#topicpath

-ウォーターガン追加。青ペットイクシオンのダメージは不明 --  &new{2006-10-27 (金) 13:29:58};
-デモニックカースの説明文追加 --  &new{2006-11-02 (木) 17:51:42};
-「カウンター」をコメントアウトし、ガード技(名称不明)として記載 --  &new{2006-11-27 (月) 18:50:52};
-ELGの亡霊は固有名です。ついでにリストのデッドスペースが気になるんですが、[[こんな表記>練習用ページ#e_skill]]はどうでしょうか? --  &new{2006-12-29 (金) 19:33:32};
-キレイにまとまっていて、現状のより良くなっていると思いますよ --  &new{2006-12-29 (金) 20:00:30};
-見やすくなってますね。%%ELGの亡霊は固有名詞ですが、4〜5種(各1体)それぞれ違った系統の技・魔法を使いますよ%% 一緒に出てくる他の亡霊と混同してました --  &new{2006-12-29 (金) 20:50:46};
-問題なさそうなので流し込んでみました、↑了解です --  &new{2006-12-29 (金) 21:16:48};
-QoAタイタンのコンバイン系、ネオホムの名称不明ガード技は魔法攻撃も低確率でAvoidされます --  &new{2007-03-05 (月) 03:10:18};
//-『1秒毎に10回のDoT』て10回/1秒って事だよな。 --  &new{2007-03-16 (金) 17:53:44};
//-確かによく読むと1秒毎にDOTが計10回発生  なんてどうかな --  &new{2007-03-16 (金) 18:30:29};
//-↑ごめん文章の途中だった。 確かによく読むと、そうとれなくもないですね。 1秒毎にDOTが計10回発生  なんてどうかな --  &new{2007-03-16 (金) 18:31:39};
//-1秒間隔で〜 とかは? --  &new{2007-03-20 (火) 11:54:17};
//-1秒間隔でDOTが発生(計10回)。DOT1回あたりの威力は中程度。 -- これでどうかな &new{2007-03-20 (火) 18:49:27};
//-??? これらは何の話なんだ? 「1秒間隔で(xxダメージが)10回(当たる)のDoT」  ( )内を省略するのが一番簡略かつ分かり易いのでは? --  &new{2007-03-20 (火) 19:23:47};
//-アースクエイク系の話だと思われ。 それなら↑↑の説明がいいと思うです。「1秒間隔でDOTが発生(計10回)。DOT1回あたりの威力は中程度 」 --  &new{2007-03-24 (土) 01:10:33};
//-↑↑↑で修正しました --  &new{2007-04-09 (月) 18:59:04};
-5/15に実装されたバルドス系の技2種を追加 -- うにょ &new{2007-05-16 (水) 07:09:09};
-ベビードラゴンがドラゴンブレスを使ってきたので追加しました --  &new{2007-05-16 (水) 11:25:26};
-info欄はbuffアイコンに出てくるものを記してるんですが、ブレスやトランクや吹き飛ばしってbuffアイコン点きましたっけ? --  &new{2007-05-17 (木) 03:50:16};
-トランクウィップ: Buffアイコン無しを確認。infoの欄に記載されていた「長い鼻を器用に使って敵を放り投げる」を削除。 裸(31dmg)とスチプレMG一式(14〜18dmg)では被ダメージが明らかに変わるのでACで軽減できる模様 --  &new{2007-05-17 (木) 12:54:41};
-バルドスの名称不明の転倒技: Buffアイコン無しを確認。info欄に記載されていた「激しく足踏みをして敵を転ばせる」を削除。 --  &new{2007-05-17 (木) 13:01:24};
-ヘルブレスのinfo確認&ドラゴンブレスは魔法だったので移動しました --  &new{2007-05-17 (木) 13:44:44};
-EoWが 範囲内必中→回避可能 に更新されているけど、疑問点がある。&br;戦闘ログでは、魔法ダメージ→遠隔物理ダメージ という順番のはず。物理部分を避ければ当たらないというのは、単に範囲外に出ているからのように思える。Mob名と避けられた回避値を教えてもらえないだろうか? --  &new{2007-05-21 (月) 21:00:23};
