**沈没船 概要 [#g63eacb9]
--[[160524パッチ>パッチ情報/160524]]で、[[''ミーリム近海''>モンスター/地域別/ミーリム近海]]に沈没船MAPを追加実装。~
--[[''沈没船MAP特設サイトはこちら'':http://moepic.com/sp/ship/]]
--クエスト「深海探索」を進めることで、沈没船MAPを最後まで探索することができる。~
''※ 概略はこちら。[[→クエスト/所持枠増加 - 深海探索>クエスト/所持枠増加#i97b1969]]''
--更新履歴:[[パッチ情報/160621]]、[[パッチ情報/160531]]
 ◇「 沈没船 」攻略後の報酬の入手処理を変更しました。
  ※報酬入手後にマップ外に出なかった場合、再度ボスを倒しても報酬を入手できません。
 
 ◇「 沈没船 」にいる『 ハーデス 』のAIを変更しました。

--[[170314パッチ>パッチ情報/170314]]で、ハーデスの討伐報酬が追加された。~
 ◇『 ハーデス 』の討伐報酬に新アイテムを追加しました。

--[[171024パッチ>パッチ情報/171024]]で、沈没船のクリア報酬に ''マナレコード [ BGM List : 4 ]'' が追加された。~
 ◇以下のクリア報酬に『 蓄音機 』で再生できる「 マナレコード 」を追加しました。
  ※蓄音機にトレードすることでBGMリストが追加されます。
  ▼カオスエイジ ▼黒の廟堂 ▼沈没船 ▼トレジャーハント

-''沈没船'' 内部の進み方について~
COLOR(blue){''● カギがかかった扉などを解錠しながら、最下層まで進む。''}~
COLOR(blue){''● 制限時間90分のタイムアタック エリア。''}COLOR(red){(ログアウト不可、マイペ不可、テレクロ不可)} ~
COLOR(blue){''● 「トラッカー」にタッチされると、入り口に戻される。''}COLOR(red){(トラッカー対策に召喚1蝙蝠、生ける屍対策にMRPが有効)} 

#region(Tips:''カギ'' と ''扉'' と ''進行アイテム'' とその他について)
-- 最初に、''アストレア'' に話しかけると、深海探索クエが[9]に進行する。~
※入ってすぐ右の部屋にいる

-- ''カギ'' と ''扉'' と ''進行アイテム'' とその他について~
COLOR(red){※ 「カギ」とあるが実際にはただのフラグ。扉に密着すると、10秒ほど扉を解錠・開放する。アイテム自体は、アイコンも含めて存在しない。&br;'' 【重要】他人が開けた扉も通れるが、安易に入ると閉じ込められるケースがある。''} ~
※ カギのフラグが解除される要件は今後の調査が必要。(基本的にリセットされる?)~
//→%%「''死に戻り''」の場合のみ、カギのフラグは維持される?(テレポ脱出、入り口脱出、正規脱出は解除?)%%~
//↑パッチでフラグの維持が基本リセットされるようになったため要再調査
~
・COLOR(pink){■}は、時間がないときに最優先するカギ。他のものは、誰かひとりが持っているだけでOK。~
|~進路順|~名前|~入手|~用途|~備考|h
|1|BGCOLOR(pink):~部屋のカギ 01|第一廊下、左奥の部屋奥。幽霊に話しかける。|第一廊下、右奥の扉| |
|2|~マッチ箱|扉01部屋の奥の奥。サイドテーブルに近づくと「???」出現|ハーデスをPOPさせるのに必要||
|3|BGCOLOR(pink):~部屋のカギ 02|第二廊下、左に戻った部屋。棚の中に「???」出現|第二廊下、右奥の扉| |
|4|~小さなカギ|1. 第三廊下、「右」奥の部屋を抜けた後の正面の部屋、骨5体殲滅。&br;2. 第三廊下、「右」の二つ手前の部屋のカギ扉が開放。&br;3. 角のテーブルに「???」出現&br;※RT3分で骨repopと同時に扉がしまり自力脱出不可能に|食堂、バーテンダーの前の(小さな)宝箱|閉じ込められたら、神秘、ホームレコードキー、テレポ石などで脱出するか、誰かに開けてもらおう|
|5|~部屋のカギ 03|%%ダンスホール?%% 大広間の下階、奥扉の突き当りの階段|%%ダンスホール?%% 大広間の上階、奥扉入ってすぐ右の扉| |
|6|~食堂のカギ|扉03部屋、棚の上の木箱を破壊した場所に「???」出現|%%ダンスホール?%% 大広間の下階、手前側の扉の先の食堂| |
|7|~宝物庫のカギ|食堂、バーテンダーの前の(小さな)宝箱の中|ハーデス討伐報酬を得るための部屋の扉|COLOR(red){''超重要''}|
|8|BGCOLOR(pink):~部屋のカギ 04|食堂向こうの廊下、突き当りの階段を降りて、右奥の部屋、棚の中に「???」出現|階段上って、食堂に戻る手前、左の扉|部屋の中の木箱を壊すと最下層へ繋がる|
|おまけ|~マツ・リザの絵画|食堂向こうの廊下、突き当りの階段を降りて、すぐ左の絵画だらけの部屋&br;ベッドに?1分ほど座って待つ。|アセット|所持判定があると2つ目はもらえない?|
#endregion

