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*複合シップ [#pbcd0b60]

公式データ:http://moepic.com/database/ship.php~

-[[シップ装備>シップ/シップ装備]]
-複合シップでは、「究極奥儀の書」を使用して Passive Technic を覚えることで、シップの条件を満たしていれば自動的に効果が発動する特殊な能力(いわゆる○○マスタリー)を得ることが可能。~
マスタリーの効果自体は、複合1次・2次・3次で変化することはない。(IDLでのみ変化)~

//
**複合シップ一覧 [#d7410887]
//infoの内容そのままを黒文字で、ユーザーによる補足説明は紫文字でお願いします~

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|~シップ名|~必要スキル|''シップ装備''|h
|~1次シップ(40〜)|~2次シップ(70〜)|~3次シップ(90〜)|~|~|h
|>|>|''パッシブ テクニック''/&color(#330099,){詳細};|''究極奥義の書&br;マイページ転送''|''究極奥義の書&br;入手場所''|h
|~ウォーリアー&br;【Warrior】|~ファイター&br;【Fighter】|~ナイト&br;【Knight】|~[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]&br;[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]&br;[[盾>スキル/熟練(技)/盾]]&br;[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]|[[ウォーリアへの果たし状>ギルド/武閃#shipitem]]|
|>|>|刀剣を振るときのディレイが短くなる&br;&color(#330099,){ディレイ5%短縮};|×|チュートリアル&br;5番目の部屋|
|~アルケミスト&br;【Alchemist】|~マスター ウィザード&br;【Master Wizard】|~ウォーロック&br;【Warlock】|~[[破壊魔法>スキル/熟練(魔法)/破壊]]&br;[[回復魔法>スキル/熟練(魔法)/回復]]&br;[[強化魔法>スキル/熟練(魔法)/強化]]&br;[[神秘魔法>スキル/熟練(魔法)/神秘]]|[[アルケミストへの試練>ギルド/アルケィナ#shipitem]]|
|>|>|魔法詠唱速度が速くなる&br;&color(#330099,){全ての魔法の詠唱時間4%・ディレイ6%短縮};|×|チュートリアル&br;5番目の部屋|
|~フォレスター&br;【Forester】|~フォレスト マスター&br;【Forest Master】|~スカイウォーカー&br;【Skywalker】|~[[弓>スキル/熟練(技)/弓]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]&br;[[調教>スキル/熟練(技)/調教]]|[[フォレスターへの一矢>ギルド/フォレール#shipitem]]|
|>|>|弓攻撃の発射間隔が短くなる&br;&color(#330099,){ディレイ5%短縮};|×|チュートリアル&br;5番目の部屋|
|~ネクロマンサー&br;【Necromancer】|~ダーク プリースト&br;【Dark Priest】|~シャドウ ナイト&br;【Shadow Knight】|~[[召喚魔法>スキル/熟練(魔法)/召喚]]&br;[[死の魔法>スキル/熟練(魔法)/死]]&br;[[牙>スキル/熟練(技)/牙]]&br;[[暗黒命令>スキル/熟練(技)/暗黒命令]]|[[ネクロマンサーへの実験>ギルド/暗使#shipitem]]|
|>|>|召喚魔法の詠唱時間が短縮される&br;&color(#330099,){召喚魔法の詠唱時間・ディレイ5%短縮((EVIと同時に点いていると効果が無くなる))};|×|チュートリアル&br;5番目の部屋|
|~クリエイター&br;【Creator】|~マスター クリエイター&br;【Master Creator】|~ジェネシス&br;【Genesis】|~[[鍛冶>スキル/生産/鍛冶]]&br;[[木工>スキル/生産/木工]]&br;[[伐採>スキル/基本/伐採]]&br;[[採掘>スキル/基本/採掘]]|[[未来生み出す、創造主へ>シップ/シップ装備/クエスト#shipitem]]|
|>|>|合成アクションゲージの移動速度が遅くなる&br;&color(#330099,){鍛治と木工のゲージ速度-10};|×|チュートリアル&br;5番目の部屋|
|~爆弾男&br;爆弾女&br;【Bomberman】|~超爆弾男&br;超爆弾女&br;【Super Bomberman】|~ボンバーキング&br;ボンバークイーン&br;【Bomberking】|~[[罠>スキル/熟練(技)/罠]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]&br;[[持久力>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]|[[爆弾男への一歩>ギルド/フォレール#shipitem]]|
|>|>|罠の設置間隔が短くなる&br;&color(#330099,){ディレイ5%短縮};|○|[[【朝露の芽】への一矢>ギルド/フォレール#rankup]]|
