- 071016パッチで シップ装備クエストに仕様変更あり --
- Wikiへの要望#ue52d41fの方式にしてみた --
- ★ → ★★ ランクアップ:関連スキル15以上だけでは発生せず (グロムスミス鍛冶15.1採掘6.9GP20で確認。暗使のコメントでも同様の報告有り) おそらくランク4実装時に変更されたと思われます。 --
- ついでに調査 鍛冶16.0採掘15.0GP5=1028発生せず、鍛冶16.0採掘15.1GP5=1031.3で発生 --
- 「お金を溜め(る)」→「お金を貯め(る)」:貯金の貯の字のほうが馴染み深いと思って直しました。 -- どっちでも良かったかも
- この場合は「貯める」のみが正解ですよ。修正ありがとうございました。 --
- ケール赤床ボスに安地。ラスボスの部屋の入り口から出て、POTが届くところでひたすらPOTを使う。護衛が湧いても無視できる。前提で、道中のMobは始末しておくこと。旅人1人で護衛無しでも倒せますw。 --
- ケール・タングンの「ボスは倒さなくてもよく〜」の件、「ボスを討伐するとアイテムが貰える」等に変えたほうがいいと思うのですが、どうでしょうか? --
- 全体の記述を整理、「ケール・タングン」の大幅な改訂。ケール・タングン内で初心者が受けるクエストはギルドクエストではありませんので、初心者ガイドでの記述・誘導をお勧めします。 --
- MenuBarギルドの並びをこのページに合わせました。暗使を単独に。 --
- タングンで初心者が死んでSBに戻ったらクリアも戻る事もできなかった。通りすがりに助けられたけど、これって解決策あるの? --
- タングンで初心者がSBに戻ると自動的にPTから外れるので、戻ってくる事(=赤床の門を開ける事)ができない。赤床内に取り残された人者は、ログアウトか死亡でネヤに戻れる。テレポやテレポ石が使えるかは未検証 --
- ケール・タングンの初心者側条件(2)の詳細は、「クリアしていない=イヤリング オブ モラを入手していない(ター レン ゼー討伐時に確立で自動入手)」事。ギルド側がスー・メリアを入手しても、初心者側がイヤリングを入手していない(=入手率100%ではない)場合、再び挑戦する事ができる。(2013/4/10に確認。検証協力求む) -- ケール・タングン検証
- スー・メリアのクエスト攻略について、ギルド側のスー・メリア入手率は100%ではない?(2013/4/10に確認。検証協力求む) -- ケール・タングン検証
- ケール・タングンでのスー・メリア入手クエストの攻略手順詳細はこのページに掲載して良いか?(特にボス部屋のミノタウロス&ゴーレムの情報、及び死亡時の扱いについて)意見求む。(他ページに記載があるようでしたら誘導願います) -- ケール・タングン検証
- ★3→★4のランクアップクエスト破棄はギルドポイント-100でした。 --
- スー・メリアの入手について、砂地の隅にいたキャラが入手したとき、高台の隅にいたキャラは入手できませんでした。高台の中央にいた旅人はイヤリング入手できたので、微妙に部屋より入手範囲が小さいのではないでしょうか。 --
- ボス討伐(オルバンミサイル)時に部屋に入り損ねたら、初心者はイヤリング入手〇、ギルド側はスー・メリア入手×だった --
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