-COLOR(blue){''地図''}(有志:ツイッター上にて):
--[[沈没船>https://twitter.com/bhb_exb/status/739792704901500928]]([[拡大図>https://pbs.twimg.com/media/CkRFip-UoAAD_DR.png:orig]])

|~モンスター名|~種類|~強さ|~ドロップ|~場所|~備考|h
|~モンスター名|~種類|~強さ|~ドロップ|~場所|~備考|f
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
//
|~トラッカー|コンバイン| |-|沈没船 船内|アクティブ&br;外海の大渦&br;捕まると船内入り口に戻される&br;透明系タゲ切りのみ有効(センスレスは効かない)&br;※無反応な個体も存在している様子|
|~生ける屍|ゾンビ|85.8|ニカワ(9-10) / ドロドロした液体(1) / ゾンビ パウダー(1)&br;ノアピース[死の魔法40-60](3-5)&br;ノアピース[サモン ゾンビ アーミー](2-3)|沈没船 船内|アクティブ&br;リビング デッド&br;デッドマンズ カース&br;※幽霊に化けている個体は強さが異なる|
|~生ける屍&br;(NPCと会話でpop)|ゾンビ|60-67|ニカワ(6-8) / ドロドロした液体(1) / ゾンビ パウダー(1)&br;ノアピース[死の魔法40-60](1)&br;ノアピース[サモン ゾンビ アーミー](1)|沈没船 船内|アクティブ&br;リビング デッド&br;デッドマンズ カース&br;※Lvは4匹しか確認してないのでもっと幅ある可能性有|
|~死霊騎士|スカルパス|100.0|ボーンチップ(5-6)|沈没船 船内|白骨&br;アクティブ&br;シールド ガード&br;スタン ガード&br;チャージド スラッシュ&br;ダイイング スタブ|
|~死霊騎士|スカルパス|120.0|-|沈没船 最下層&br;燭台のある暗い部屋|黒骨(ハーデスが召喚?)&br;アクティブ&br;シールド ガード&br;スタン ガード&br;チャージド スラッシュ&br;ダイイング スタブ|
|~ハーデス|ハーデス|200.0|-|沈没船 最下層&br;燭台のある暗い部屋|''燭台'' に ''マッチ箱'' を使用するとPOP&br;※ 同時に部屋が施錠され、45分間?入退場不可&br;&br;repop15分&br;アクティブ&br;ヘルズ フレイム&br;グラッジ バースト&br;クロス アタック&br;チャージ クラッシュ&br;ハイド ショット&br;クレイジー ラッシュ&br;クレイジー スラッシュ&br;クレイジー キック&br;クレイジー ショット&br;ゲート オブ ネザーワールド&br;ブレイン ストライク|