|~ブリーダー&br;【Breeder】|~ブリード マスター&br;【Breed Master】|~ブリード ロード&br;【Breed Lord】|~[[取引>スキル/熟練(技)/取引]]&br;[[料理>スキル/生産/料理]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]&br;[[調教>スキル/熟練(技)/調教]]|×|
|>|>|調教スキルの技のディレイが短くなる&br;&color(#330099,){未実装};|×|[[【一粒の種】への一矢>ギルド/フォレール#rankup]]|
|~テンプルナイト&br;【Temple Knight】|~パラディン&br;【Paladin】|~セイクリッドロード&br;【Sacred Lord】|~[[回復魔法>スキル/熟練(魔法)/回復]]&br;[[神秘魔法>スキル/熟練(魔法)/神秘]]&br;[[こんぼう>スキル/熟練(技)/こんぼう]]&br;[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]&br;[[集中力>スキル/戦闘#content_1_0]]|[[テンプルナイトへの試練>ギルド/アルケィナ#shipitem]]|
|>|>|アンデッド系に追加ダメージ&br;&color(#330099,){[[エンチャント魔法の特性>#enchntment]]に準拠。20ダメージ程度&br;右手にFzBエフェクト。命中するとLBのエフェクト&br;ブレイド系と併用できない。ブレイド系に常に上書きされる};|○|[[あわく光る、白き願い>ギルド/アルケィナ#rankup]]|
|~ドルイド&br;【Druid】|~マスター ドルイド&br;【Master Druid】|~ドルイド キング&br;【Druid King】|~[[回復魔法>スキル/熟練(魔法)/回復]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]&br;[[魔法熟練>スキル/熟練(技)/魔法熟練]]&br;[[暗黒命令>スキル/熟練(技)/暗黒命令]]|△|
|>|>|毒にかかった時、自動で解毒される&br;&color(#330099,){毒系のDoTのみ};|×|[[【祝されし者】への挑戦>ギルド/アルケィナ#rankup]]&br;ウォーター ウンディーネ&br;レジェンド オブ デュエリスト&br;(drop)|
|~紺碧の賢者&br;【Sage of Cerulean】|~深緋の賢者&br;【Sage of Scarlet】|~白銀の賢者&br;【Sage of Platinum】|~[[破壊魔法>スキル/熟練(魔法)/破壊]]&br;[[回復魔法>スキル/熟練(魔法)/回復]]&br;[[強化魔法>スキル/熟練(魔法)/強化]]&br;[[神秘魔法>スキル/熟練(魔法)/神秘]]&br;[[召喚魔法>スキル/熟練(魔法)/召喚]]&br;[[死の魔法>スキル/熟練(魔法)/死]]|[[紺碧の賢者への試練>ギルド/アルケィナ#shipitem]]|
|>|>|詠唱中の移動速度が速くなる&br;&color(#330099,){詠唱中の速度移動+40%&br;♂のみ、待機モーションが老人になる[[('05/05/13)>パッチ情報/050513]]};|×|[[【入門者】への試練>ギルド/アルケィナ#rankup]]|
|~グレート クリエイター&br;【Great Creator】|~クリエイト ロード&br;【Create Lord】|~人間国宝&br;【Living Treasure】|~[[鍛冶>スキル/生産/鍛冶]]&br;[[木工>スキル/生産/木工]]&br;[[裁縫>スキル/生産/裁縫]]&br;[[薬調合>スキル/生産/薬調合]]&br;[[装飾細工>スキル/生産/装飾細工]]&br;[[料理>スキル/生産/料理]]&br;[[複製>スキル/生産/複製]]&br;[[醸造>スキル/生産/醸造]]|×|
|>|>|所持可能重量が増加する&br;グレードの高い合成品を作成しやすくなります。&br;&color(#330099,){最大重量+20、全生産のグレードゾーン+1};|×|[[【砕石の槌】への要務>ギルド/グロム・スミス#rankup]]&br;[[【紡ぎ手】への課題>ギルド/テクスエンド#rankup]]&br;[[【見習い】への注文>ギルド/シェル・レラン#rankup]]|
|~傭兵&br;【Mercenary】|~ヒットマン&br;【Hitman】|~ゴッドファーザー&br;【Godfather】|~[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]&br;[[罠>スキル/熟練(技)/罠]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]&br;[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]&br;[[料理>スキル/生産/料理]]|[[傭兵装備 取得作戦>シップ/シップ装備/クエスト#shipitem]]|
|>|>|所持可能重量が増加する&br;&color(#330099,){最大重量+10};|×|[[【無刀】への果たし状>ギルド/武閃#rankup]]|