--しくみはよく理解できないが、よくある例だとフラップウイングスも魔法→近接物理の順だがミスにならば魔法ダメージと追加効果無し --  &new{2007-05-21 (月) 21:52:02};
--↑分かりやすい例、ありがとうございます。 EoWの「高回避なら回避可能。物理部分を回避した場合、追加の魔法ダメージは受けない。」では長いので文章を少し短くします --  &new{2007-05-21 (月) 22:14:25};
-ストームウィング 追加 --  &new{2007-06-02 (土) 16:41:36};
-名称不明の取り扱いを変更。便宜的に「名称不明技(○○)」と名前を付ける。 ネオクビークの自爆技を追加。 --  &new{2007-06-05 (火) 15:31:27};
-「<技>イビル ミスト <info>邪悪な霧が対象の力を奪う」 エフェクトは暗黒命令ナイトカーテン。 効果は不明。スリップダメージの類では無かった。ステータス低下も見られず…QoAタイタンだからか? --  &new{2007-06-06 (水) 13:54:02};
//-QoAタイタンのコンバインギガースが「アース ショット」という技を使用。ストームウィングと同じエフェクト。回避可能。 回避してしまったので効果は分からず --  &new{2007-06-06 (水) 19:54:25};
//--アースショットはアースインパクトの見間違いのような気がするのでとりあえずコメントアウトしてみた --  &new{2007-06-14 (木) 18:24:32};
//--ログを確認し直したら、見間違いでしたorz (リアルタイムでログを見てたので、アースインパクトとファイアーショットが混ざったようです) アースショットは存在しないので削除しておきます --  &new{2007-06-14 (木) 18:36:27};
-QoAタイタン コンバインギガース「アース インパクト」回避可能。 回避したので詳細不明 --  &new{2007-06-06 (水) 20:30:42};
-フレイムブレスは酩酊80技 削除しました --  &new{2007-06-12 (火) 16:26:45};
-バルドスの名称不明だった技に「踏み付け」表示確認 -- うにょ &new{2007-06-12 (火) 19:22:27};
-イ・オーフェンがステルスという技を使ってきたので追加しました --  &new{2007-06-12 (火) 23:20:09};
-トラ系が「噛み付き」を使うようになったので追加 --  &new{2007-07-10 (火) 22:46:11};
-070710パッチで「強撃」追加
-ジャイアントクランプ、ストロングアースクエイク、ダイアモンドスキン、フラップウイングスからナジャを外しました --  &new{2007-08-29 (水) 11:05:57};
-「ウイング ガード」追加。 詳細は不明だが、「ファイアーショットを吸収した」というログが出たので、魔法もAvoidするらしい。 追記「ダメージ回避」→「ガトリング/タイタンパンチを吸収した」というログも出たので遠近物理もAvoidする。 --  &new{2007-10-03 (水) 13:09:39};
-風林火山陰雷(ふうりんかざんいんらい)の6種を追加。漢語読みせずにこの順番に並べてあります。 --  &new{2007-11-05 (月) 10:11:06};
//--並べたい気持ちはわかるんだけど、50音の分類から完全にはずれてるのはどうかと思う(今の場所だと風しか該当してない) --  &new{2007-11-05 (月) 14:56:43};
//--読み方がわかりません 其疾如風は何て読むのですか?疾きこと風の如くは違いますよ 仮にあなたが読み方を知っていたとしても、利用者全員がその漢語読みを知っているとも思えません --  &new{2007-11-06 (火) 04:11:33};
//--↑漢語読みなんて要求してませんよ。ふうりんかざんいんらい、で並べてたので、それに基づいているのですが --  &new{2007-11-06 (火) 08:58:24};
//--風林火山陰雷で一括りにして、中で分けるってのはどうかな。 コレはどう読むかで頭文字変わっちゃうから言い合いしてもどうにもならないと思うぞ --  &new{2007-11-06 (火) 09:19:03};
//--な〜はにぶら下げていたので、そう判断しただけなんですけどね。最後の項が名称不明も含んでいるので、今の分類のままぶらさげるならそちらのほうが適切だと思います --  &new{2007-11-06 (火) 09:25:51};