**ハーデス [#c119792c]

|~テクニック名|~種別|h
|~ヘルズ フレイム|範囲・魔法|
|>|自分中心の範囲魔法 耐?属性で軽減 消費MP1 抵抗0で220前後のダメージ&br;エフェクトはザハークのカオスサークルと地面を亀裂が走るエフェクト&br;召喚物消滅効果|
|~グラッジ バースト|対象範囲・魔法|
|>|弾道型の対象中心の範囲魔法 耐無?属性 消費MP40 抵抗0で370前後のダメージ&br;エフェクトはデュラハンのライトニングスフィアと同じ雷弾|
|~クロス アタック|対象範囲・物理|
|>|対象中心の範囲技 近接物理攻撃 AC0に対し230前後のダメージ、AC100に対し170前後のダメージ。&br;ダメージ判定が非常に早く、ハーデスの左右や後ろにいても被弾する&br;アタックに相当するのか一番ディレイが短い|
|~チャージ クラッシュ|対象極小範囲・物理|
|>|対象中心の極小範囲技 弾道型の近接物理攻撃 中距離射程 AC0に対し330前後のダメージ、AC100に対し280前後のダメージ。&br;巨大化させたサーベルを地面に叩きつけ地走りをぶつけてくる&br;ダメージ発生部分はあくまで地走り部分&br;範囲技だが対象と密着していないと巻き込まれないくらい非常に範囲は狭い。&br;モーションが長く弾道も遅いためダメージ判定が出るまでが遅い|
|~ハイド ショット|対象小範囲・物理|
|>|対象中心の範囲技 遠距離物理攻撃 ミスザマーク有り&br;AC0に対し440前後のダメージ、AC100に対し390前後のダメージ。|
|~クレイジー ラッシュ|対象範囲・物理|
|>|対象中心の範囲技 近接物理攻撃 AC0に対し135前後のダメージ&br;クレイジー スラッシュ、キック、ラッシュ、ショットのいずれかを6連続で使用する 連撃内で稀に使用する|
|~クレイジー スラッシュ|対象範囲・物理|
|>|対象中心の範囲技 近接物理攻撃 AC0に対し135前後のダメージ&br;クレイジー スラッシュ、キック、ラッシュ、ショットのいずれかを6連続で使用する 連撃の1〜3段目で使われやすい|
|~クレイジー キック|対象範囲・物理|
|>|対象中心の範囲技 近接物理攻撃+ノックバック AC0に対し110前後のダメージ&br;クレイジー スラッシュ、キック、ラッシュ、ショットのいずれかを6連続で使用する&br;連撃の4段目使用しその後クレイジー ショット2連発に繋げてくる事が多い|
|~クレイジー ショット|種別|
|>|対象中心の範囲技 弾道型の近接物理攻撃 長距離射程 AC0に対し180前後のダメージ&br;クレイジー スラッシュ、キック、ラッシュ、ショットのいずれかを6連続で使用する&br;連撃の5〜6段目に使ってくることが多いが、1〜2段目に使ってくる事もある|
|~ゲート オブ ネザーワールド|召喚・魔法|
|>|召喚エフェクト後、数秒すると死霊騎士(黒)が?体pop。ハーデスのHPが80%以下で使用する|
|~ブレイン ストライク|対象・物理|
|>|キックスキルの同名テクニックと同質 MPダメージ|
|>|キックスキルの同名テクニックと同質 MPダメージ&br;タゲ対象にヘル パニッシュバフがついている時のみ使用してくる、バフがついている限りディレイ無しで連続で使用することもある&br;Lv200相当のキックなのでプレイヤーのものより格段に威力、命中、追加効果が強力。|

-''ハーデス戦のポイント'' について~
COLOR(blue){''● 開始すると部屋が閉じられ、入場不可''}~
COLOR(blue){''● POPから45分でDePOP(160531パッチにて15分短縮)''}~
COLOR(blue){''● 討伐もしくはDePOPから15分で扉が開き再挑戦可(同上)''}~