|~サムライ&br;【Samurai】|~サムライ マスター&br;【Samurai Master】|~将軍&br;【Shogun】|~[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]&br;[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]&br;[[攻撃回避>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[筋力>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[包帯>スキル/基本/その他#MEND_WOUND]]&br;[[精神力>スキル/戦闘#content_1_0]]|×|
|>|>|二刀流による攻撃が可能になる。&br;左手に刀剣武器を装備している必要があります。&br;&color(#330099,){詳しくは [[下記>#SAM]]参照};|×|[[【木刀】への果たし状>ギルド/武閃#rankup]]|
|~マイン ビショップ&br;【Mine Bishop】|~メタル ビショップ&br;【Metal Bishop】|~フルメタル ビショップ&br;【Full Metal Bishop】|~[[神秘魔法>スキル/熟練(魔法)/神秘]]&br;[[魔法熟練>スキル/熟練(技)/魔法熟練]]&br;[[召喚魔法>スキル/熟練(魔法)/召喚]]&br;[[鍛冶>スキル/生産/鍛冶]]|[[[マインビショップ]への要務>ギルド/グロム・スミス#shipitem]]|
|>|>|グレードの高い合成品を作成しやすくなる&br;&color(#330099,){鍛治のグレードゾーン+2.2};|×|[[【粗金の槌】への要務>ギルド/グロム・スミス#rankup]]|
|~厨房師&br;【Kitchen Master】|~マスター厨房師&br;【True Kitchen Master】|~ゴッド厨房師&br;【God Kitchen Master】|~[[料理>スキル/生産/料理]]&br;[[醸造>スキル/生産/醸造]]&br;[[呪文抵抗>スキル/戦闘#content_1_0]]|[[厨房師へのオーダー>ギルド/シェル・レラン#shipitem]]|
|>|>|料理と醸造の合成成功率が上昇する&br;&color(#330099,){料理と醸造のヒットゾーン+1};|×|[[【皿洗い】への注文>ギルド/シェル・レラン#rankup]]|
|~アサシン&br;【Assassin】|~忍者&br;【Ninja】|~御庭番&br;【Oniwaban】|~[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]&br;[[罠>スキル/熟練(技)/罠]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]&br;[[投げ>スキル/熟練(技)/投げ]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]&br;[[薬調合>スキル/生産/薬調合]]&br;[[落下耐性>スキル/基本/その他#FALLING]]|[[闇商人>NPC販売物/Present_Age/闇商人#E_Ofen]]|
|>|>|傾斜に対して垂直に立つ事が可能&br;移動速度やクリティカル発生率が上昇する&br;&color(#330099,){移動速度6%上昇};|○|[[白き、望>ギルド/フォレール#rankup]]|
|~海戦士&br;【Sea Fighter】|~英雄海戦士&br;【Sea Hero】|~海王&br;【Sea King】|~[[水泳>スキル/基本/その他#SWIMMING]]&br;[[槍>スキル/熟練(技)/槍]]&br;[[料理>スキル/生産/料理]]&br;[[釣り>スキル/基本/釣り]]&br;[[取引>スキル/熟練(技)/取引]]|[[熱くたぎる、海の誓い>シップ/シップ装備/クエスト#shipitem]]|
|>|>|槍攻撃の間隔が短くなる&br;&color(#330099,){ディレイ5%短縮&br;泳ぎ速度+17};|○|[[旅人と、にっこり>ギルド/シェル・レラン#rankup]]|
|~ブレイブナイト&br;【Brave Knight】|~アーマーナイト&br;【Armor Knight】|~ジャスティス タンク&br;【Justice Tank】|~[[戦闘技術>スキル/熟練(技)/戦闘技術]]&br;[[こんぼう>スキル/熟練(技)/こんぼう]]&br;[[盾>スキル/熟練(技)/盾]]&br;[[呪文抵抗>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[着こなし>スキル/戦闘#content_1_0]]|[[ブレイブナイトへの果たし状>ギルド/武閃#shipitem]]|
|>|>|防御力が増加する&br;&color(#330099,){防御力+5};|○|[[白・抱・望>ギルド/武閃#rankup]]|
|~イビルナイト&br;【Evil Knight】|~デスナイト&br;【Death Knight】|~ヘルナイト&br;【Hell Knight】|~[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]&br;[[牙>スキル/熟練(技)/牙]]&br;[[死体回収>スキル/基本/その他#LOOTING_CORPSE]]&br;[[死の魔法>スキル/熟練(魔法)/死]]|[[イビルナイトへの実験>ギルド/暗使#shipitem]]|
|>|>|死の魔法の詠唱スピードが速くなる&br;&color(#330099,){死の魔法の詠唱時間・ディレイ6%短縮};|○|[[【夕闇】への実験>ギルド/暗使#rankup]]|
