ちゃんと闇商人の所にリンクしてあるけど。。 -- &new{2007-10-06 (土) 01:52:09}; -スチール クロー、正常でのダメージは23.6です。 -- &new{2007-10-24 (水) 13:56:16}; -ヴォルケニッククロー、ボルケニッククローの誤り?一つ持ってるけど、攻撃力もそんなに高くない。それとも二つは違う武器? -- TG &new{2007-11-23 (金) 18:07:54}; --↑このページのヴォルケニッククローは生産品で、ボルケニッククローは別物。 ボルケは課金武器なので別ページに載っています -- &new{2007-11-25 (日) 18:49:14}; -武器も防具も特産だとか森だとか分けてないで、同じページにしたほうが分かりやすいのに -- &new{2007-11-25 (日) 20:06:25}; -↑同意。同ページで、課金武器は色変えると貸したほうが良いと思う。 -- TG &new{2007-12-13 (木) 22:35:49}; -なんで課金だからって別にするの?性能を見るのには関係ないじゃん。入手方法別で分けるならシップ装備も生産品もドロップ品も別々にしなきゃ。 -- &new{2007-12-15 (土) 13:06:17}; --アイテム課金に移行した頃の事情の名残り。(課金装備に否定的な意見が多かったし、数も多くなかった) 再編計画は一応動きだした([準備]ページにリンクあり) -- &new{2007-12-15 (土) 13:25:14}; //-防具は一度同じページにしようという話がでた しかし、一部の先見の目の無い人の猛反対にあって中止に追い込まれた -- &new{2007-12-15 (土) 13:54:55}; //↑余計な煽りは止めるべき -金属クローわかったものの売価追加しました -- &new{2008-01-16 (水) 05:41:08}; -スラストクロー、作成したものだけとりあえず追加 -- &new{2008-04-23 (水) 21:57:45}; -ゴールド スラスト ナックル R MGダメージ22.7重さ1.90 HP+1無し 売価225g でした -- &new{2008-04-24 (木) 00:29:39}; -ゴールド スラスト ナックル L MGダメージ10.1重さ1.90 HP+1無し 売価130g でした -- &new{2008-04-24 (木) 00:30:31}; -↑反映させました。ついでに攻撃間隔とレンジも結合 -- &new{2008-04-24 (木) 02:23:25}; -シルバー スラスト ナックル L HGダメージ9.1重さ1.20 売値88gでした -- &new{2008-05-22 (木) 16:16:15}; -ドラレザレフトのダメージがゴッドレフトと同じになっていたので修正。NGはわかる方お願いします。 -- &new{2008-06-11 (水) 09:14:08}; -コンポジットナックル HG ダメージ 16.6 攻撃間隔 40 有効レンジ 0.0 必要スキル 81.0 消耗度 27/27 重さ 0.70 素材 竜の皮 -- &new{2008-08-01 (金) 05:58:04}; -コンポジットレフトナックル NG/HG ダメージ 7.2/7.9 攻撃間隔 70 有効レンジ 0.0 必要スキル 81.0 消耗度 27/27 重さ 0.70 素材 竜の皮 -- &new{2008-08-01 (金) 06:00:52}; //-080722素手変更点 判明分のみ反映、未判明分は空欄に -- &new{2008-08-15 (金) 18:52:19}; //--7/22パッチに変更箇所を載せたければ直接向こうを編集すればいい。それなのに、なぜ反映され削除された情報を再度載せる必要があるんだ?実に嫌みったらしいやり方だ。ついでに言わせてもらうなら、君は未報告分がなくなるまで反映済みのものもここに載せておくつもりかね?こんな下手なやり方をされては、ごちゃごちゃして何が未報告なのかさえ分りにくいわ。 -- &new{2008-08-23 (土) 02:09:04}; //-08/07/22 武器レンジ変更パッチ 未確認分 //--レザー レフトナックル : レンジ0.1→ //--ブラックのてぶくろ(左) : レンジ0.3→ //--ブラックのてぶくろ(右) : レンジ0.3→ //--シャドウ レフトナックル : レンジ0.3→ //--シャドウ ナックル : レンジ0.5→ //--ビリビリ パンチ : レンジ0.4→ //--SGK ナックル : レンジ0.9→ //--ウィングナックル : レンジ0.5→ //--パンチャー ナックル : レンジ0.3→ //--ボクサー ナックル : レンジ0.3→ //--フィストマスター ナックル : レンジ0.4→ - 080909 武器調整にともないリセット -メガトン グローブ レフト 変更なし -- &new{2008-09-10 (水) 00:24:29}; -ドラゴン レザー ナックル 必要スキルが41になってます。DMGはMG:11.4 DLYは30 -- マルコ &new{2008-09-12 (金) 03:44:25}; -ドラゴン レザー ナックル、ドラゴン レザー レフトナックルともにST+3 -- マルコ &new{2008-09-12 (金) 03:45:50}; -ドラゴン レザー レフトナックルは DLY55 DMG5.5(MG) 、必要スキルは61のまま -- マルコ &new{2008-09-12 (金) 03:47:21}; -ボルケニック クロー:名前を修正 レンジと射程を記入 中古品(18/32)でダメージNG/3.0 PM付いてるけど参考値としてこちらに記しておきます -- &new{2008-10-01 (水) 03:13:35};