#region(Tips:''有効な戦術'')
-2016/05/31パッチから、ハーデスの残りHP80%〜25%内にランダムで死霊騎士を最大12体まで召喚。全滅させると再召喚フラグ。死霊騎士を1体以上残すことで再召喚されない。25%からは、一度に最大12体召喚は変わらないが、放置しておくと24体くらいまで増えたとの情報あり。どこまで増えるか分からない現状、骨最優先での処理を推奨する~
-死霊騎士無力化に音楽10セイクリッドレクイエム、回復魔法1ターンアンデッドが有効。片方のみだとデバフ更新時に攻撃されることがあるため、余裕があれば重ねがけを推奨~
-死霊騎士を入り口や階段付近など集団から離れたところへ誘導する係りがいると骨1体残しが安定する。タックル、キャッチターゲットやデバフを入れて誘導する。誘導後にもセイクリッドレクイエムやターンアンデッドを更新し続けると釣り役が誘導に専念できるため、2人以上で誘導を推奨~
-ハーデスの抑えには、(2016/05/31パッチでAIが変わったらしいが)%%致命的なパニ対策を積まれていないためパニや、%%ハーデスがブレインストライクを高頻度で使ってくるため、単純にパニのみでの押さえつけは難しくなっている。前線で高耐久ペットや召喚によるデコイでハーデスのタゲを取り続けられれば、範囲攻撃をパニで反射し効率良く削れるが、パニだけでは難しい。~
--部屋がとても狭いため、前線でのセイクリはもちろん、グローイング ツリーや、召喚サモン クイーンオブヘルのクィーンヒーリングでパニ潰しをしないよう注意が必要
-%%ハーデス部屋にトラッカーがまぎれこんでいる場合、召喚コウモリをあてることでほぼ完封できる%% → 2016/05/31パッチで最下層にきたトラッカーは自動でDepopするように修正。ステータスの低いものへ、より反応をしやすいのかもしれないので、低Lvペットを試せる方がいたら情報提供をモトム → ひよこで召喚コウモリなみのタゲとりができているが、情報はいくらでも募集したいところ~
--2016/05/31パッチでトラッカーが凶悪に。視覚、詠唱音に反応しやすく、一瞬でも接触すると入り口に戻される。座標ずれかDepop、ラグのせいかワープを多用するように。召喚コウモリなどは、一時しのぎ程度に考えておいたほうがいいだろう
--2016/06/07パッチにて、ペット・召喚問わず、かかれを命令しても反応されなくなった?お座りで複数匹並べて壁を作ることで、PCへ反応しにくくできるが不安定らしい。有効な対応策が判明したらコメントに情報提供をお願いします

#endregion

-''ハーデス討伐報酬'' について~
COLOR(blue){''● ハーデス討伐後、「宝物庫のカギ」で奥へ進む''}~
COLOR(blue){''● 大きな「宝箱」1つと小さな「宝箱」3つから、それぞれクリア報酬を得ることができる''}(クエスト報酬とは別物)~
※ ただし、小さな「宝箱」は何らかの要因?もしくはランダム?でボロボロの宝箱になり、報酬が貰えなくなる(要検証)~
COLOR(red){※ 170314・171024パッチで報酬追加。}

#region(Tips:''報酬一覧'')
--''報酬一覧''~
''【大きな「宝箱」】''~
・謎の魔石(NT/OP/CS/TC):深海探索クエ[9]以降で倒した場合~
・アダマンタイト(1/2/3/4/5):''一度でも''深海探索クエを完了したことがある場合~
・ランダム報酬(小さな宝箱参照)~:''初回の''深海探索クエを''[8]で''止めている場合~
~
''【小さな「宝箱」】'' ※ ランダム報酬。グラがボロボロの宝箱の箱からは報酬が得られない。(錆びて開かない為)~
アルゴル ナックル、アルゴル ナックル レフト、ヘル サーベル、フリントロック ガン、スカル ヘッド、黄金の王冠、白銀の王冠、黄金の腕輪、白銀の腕輪、銅製の腕輪、アンクのペンダント、アダマンタイト(2/4)~
COLOR(blue){バールのようなもの、巨人の爪楊枝、ノアストーン ピアス ※170314追加}~
COLOR(blue){マナレコード [ BGM List : 4 ] ※171024追加}~
鉄仮面、懐中時計、金のヘアピン、銀の勲章、光の腕輪、闇の腕輪、混沌の腕輪、火の腕輪、水の腕輪、地の腕輪、風の腕輪~
金塊(3/6/9/12)、原初の粉(5/10)、ダイヤモンド(5/10)、ガーネット(5/10)、アメジスト(5/10)~
~
''【金貨の山】''~
※ Gold(189/330/696/1120/1367/3067/4972/5429/13712/16868/19819/21633/23459)。~
名称ビルボードがないキラキラしたターゲットが2箇所あり、右クリックすることでゴールドを入手できる。キー設定で近くのNPCを順番にターゲットコマンドを移動しながら使うと簡単。~
入手量が多いことがある為、重量オーバー対策もしくはレイジングをかけてもらう必要が出てくる。
#endregion

*情報提供 [#z3919a07]
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