|~コスプレイヤー&br;【Cos Player】|~コスプレヒーロー&br;【Cos Play Hero】&br;コスプレヒロイン&br;【Cos Play Heroine】|~ヒーロー&br;【Hero】&br;ヒロイン&br;【Heroine】|~[[装飾細工>スキル/生産/装飾細工]]&br;[[裁縫>スキル/生産/裁縫]]&br;[[着こなし>スキル/戦闘]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]&br;[[攻撃回避>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]&br;|×|
|>|>|全てのシップ専用アイテムが装備できる&br;&color(#330099,){詳しくは [[下記>#COS]]参照};|×|[[【織り手】への課題>ギルド/テクスエンド#rankup]]&br;ウォーター ウンディーネ&br;(drop)|
|~物好き&br;【Dabster】|~ネタ師変人&br;【Spooky】|~神ネタ師&br;【Spooky Lord】|~[[水泳>スキル/基本/その他#SWIMMING]]&br;[[収穫>スキル/基本/収穫]]&br;[[酩酊>スキル/熟練(技)/酩酊]]&br;[[落下耐性>スキル/基本/その他#FALLING]]&br;[[死体回収>スキル/基本/その他#LOOTING_CORPSE]]&br;[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|×|
|>|>|傷ついた戦士のモーション&br;&color(#330099,){男性キャラ専用};|×|ウォーター ウンディーネ&br;レジェンド オブ デュエリスト&br;(drop)|
|~アスリート&br;【Athlete】|~トライアスリート&br;【Triathlete】|~鉄人&br;【Ironman】|~[[落下耐性>スキル/基本/その他#FALLING]]&br;[[水泳>スキル/基本/その他#SWIMMING]]&br;[[自然回復>スキル/基本/その他#RECOVERY]]&br;[[自然調和>スキル/熟練(技)/自然調和]]|×|
|>|>|STの回復が早くなる&br;&color(#330099,){1分間に50回復};|×|[[【新緑の木】への一矢>ギルド/フォレール#rankup]]&br;ウォーター ウンディーネ&br;レジェンド オブ デュエリスト&br;(drop)|
|~酔拳士&br;【Drunken Fighter】|~酔拳マスター&br;【Drunken Master】|~酔拳聖&br;【Drunken Lord】|~[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]&br;[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]&br;[[酩酊>スキル/熟練(技)/酩酊]]&br;[[攻撃回避>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[持久力>スキル/戦闘#content_1_0]]|×|
|>|>|待機状態が酔いモーションに変わる&br;&color(#330099,){この効果により戦闘時の構え状態によるACアップが反映されなくなる};|×|ウォーター ウンディーネ&br;レジェンド オブ デュエリスト&br;(drop)|
|~荒くれ者&br;【Rowdy】|~レスラー&br;【Wrestler】|~チャンピオン&br;【Champion】|~[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]&br;[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]&br;[[落下耐性>スキル/基本/その他#FALLING]]&br;[[生命力>スキル/戦闘#content_1_0]]&br;[[自然回復>スキル/基本/その他#RECOVERY]]&br;[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|×|
|>|>|HPの回復速度が早くなる&br;&color(#330099,){1分間に40回復};|×|[[【鉄刀】への挑戦>ギルド/武閃#rankup]]&br;ウォーター ウンディーネ&br;(drop)|
|~新人アイドル&br;【New Idol】|~ビスクアイドル&br;【Bisque Idol】|~ダイアロスアイドル&br;【Diaros Idol】|~[[ダンス>スキル/熟練(技)/ダンス]]&br;[[音楽>スキル/熟練(技)/音楽]]&br;[[水泳>スキル/基本/その他#SWIMMING]]&br;[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|×|
|>|>|体の周りがキラキラ輝く&br;&color(#330099,){常時インヴィジビリティ詠唱エフェクトが発生(ランクに応じて派手になる)};|×|ウォーター ウンディーネ&br;(drop)|
|~ハウスキーパー&br;【House Keeper】|~メイド&br;【Maid】|~アビゲイル&br;【Abigail】|~[[料理>スキル/生産/料理]]&br;[[裁縫>スキル/生産/裁縫]]&br;[[美容>スキル/生産/美容]]|×|
|>|>|裁縫合成の成功率が上昇&br;&color(#330099,){裁縫の滑り減少、ヒットゾーン+5};|×|ウォーター ウンディーネ&br;(drop)|