//--何をどうして欲しいのかまるでわかりません。現状の並べ方に不満があるようなので、なぜ風林火山陰雷でまとめたのか理由を2つあげました。 名称不明は統計学のその他みたいなものです。な〜はに分類されているものとは全く異なります。 --  &new{2007-11-06 (火) 11:14:51};
--順番に並べるなら風林火陰山雷のはず --  &new{2008-01-22 (火) 18:17:06};
---元になったものの訳され方の違いなので風林火山陰雷でも合ってる --  &new{2008-01-28 (月) 21:47:53};
---孫子の原文が其疾如風、其徐如林、侵掠如火、難知如陰、不動如山、動如雷霆だから風林火陰山雷だな --  &new{2008-02-09 (土) 04:38:41};
-風林火山陰雷と名称不明を別項目にした。[モンスター/地域別/イプス峡谷]のコメントを基に、風林火山陰雷に修正 --  &new{2007-11-07 (水) 08:48:22};
-動如雷霆でbuffが全て剥がされるようになったようです --  &new{2007-11-21 (水) 11:23:38};
--動如雷霆を「Buff 16個(強化13個+FzB+コンデンス+リジェネ)」の状態で受けてみましたが、「動如雷霆を受けた→(多分debuff追加による16個制限で最初の1個が消されて、)2番目のbuffが消えたログ→物理ダメージ→残り14個のbuffが次々と古い順に消えたログ→動如雷霆が消えた」 となりました。 --  &new{2007-11-29 (木) 20:29:45};
-風・陰書いておきました。 --  &new{2007-11-23 (金) 14:01:57};
--其疾如風などは剣士が自身につかうBuffなので、Infoまでは絶対に分からないはずなんだが・・・ 動如雷霆などはPCが受ける攻撃なんで、Infoは分かる --  &new{2007-11-23 (金) 17:23:28};
---まあ他にありえないでしょうけど、未確認infoはウォーロアみたく灰色にしておけばいいんでは --  &new{2007-11-23 (金) 18:47:19};
---他の技のInfo傾向から推測したものです、紛らわしくてすいません。 -- 2007-11-23 (金) 14:01:57  &new{2007-11-30 (金) 15:17:52};
-侵掠如火 異国の剣士の背面側では受けませんでした。 着弾点を中心とした小範囲か、使用者中心の前方範囲だと思われます。 剥がされるBuffは新しい順に%%1つでした。%%--  &new{2007-11-28 (水) 00:54:46};
--訂正 Buff剥がしは 新しい順に2つ でした。 --  &new{2007-11-29 (木) 20:29:45};
-いつの間にかポイズンスポアがinfo付いて少し威力上がったようです --  &new{2007-12-31 (月) 19:09:11};
-「グランド ディザスター」、「メイルシュトローム」追加。 ガイアビットの記述とイーゴマインド詳細のコメントを基にしています。 イーゴマインドの「デスフィアー」は技か魔法か分からないので見送りました。 --  &new{2008-04-14 (月) 13:41:35};
-バイソンの「パワーチャージ」ですが、これは恐らくmob版の「カンフーソウル」と考えられます。すなわち単純に攻撃力が上昇するわけではなく、ごく短時間(具体的には次の1行動分)だけ通常攻撃のクリティカル率を100%にする効果であると考えられます。根拠として、パワーチャージを発動した直後の攻撃は(自分が百単位の荒くれを倒して検証したところ)必ずクリティカルになったこと、逆にパワーチャージを見た瞬間に逃走、タイミングをずらしてから近づくとその攻撃が必ずしもクリティカルになるわけではなかったこと、およびパワーチャージ直後のクリティカルに関して、その際のダメージが通常の(一定確率で出る)クリティカルと変わらなかったことが挙げられます。 --  &new{2008-05-09 (金) 10:37:13};
-難知如陰の読みは「知られざること…」ではなく「知り難きこと…」です --  &new{2008-06-19 (木) 19:55:33};
-バジリスクの瞳、先行エクゾで解除を確認 --  &new{2008-08-08 (金) 07:42:01};
-リビングデッドが080819パッチでPETにも効果を発揮するように変更されたようです。PETには防御、回避、呪文抵抗、移動速度低下? --  &new{2008-08-21 (木) 17:13:14};


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