//|~スパイ&br;【Spy】|~エージェント&br;【Agent】|~ |~[[刀剣>スキル/熟練(技)/刀剣]]&br;[[銃器>スキル/熟練(技)/銃器]]&br;[[素手>スキル/熟練(技)/素手]]&br;[[キック>スキル/熟練(技)/キック]]&br;[[投げ>スキル/熟練(技)/投げ]]&br;[[物まね>スキル/熟練(技)/物まね]]&br;[[パフォーマンス>スキル/熟練(技)/パフォーマンス]]|-|
//|>|>|未実装||-|


//
***コスプレイヤー マスタリー &aname(COS); [#x03b7cb9]
-要求スキルを満たしていなくても、基本的に全てのシップ装備を装備できる。~
--スキルを満たしていない場合(COSマスタリーで装備)は、シップ装備のランクは変わらない。
--スキルを満たしている場合は、シップランクに応じて変化してしまう。~
例)ナイト装備(複合3次)を~
・関連スキル0、COSマスタリーなし:装備不能~
・関連スキル0、COSマスタリーあり:ナイト装備としてそのまま装備可能~
・関連スキル各40、COSマスタリーなし:ウォーリアー装備(複合1次)に変化する~
・関連スキル各40、COSマスタリーあり:ウォーリアー装備(複合1次)に変化する~

//
***サムライ マスタリー &aname(SAM); [#ta3539a3]
二刀流について
-前提条件として、サムライマスタリーが点灯した状態で左手武器を装備し、右手が片手武器か素手(装備無し)であること。~
-左手武器が刀剣であること。(レフトフライパンなどでは左手攻撃は行わない)~
-基本技「アタック」を使用し、右手攻撃がhitした場合に限り、追加で左手攻撃が発動する。~
(右手攻撃がhitしないと左手攻撃は行わない)~
~
-左手攻撃にも独立した命中判定あり。~
-右手の攻撃モーションの後、左手の攻撃モーションが発生するので、被カウンター判定の時間が倍くらいになる。~
-左手に装備した武器は、武器性能がinfoの表記の75%の威力になる。(左手専用武器も同様)~
(右手に装備した場合よりもかなり低いダメージになる)~
-左手攻撃には、バーサーク/ナイトマインド等のBuffは影響するが、ブレイド系Buffは乗らない。(左手攻撃はメイン攻撃には該当しない)~
-左手武器の攻撃力はステータスに反映されない。~
「アタック」の追加攻撃という位置付けなので、左手武器の攻撃間隔や有効レンジは影響しない。~
「アタック」の追加攻撃という位置付けなので、左手武器の攻撃間隔%%や有効レンジ%%は影響しない。~
-[[モーション キャンセル>雑学#motion_cansel]]を受け付けない。~
-080722パッチより、左手にも武器の有効レンジが適用されるようになった。

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**コメント [#u5cafee3]
''ここの編集について[[wikiへの要望:http://moewiki.usamimi.info/index.php?Wiki%A4%D8%A4%CE%CD%D7%CB%BE#qf2bcd30]]を参照すること、結論がでるまでは現状でお願いします。''
#pcomment(シップ/複合/コメント,8)


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